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騎士、射手、カタパルトが登場する大規模な戦闘はなかなかのものです。それも不思議ではありません中世に関する多くのゲームこのような大きな戦いにも陥ります。無料のものも同様です征服者の刃、2019年6月にSteamでリリースされました。
しかし、画期的な戦いがあったにもかかわらず、タイトルはなかなか勢いに乗れなかった。その理由の一部は、多くのプレイヤーがこのリリースに非常に不満を抱いていたためです。 MMOはまだある平均して約 3,000 件の否定的な Steam レビューが「バランスのとれた」。しかし、それはすぐに変わるかもしれません、なぜなら...最近レビューが良くなってきました。
そこで私たちはこのタイトルをもう一度簡単に訪問し、リリース以来何が起こったのかを明らかにしました。
なぜSteamで批判されたのですか?
Conqueror's Blade は基本的に、かなり大きなターゲット グループにアピールします。ただし、基本的なゲームに費用がかからないだけでなく、多くのゲームが組み合わされているためでもあります。 Free2Play タイトルには以下の部分が含まれていますマウント&ブレード、フォーオナー古典的なMMOも同様です。
リリースされたとき、一部のプレイヤーはこの混合物に満足できず、悪い評価を受けました。最大の批判は次のとおりです。
- ひどいサーバー:開発者は、サーバーのパフォーマンスの低下により、リリース時に最も厳しい批判を受けました。ログインできないことが多く、一度ログインすると、敵も味方も同様にマップ全体にテレポートしてしまいます。
- 迷惑なマッチメイキング:初心者として、あなたは長い間、征服者の刃にほとんど迷っていました。多くのプレイヤーは、常に圧倒的な敵と戦わなければならないことに不満を抱いていました。レベル 30 以降、このゲームではすべてのプレイヤーが 1 つのマッチメイキング ポットに放り込まれ、大きな差が生じました。
- 悪いチュートリアル:リリース当時はチュートリアルが非常に長く、何も学ばずにすぐにわからなくなってしまったでしょう。さらに、事前に武器を試す方法はありませんでした。
- 一定の研磨:レベルを上げる必要があるのはヒーローだけではありません。強力なユニットを入手するには、分岐したスキル ツリーを順に進んでいく必要があります。多くのプレイヤーにとって、進歩には時間がかかりすぎます。
Conqueror's Blade のグラフィックに関しては、特に何百ものユニットが同時に表示されるため、それほど欠点はありません。
発売以来何が変わったのでしょうか?
言及された批判のため、Conqueror's Blade はまだ Steam 上で「バランス調整済み」にすぎません。しかし、ここ数カ月間、傾向は良い方向に向かっています。最近のレビューは現在「ほとんどが肯定的」で、合計 8,500 件の高評価がすでに与えられています。それで何が変わったのでしょうか?
- サーバーを制御下に置く:今すぐ Conqueror's Blade のプレイを開始しても、これ以上深刻なサーバーの問題は発生しません。幸いなことに、『Conqueror's Blade』は現在も積極的にプレイされており、現在入手可能であるため、これはプレイヤー不足によるものではありません。同時アクティブ ユーザー数は平均 3,000 人。
- より良いマッチメイキング:一方、レベル 25 の小さな剣士として、レベル 60 の射手を恐れる必要はもうありません。低レベルのプレイヤーをグループ化する新しいブラケットが導入されました。これは、難易度の曲線が大幅に平坦になり、初心者のモチベーションが長く維持されることを意味します。
- 妥当なスタート:開発者は特にチュートリアルに取り組みました。コミットする前にすべての武器を試すことができます。さらに、チュートリアルクエストではプレイヤーに装備やアイテムの報酬も与えられるようになりました。
ただし、挽き方に関してはほとんど変化がありません。軍隊を三位以上に育てるには、まだかなりの時間がかかります。チャレンジを通じていくつかのユニットのロックを解除できるようになりましたが、それでも努力する必要があります。
Steam ユーザーは開発を気に入っています
