コール オブ デューティ: ウォーゾーン大きな変化が近づいています。開発者の Raven Software は、よく批判されるキルまでの時間を増やすために、すべての武器の照準速度を遅くしたいと考えています。わかりやすい言葉で言えば、武器の照準を合わせるのに時間がかかるようになり、他の人を素早く撃てなくなるということです。少なくともそれが理論です。
しかし、多くのプレイヤーはこれを重大な間違いだと考えています。多くの CoD 専門家も現在の議論に参加しており、開発者に変更を再検討するよう求めています。熱帯のカルデラの楽園で一体何が起きているのでしょうか?
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なぜこの計画を批判する人が多いのか
Raven Software は具体的に何を実現したいのでしょうか?多くのプレイヤーが長い間この気持ちを抱いてきたWarzoneでは死ぬのが早すぎるということ、つまり、Time to Kill (TTK) が低すぎます。対照的に、開発者は、Iron Trials モードのようにライフポイントを増やすなど、いくつかの可能な対策を手元に持っています。代わりに、Raven はすべての武器 (CoDヴァンガードおよび他の主要なゲーム)。
批評家たちは何と言っていますか?このツイートの下のコメントや Reddit フォーラムでは、多くの Warzone プレイヤーが変更を拒否していることがすぐに明らかになりました。彼らは、これによって上手いプレイヤーと下手なプレイヤーの間のスキルの差がさらに広がることを懸念しています。さらに、多くの人は TTK が顕著に減少するとは考えていません。有名な情報ポータルの ModernWarzone は次のように書いています。
きっとよく考えてくださったと思います。それでも、Warzone に関して人々が抱えている問題は、反応できるよりも早く死んでしまうことだと思います。この変更は、すでにあなたをターゲットにしているプレイヤーが現れた場合には何も改善しませんか?
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ストリーマーのFaZe Kaleiも納得しておらず、次のように書いている。
(…) Warzone はバトルロイヤルの中で最も TTK が高いです。鉄の試練からライフバーを持ってくるだけで完了です。何もしないのにこのモードをテストさせる意味は何でしょうか?
多くのプレイヤーの目には、照準速度が全般的に低下すると、特に経験豊富なプレイヤーが不利になる可能性があります。たとえば、優れた動きを利用して複数の敵を同時に倒すことはできなくなります。
これまでのところ、レイブンはこの件についてこれ以上コメントしていない。これまで、開発者はプレイヤーからの批判的なフィードバックに頻繁に対応してきましたが、たとえば物議を醸すブルーム機能など。