クルセイダーキングス3:これはあなたがあなたの王朝の最善を尽くす方法です

König Kröterich vom Elsaß ist das Oberhaupt seines Hauses und seiner Dynastie. Und das solltet ihr auch werden, denn es bringt mächtige Vorteile.アルザスの王様は彼の家と王朝の長です。また、強力な利点をもたらすからです。

あなたの家の頭であるか、王朝全体でさえ、十字軍の王の親relativeや相続人を扱うための3つの強力なオプションを開きます。ただし、システムはそれほど簡単ではないため、ガイドの接続を要約して、いくつかの便利なヒントを提供します。

目次

王朝とは何ですか?

王朝には、灰色の過去の共通の創設者カップルから降りるすべてのキャラクターが含まれています。この王朝にはいくつかの「家」があります。あなたの後継者がこれらの家のいくつかから来ている限り、ゲームは続きます。別の王朝の​​メンバーがあなたのタイトルを継承したときにのみ、あなたは失いました。

すでにように以前のガイドで説明されています、可能であれば、子どもたちがあなたの王朝に属し続けるように、あなたはマトリリンと結婚する必要があります。そうでなければ、彼らは父の王朝の一部になります。そして、他のすべての相続人が時期尚早に死ぬと、あなたの王朝は死にます。ゲームオーバー。

家や王朝の頭になるにはどうすればよいですか?

あなたは家と王朝の頭が同じではないことに注意する必要があります!王朝の内部のすべての家にはすべて独自の頭があるからです。このタイトルは、常に現在の家の頭上の主要な相続人に渡されます。女性が主要な遺産になれば、彼女は家の頭になることもできます。

これは、あなたが現在の頭の当面の遺産である場合にのみ、あなたが家の頭になることができることを意味します。そうでない場合は、連続して目の前にいる他のすべてのキャラクターをクリアすることができます。または、ブランチラインを見つけました。これは自動的に家の頭になります。ただし、これのために現在の家の頭の連続で高すぎるべきではありません。ブランチラインを設立するオプションは、「決定」に記載されています。

Dynastie Head、すなわちあなたのピップ全体の「リーダー」、あなたはすでに家の頭である場合にのみなります!家の頭が現在の王朝の長よりも10%多くの軍事力(軍隊)がある場合、この家の頭は新しい王朝のボスになります。ただし、正しい更新にはゲーム内にかかる場合があります。

家の頭としての利点

家の頭として、あなたは:

  • あなたの家の中のろくでなしを正当化します。ヒント:このようにして、いわば、問題は「相続バックアップ」として機能することができます。不法な子供がいる場合、合法的な相続人が失敗したままである場合、または早い段階で時間を祝福した場合、継承のためにそれを正当化することができます。
  • 戦争で名声の費用を呼ぶことなくあなたの家に属する他の土地に拠点を置く支配者。これは、これらの支配者があなたの家臣である場合にも機能します。とても便利です!
  • 宗教の変化については、下院のメンバーを要求します。ティップ:帝国と家族の均一な宗教は、永続的な安定性を保証し、蜂起のリスクを減らします。

また、あなたの支配中に生まれたすべての新しい下院議員に対して弱い圧力の手段を得るでしょう。たとえば、息子の国に与えると、専制政治のマルスを集めることなく、すぐに領土を(税金を引き上げるなど)変更することができます。また、あなたの家の中のすべての生きているタイトルの担い手に対して毎月の名声を受け取ります。

王朝の頭としての利点

王朝の長として、あなたは:

  • 戦争で他の王朝のメンバーに電話してください。 75の認識、王朝の名声。それについては後で詳しく説明します。ティップ:すべての遠い叔父を戦争に呼びかける前に、実際に戦争に何人の軍隊がもたらすかを確認してください。
  • Dynasti Memitorsのタイトルのクレームを削除します。タイトルごとに150の認識がかかります。さらに多くのパワーを蓄積するための非常に強力なツール。ティップ:クルセードが成功した後、あなたの王朝のメンバーの1人が十字軍の王として使用されている場合、あなたはそのタイトルを請求することができます!ただし、これは、新しい王国が外交範囲内にある場合にのみ可能です。つまり、地理的にはそれほど遠くありません。
  • 病気王朝のメンバー!これにより、自分の相続人に非常に効果的な影響を与えることができます。あなたの息子の一人があなたに合わないなら、ただ消毒してください。しかし、目標の位置に応じて、これは多くの認識を犠牲にします!
  • 王朝のメンバーを非難します。間違いなくキャラクターは他の王朝のメンバーから組み込むことができます!ただし、これは目標の立場に応じて多くの認識を犠牲にします。ティップ:Notched Vassalsは派factに参加できません。また、リリースを交渉して、たとえば亡命や変換を要求することもできます。
  • 再び非難を削除します。 25の認識がかかります。
  • 相続人として再び抑制されていないキャラクターを置きます。 75の認識がかかります。
  • 王朝のメンバー間のすべての現在の戦争を終わらせます。 75の認識がかかります。これは、いくつかの王朝のメンバーがあなたの家臣に属し、一方が他方の家臣で拡大するのを防ぎたい場合に非常に便利です。

さらに、すべてのメンバーから毎月の名声を受け取ります。

何が知られていて、それはまだ何のために良いのですか?

個人的な名声と並行して、王朝のすべてのメンバーはゆっくりと「意識」を集めて、王朝の評判を強化します。これにより、Dynastie Headが上記のアクションを実行できます。

この認識は、11の老人レベルの名声と同様のそれ自体を表現しています。あなたの王朝がよく知られているほど、あなたが得るより良い受動的なボーナス。高い宝石では、生まれたばかりの子供たちは追加の威信から始まり、よく知られている王朝と結婚することで、より多くの名声を与えます。さらに、最大意見ボーナスは長いルールに増加します。つまり、長い間玉座に座っている場合は、家臣を好むことを意味します。

王朝の長が積極的に意識を費やしているかどうかに関係なく、素晴らしさレベルは増加します。しかし、王朝が名声を救う場合、頭は時々恒久的なボーナス、いわゆる王朝の囲いを解き放つことができます。

あなたが王朝の長である場合、あなたはあなたの家族全員を個別のボーナスに与え、あなたの好みのプレイスタイルを強化することができます。たとえば、継承可能な身体的特性が子供に継承される可能性が高いことを確認できます。また、すべての王朝のメンバーの出生率を永久に増やしたり、戦争芸術、ランキング、管理、外交、教育の分野の1つで追加の利点を受け取ることもできます。

7つのレガシーストランドには利点があるため、お気に入りのプレイスタイルに依存します。次の写真では、すべての利点が一目で示されています。

それを節約する価値があります。したがって、意識に慎重に対処し、すべての可能性のある相続人を単純に禁止したり、王朝のメンバーを必ずしも可能ではない戦争に呼びかけたりしないでください。

私は文化の責任者です。それは何をもたらしますか?

文化の頭は、家や王朝とは何の関係もありません。しかし、あなたはしばしば、王朝の長としての立場が文化全体のそれに関連していることが多いことに気付くでしょう。簡単に言えば、強力な染色術のリーダーとして、あなたは通常、あなたの文化グループ、たとえばスワビアンやフランス語の中で最も強い支配者であるからです。

文化の責任者として、彼女は研究の焦点を決定すべきです。あなたの個人的な教育的価値は、研究がどれほど迅速に行われるかに影響します。

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