プレイヤーも開発者に非常に肯定的な意見を与えていますあなたのゲームを確実にサポート。大手であっても、サービスの需要が原因で失敗することはよくあります。最近はバトルフィールド5みたいな。ただし、Conqueror's Blade への新規および定期的な追加は、これまでのところ非常に好評です。これはユーザー レビューの一部にも反映されています。
たとえば、ユーザー KinGAIKe は Steam レビューで次のように書いています。
「素晴らしいゲームですが、ここでこんなに悪い評価を受けるのは残念です。Pay2Win はありません! 騎兵隊は現時点では少しOP ですが、新しいシーズンがもうすぐ始まるので、見てみる価値はあります。多くのことが起こりました。とても楽しいし、特に非常に良い方向に発展しているので、おそらく何時間もプレイすることができます。Mount & Blade が好きなら、ぜひ見てください。」
Locono1 は、大幅に改良された Conqueror's Blade についても多くの良い点を見つけていますが、このゲームが開発の最終段階にあるとは考えていません。
「とても楽しいですし、特に初心者にとっては、さまざまな家から多くのサポートが得られます[...]。クリエイターがこのゲームを続けて、いくつかの新機能を追加すれば、このゲームには多くの可能性があります。」
Conqueror's Blade には独自のシーズンとバトルパスが追加されました。ということで内容も補充。
コンカラーズブレードには一体何があるのでしょうか?
Conqueror's Blade を試してみたいけど、ゲームの内容がよくわからないという方のために、ここで何を期待すべきかを詳しく説明します。
征服者の剣の本質を捉えるのはそれほど簡単ではありません。開発者は、中世のゲームを MMO として説明しています。それは間違いではありませんが、間違った道に進む可能性があります。なぜなら、純粋なゲームプレイという点では、『Conqueror's Blade』の方が両方をより彷彿とさせるからです。マウント&ブレード同様にフォーオナー。
これが Conqueror's Blade を MMO たらしめている理由です。
- ゲームはあなた自身のヒーローを作成することから始まります。 MMO の典型であるように、キャラクター エディターは広範囲にわたり、非常に異なる文化のヒーローも使用できます。
- Conqueror's Blade には実際の単一プレイヤーは存在しません。ほとんどの時間をハブで過ごします。他のプレイヤーと出会い、装備を管理し、クエストを受け入れる大都市。
- スキル ツリーのない MMO はありません。もちろん、それは Conqueror's Blade にも当てはまります。合計 11 種類の武器を使いこなすことができ、これらはクラスのように機能し、さまざまなスキルを提供します。また、戦闘に従う兵士のレベルも上げます。
- そして他の MMO と同様に、Conqueror's Blade にもクラフトの仕組みがあります。必要に応じて、新しい武器や防具を自分で鍛造することもできます。
- 自分自身を組織したい場合は、家または同盟に参加できます。これらは領土を争うギルドでもあります。
これが、コンカラーズ ブレードとマウント アンド ブレードの共通点です。
- Mount & Blade と同様、オープンワールドはありますが、三人称視点でその世界を旅することはありません。代わりに、戦略ゲームのようにマップ上で自分自身と軍隊を移動させます。他のプレイヤーが待ち伏せして盗品を盗む可能性があるので、ここでは注意してください。
- 戦いは常に、他のプレイヤーとの、そして遠征の場合は AI との大規模な戦いで構成されます。あなたは主にリーダーとして行動するヒーローを制御します。 Mount & Blade と同様に、自分自身と戦うだけでなく、同行するユニットを指揮する必要もあります。
これがコンカラーズ ブレードとフォーオナーの共通点です。
- 戦闘や包囲戦に勝つには、戦略的なポイントを占領する必要があります。他のプレイヤーだけでなく、そのユニットもヒーローの邪魔をします。
- 11 の武器はまったく異なるプレイをします。槍を扱うか長剣を扱うかで戦い方が全く変わります。したがって、各武器をマスターする前に、実際にそれを理解する必要があります。
これらのゲームやジャンルのいずれかが好きなら、『Conqueror's Blade』をぜひご覧ください。多くのアップデートが行われた今が、これを行うための最高の機会だからです。初心者向けのヒントについては、こちらをご覧ください。Mein-MMO の同僚と MMO 専門家。