テスト中のクラッシュ バンディクー 4: PC にはこのようなゲームがありませんでした

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最初のクラッシュ ゲームは、Uncharted シリーズ (PlayStation) のメーカーである Naughty Dog から提供されました。 Crash の後、Naughty Dog は Jump & Run を続けました。彼らは Jak と Daxter (これも PlayStation 用) を開発しました。

死ぬN.セイン三部作永遠の喧嘩師クラッシュ・バンディクーとネオ・コルテックスのポジティブな思い出を私たちにもたらしてくれました。そして今、最後の部分から 23 年が経ち、間抜けなバンディクートとマッドサイエンティストの間の争いは次のラウンドに入ります。

そして:クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間ですは、古典的なジャンプ&ランシリーズの遊び心のある強みを適応させ、慎重に拡張した真の後継者です。クラッシュは、色鮮やかな 2.5D の世界を直線的に走り、ジャンプし、回転しますが、たくさんの新しいトリックを用意しています。

また、開発者はレベル デザインに関してもコツを徹底的に掘り下げたので、すべてが今でも機能します。1996年と同じくらい楽しかった。思い出したい場合は、オリジナルのクラッシュ バンディクーと N. Sane 三部作のグラフィック比較をもう一度見てみるのが最善です。

クラッシュ バンディクー - オリジナル版と N. Sane の新版のグラフィック比較

コーテックスの復讐、第四弾

最後の本編からほんの数年が経ったかのように、『クラッシュ バンディクー 3: ワープド』の最後には「It's About Time」が流れます。その頃、クラッシュの宿敵であるウカウカ、ネオ・コルテックス、ドクター・N・トロピーはタイムマシンの爆縮により赤ん坊にされ、監禁されていた。

愚かな悪役たちはまだ刑務所にいますが、今や元の年齢に達し、多くの怒りを蓄積しています。ウカ ウカ (ばかげているが非常に強力なダンス マスク) は非常に柔らかく、魔法のような強さの行為で時空を切り裂きます。もちろん、Cortex と N. Tropy は二度尋ねる必要はなく、すぐにインコを実行します。デュオ・インフェルナーレは疲れきったウカウカを笑いながら置き去りにする。

『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』では、魔法のダンス マスク ウカ ウカが悪役のコーテックスと N. トロフィーに自由を与えます。

主にクラッシュの役割として、私たちは邪悪な研究者が次元を制御するのを阻止しなければなりません。物語は次のような方法で語られます。カラフルで鮮明にレンダリングされたカットシーン時々、医者もレベルに設置された拡声器を介して私たちに恨みを伝えます。

本当にエキサイティングなプロットはありませんが、クラッシュ バンディクーのファンはとにかく何か他のものを望んでいます。スラップスティックの強い部分グロテスクなユーモアと組み合わされています。そして、それはまさに『It's About Time』で得られるものです。

唾と石を越えてクロスカントリー

Neo Cortex の意見を述べると、太陽が降り注ぐカリブ海の島 (海賊も含む)、不毛の砂漠の峡谷、アジアの神話の世界、そして印象的な未来の都市など、信じられないほど詳細な設定を生き生きとした漫画のような外観で進んでいきます。荒廃した工場や病的な地下など、内陸部も数多くあります。

魅力的で活気のあるレベル (ほぼすべての隅に動きがあります) には障害物がたくさんあります。横から見た視点と追跡視点から交互に、巨大な火炎放射器や、半円を描いて転がる岩、あるいは発砲する大砲の間をタイミングよく走り抜けます。

肉食恐竜であろうと獰猛なジンであろうと、時にはクラッシュは行動を起こさなければなりません。

私たちは高電圧フィールドを飛び越えたり、その下を滑り込んだり、飛行機や乗り物に乗ってエリアをレースしたり、そびえ立つモンスターに画面から追い払われそうになったり、新しい量子マスクの助けを借りてパズルのようなジャンプ通路を解きます。

