中国でのコロナウイルスの発生は、検疫措置を通じて多くの住民のアパートに縛られています。他の人は自発的に家にいます。その結果、今では多くの中国人がいますより多くのビデオゲームをプレイします。
CNNは住民の一部にインタビューしました現在の日常生活についてコメントしている人。仕事に行く代わりに、多くの人が自宅から仕事をすることができ、今はゲームを介してソーシャルコンタクトを検索します。回答者の一人は、話すことができることについて何かを見つける方が簡単だと説明しています。これは、それに応じてプレーヤーの数と消費に影響します。
ゲームセクターの変化
- より多くのプレイヤー:より多くのゲームが再生され、ダウンロードされています。 Appleの中国のAppstoreのダウンロードは27.5%増加しました。 Honor of Kingsなどの一部のタイトルは、新しいレコード番号を達成しました。
- ストリーミング:中国のストリーミングプラットフォームDouyuでは、Honor of Kings、Playerunknown's Battlegrounds、League of Legendsなどのタイトルの視聴者の数が2倍になりました。
- その他のfree2playタイトル:一部の中国企業は現在、以前のプレミアムゲームをマイクロトランザクションを備えたFree2Playバージョンとして提供しています。一方、その他はイベントを整理するか、テストバージョンを拡張します。
- トーナメントの解体:中国と外部の多くのeスポーツトーナメントキャンセルされます。とりわけ、オーバーウォッチとリーグオブレジェンドのトーナメントが影響を受けます。
- 世界中の特定のタイトル:流行を扱ういくつかのゲームはますます再生されています。隣にできますPlague Inc.また部門プレイヤーの増加を記録しました。
ウイルスの拡散を止めるために、中国は現在、大都市の多くの鉄道駅と空港をブロックしています。多くの分野でも大規模な会議が禁止されています。中国の壁の一部である映画館、アミューズメントパークも、当分の間、門を閉じる必要があります。
ウイルスの影響を受けるものは不治ではありません。最初の実績のある回復は、2020年1月末にすでに利用可能でした。