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新しいバトルロイヤル Warzone を含む多数のアップデートにより、Modern Warfare にアップグレードを施しました。これは評価ボックスに反映されます。改善点と新しいモードについて知る必要があるすべてを見つけることができますテストアップデートで。
によるキャンペーンコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア特殊部隊ポルノです。 「シックス」のようなシリーズや、「シカリオ」のような映画、あるいは海軍特殊部隊としての基礎訓練後に古いモダン・ウォーフェアのパートに同じように多幸感を感じている人は、非常に雰囲気のある 5 時間の CoD シングル プレイヤーを楽しみにしているでしょう。 Infinity Ward は、Spec Ops の雰囲気に合わせてさまざまな調整を行っています。 「シックス」の主人公がすぐに新しいプライス船長として採用されたという事実は、おまけに過ぎません。
14 のキャンペーン ミッションでは、特殊部隊のシナリオのイロハをほぼすべてこなします。暗視装置を使用して夜間にテロリストの収容所に侵入し、地元の民兵と一緒に飛行場を占領し、信頼できるライフル銃の代わりにドローンと起爆装置を使用します。 。もちろん、武器の種類は依然として豊富です。M4 から MP5、FN FAL、AK47、ドラグノフまで、あらゆるものを扱うことができます。幅広い現代的なシューティングアイアン。キャラクターは自分の体の前で武器をかなりリアルに保持し、戦術的なリロードなどが行われます。
予想通り、モダン・ウォーフェアはミッションを豪華に演出しますが、パート 3 や最近のノイズ ブームの乱交パーティーよりもはるかに地に足の着いたものです。確かに、何かが爆発することはよくありますが、Infinity Ward がよりわかりやすいシナリオを作成したいと考えていることがはっきりとわかります。敵の数は減り、戦闘はより激しくなり、暴力描写はより多くなります。しかし、犬が埋葬されるのはまさに最後の地点です。
Call of Duty: Modern Warfare - シングルプレイヤー キャンペーンのまとめビデオ
新しいコール オブ デューティは挑発したいからです。子どもたちへのガス攻撃、民間人への拷問、捕虜への水責めなどが描かれている。関係するすべての派閥は常に何らかの戦争犯罪を犯しています。開発者としてこのようなデリケートなトピックにスポットライトを当てる人は、そのテーマに対して正当な評価を下さなければなりません。
すでに最初のプレビューで私たちは、戦争残虐行為の挑発が本質的に単なるマーケティングツールである場合、すぐに悪趣味に変わる可能性があると警告しました。そして実際、新しいモダン・ウォーフェアはここではその可能性を活用し始めていません。
技術的欠陥による評価の低下
『Call of Duty: Modern Warfare』は、リリース時に完全な印象を残したわけではありません。このゲームは、いくつかのテスト コンピューター (特に SpecOps 協力プレイ) で頻繁にクラッシュし、キャンペーンのカットシーンで途切れが発生し、ゲームが開始されるたびにシェーダーが数分間リロードされる場合があり、煩わしい待ち時間が発生しました。したがって、総合ランキングから3ポイント減点させていただきます。
モダン・ウォーフェアの物語は何ですか?
簡単に分類すると: モダン・ウォーフェアの物語では、生物兵器が盗まれました。4 人の主人公は、それぞれの勢力のためにその生物兵器を取り戻したいと考えています。ファラー・カリムは架空の中東国家ウルジクスタンのレジスタンス戦士、プライス大尉は屈強なSAS兵士を体現し、「アレックス」はCIAエージェントとしてアメリカ人を代表し、イギリス人の新人カイル・ギャリックは過激派を追い詰めたいという理由でロンドン警察を辞める。テロリスト。
もう一方には、ウルジクスタンを統治する反逆的なロシア軍将校と、あらゆる手段を使ってウルジクスタンを外国の介入から解放したいと願うテロ組織がいる。したがって、論理的には両当事者も互いに戦います。その結果、しばしば敵と味方を区別するのが困難な緊張領域が生じます。エキサイティングな出発点ですか?いかなる場合でも。
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』では、この現代戦争の恐怖をわかりやすい方法で描写することもあります。戦闘では、私たちと敵の人々は制服を着ていないことがよくあります。誤って民間人や同僚を攻撃した場合、即座にゲームオーバーになります。そしてそれは頻繁に起こります。そのうちの 1 つは、ロンドンのピカデリー サーカスへの爆弾テロの際に作成されました極度のパニックと緊張。しかし、開発者がいかに機械的に同じ挑発を何度も繰り返しているかがわかると、この勢いはすぐに消えてしまいます。