これらのマスクはクラッシュに特別な能力を与えます, ただし、特定の地域でのみ利用可能です。 Lani-Loli マスクは透過性のオブジェクトを固体にします。またその逆も同様です。クプナワは時間を遅らせるので、速いプラットフォームに飛び乗ることができます。 Ika Ika を使用すると文字通り天井の下にぶら下がることができ、Akano を使用すると長い回転ジャンプが可能になります。

新しい追加機能は、多様性に富み、何よりもジャンプやランニングのアクティビティにさらなる楽しみをもたらします。なぜなら、それらは非常に想像力豊かな方法でレベルに統合されており、常に新しい課題を私たちに提示するからです。

スクリーンショット ギャラリーで、レベルがどれほど想像力豊かであるかを確認できます。

素敵なゲストたち

私たちはアナグマの皮膚でこれらすべてを経験するだけではありません。こうしてアナグマの 1 つを制御することもあります。ゲストキャラクター3名、その特殊能力により、レベルに追加のパズル要素が追加されます。

1人目はディンゴダイル、うだるような尾を持ったドラゴンです。彼の巨大な掃除機を使って、彼は亀裂の上を浮遊して物体を吸い込み、それを敵に向けて発射することができます。クラッシュとは異なり、Tawna は回転運動ではなく、強力なキックで敵を倒します。グラップリングフックを使用すると、射程距離を伸ばすこともできます。

最後になりましたが、私たちは博士に引き継ぎます。 Neo Cortex には、対応するものもあります。この意地悪は、レーザー ピストルを使用して、いわば、不屈のプラットフォームをトランポリンに変えることができます。

古いビデオ カセットのスタイルで、フラッシュバック テープにはネオ コーテックスでのクラッシュの過去のシーンが (再生可能に) 表示されます。私たちにとっても簡単なことではありません。

想定されているすべての補助にもかかわらず、...いわゆるモダンモードでも問題ない難易度。クラッシュのスクリーンライフは無制限ですが、「死亡」すると少しリセットされます。

さらに、3 人死亡すると、クラッシュとその妹のココの新しいスキンのロックを解除できなくなります。クラシック モードで 3 回失敗すると、それぞれのレベルを最初から開始する必要があります。結局のところ、キーボード コントロールが原因となることはほとんどありません。それでも、それは残るコントローラーは最適な入力デバイスです

マルチプレイヤー-ノスタルジー
『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』は新鮮でクリエイティブですが、マルチプレイヤーに関しては (ほぼ) すべてが同じままです。したがって、友達と一緒にプレイしたい場合は、良くも悪くもキーボード、またはできればコントローラーを渡す必要があります。

利用可能なマルチプレイヤー モードは 2 つあります。 Pass N. Play では、プレイヤーは次々と競い合い、各チェックポイントまたは早期死亡後に切り替わります。その間、プログラムは誰が最も優れた成績を収めているかを追跡します。

バンディクー バトルには 2 つの要素があります。一方はチェックポイント レース、もう一方はハイスコア ハントです。木箱を破壊すると高スコアが達成されます。 Pass N. Play のように次々と再生されます。

彼はそうします: 大いなる喜び

合計 43 のキャンペーン レベルは、いわゆるミラー モードでも体験でき、その一部には新しいタスクが付属します。たとえば、白黒で表示されているレベルの色を徐々に変更する必要があります。

いたるところに隠されたフラッシュバック テープを合わせると、クラッシュがネオ コーテックスにいたときのプレイ可能な思い出がアンロックされ、合計 107 レベルになります。世界地図から個々のセクションにアクセスして、オプションの収集品を収集することもできます。

キャンペーンのレベルはワールドマップを通じて再訪できます。

『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』は懐かしい気持ちにさせてくれますが、そうする必要はありません。続編の後期には、ジャンプ&ランのファンが今ここに留まりたいと思うような素晴らしいアイデアがたくさん詰まっています。そして何時間も。

一部の人にとっての欠点は次のとおりですレベル光学系は前世代コンソールのレベルをほとんど超えません。あるいは、ジャンプする部分の中には忍耐がなければ習得できないものもあります。肝心なのは、私たちの意見では、これまでで最高のクラッシュ バンディクーになる軌道に乗っている非常に成功した後継機がまだ存在するということです。