戦争におけるあらゆる水責め、あらゆる処刑、あらゆる残虐行為は単なる指針であり、この戦争がどれほど激しいかを見てください.« モダン・ウォーフェアは、それ自体のストーリーの可能性を活用していません。例えば、ロシアの軍閥とプライス大尉は、鏡像として見事に演出できただろう。両者とも何としても平和を確保したいと願い、そのために非道徳的な行為を犯すが、最終的にはプライスが真の意味で折り合いをつけなければならないことになる。戦争が彼をどんな人間にしたのか。しかし、物語はそこまで深く掘り下げられることはありません。それは表面的な「はい、そうするしかありません。そうしないと戦争に負けます。」にとどまります。残念な。
現代の戦争は人間味を与える
しかし、それは実際の登場人物を気にしないという意味ではありません。まったく逆です。実際、Modern Warfare はほとんどの CoD ゲームよりも独自のキャラクターを具体的に表現することに優れています。ファラーとプライスは特に輝いています彼女の演技の中で-そして彼らの矛盾の中で。また、ミッションごとに設定が変化します。時にはロンドン、時にはロシア、時にはグルジアで戦いますが、ほとんどはウルジクスタンです。
あるミッションでは、テロリストに占拠された大使館を監視カメラで秘書を案内します。次に、ドローンパイロットとしてロシアの飛行場を征服します。次のミッションでは、夜間にロンドンのアパートに潜入しますが、フラッシュバックのタイムトラベルでロシア人によるウルジクスタンの征服を体験します。キャンペーンのリズムは素晴らしく、一瞬たりとも退屈することはありませんでした。
これで、私たちはすでにゲームプレイの真っ最中です。新しいモダン ウォーフェア キャンペーンは、他のすべての CoD ストーリーよりもはるかに現実的なものになっています。多くの場合、ミッションでは少数の敵としか戦いませんが、4 つの難易度のうち 2 番目の難易度であっても、敵ははるかに危険です。逆に、狙いを定めて射撃すれば、通常は脅威を排除するのに十分です。でも心配しないでください。もっと大きなショーはまだあります。エッフェル塔はもう倒壊しない。
コール オブ デューティ ブライト トロッツデム コール オブ デューティ
より高い難易度レベルでは、ゲームが提供するあらゆる革新を使用する必要があります。角を曲がるときに特に注意するために、ドアのフレームに武器を取り付けることができるようになりました。ドアは慎重に開けることができます。また、リアサイトとフロントサイトを狙っているときにもリロードが機能するようになりました。ゆっくり進めないと陸地が見えないことも多いです。一方で、角を鋭敏に覗き込み、スタングレネードを投げて敵を驚かせれば、信じられないほど雰囲気のある特殊部隊の状況が生まれます。
夜間作戦は、このキャンペーンの雰囲気のハイライトです。たとえゲームの仕組みの観点から言えば、それらは単なる直線的なチューブであることが多いとしてもです。
この成功した雰囲気でもまだ洗眼液が残っている。対戦相手が非常に致命的であるという事実は、単にいわゆる「ヒット スキャン」によるものです。本当に賢い AI を開発する代わりに、対戦相手は基本的に目が合った瞬間に攻撃を仕掛けてきます。特に高レベルの難易度では、敵はあなたがどこに隠れているかについて非現実的な知識を持っているため、それでも試行錯誤がイライラすることになります。
しかし、敵は十分な圧力をかけ、(ほとんどの場合)雰囲気を壊さないように十分に賢い遮蔽物を探します。武器がシリーズの以前の部分よりも著しく強力に感じられるという事実も、戦闘に有利です。レベル デザインに関しては、靴屋は自分の武器にこだわります。ほとんどのエリアは狭いレベル チューブで、あちこちにあるいくつかの攻撃ポイントから選択することしかできません。
袋を閉めましょう
それで最後には何が残るのでしょうか?何よりもSpec Opsの雰囲気が光る『Call of Duty』。ガンプレイの改善、より地に足の着いたシナリオ、より慎重な動き - これらすべての結果、キャンペーンは戦術シューターのようにはなりませんが、より戦術的に感じられます。
このストーリーは好奇心を刺激し、印象的ではありますが、特に「モダン・ウォーフェア」ファンのファンサービスの欲求に応えます。ファラのようなキャラクターは、Infinity Ward がこれまでのシリーズ作品のマッチョなマントラから徐々に離れつつあることを示しています。
『モダン・ウォーフェア』にストーリーテリングのマスタークラスとしてのガッツが欠けているのは、なおさら悲劇だ。エキサイティングな反戦ストーリーを伝え、白と黒の境界線を本当に曖昧にする可能性があります。むしろ、平均してロシア人は悪者であり、アメリカ人は善人であり、示されている戦争犯罪は主にマーケティング上の挑発である。