「120 b/s」、ダウンロードビームはbattle.net-launcherで私を示しています。 Bはビットを表しています、気をつけてください。私の光ファイバーラインには何も残っていません。そして再び私は内部で料理をします。
把握することはできません:すべての新しいシーズンと新しいアップデートごとに甘やかされていますコールオブデューティ:モダンウォーフェア(そして彼のFree2Playスピンオフウォーゾーン)私だけでなく、何千人ものプレイヤーが完全に期待しています。問題:巨大な更新サイズと過負荷サーバー。
はい、何百万人もの人々が同時に巨大なデータパッケージを吸い始めたとき、世界のデータセンターがほとんど対処できないことを理解しています。古いMMOの知恵が»発売日には決してプレイしない«- したがって、出版日には決してプレイしません。
そこに何が起こるかは恥ずかしいです
しかし、ゲーム業界で最大の企業の1つであるActivisionは、同じ問題と同じ不満が何度も何度も起こることで、際立って静かに視聴することができますか?
毎シーズンが時計仕掛けと同じくらい信頼できる場合、Activision Blizzardに無限に恥ずかしいことではありませんか足の不自由なダウンロードについての怒りのコメントインターネットの洪水? Reddit、Twitter&Co。をからかうと、リリースの翌日にしかプレイできないことを事前にプレイできますか?
シーズン4まで、ランチャーに数週間、「ダウンロード速度に関する問題を調査している」と数週間、警告サインが数週間表示されていました。しかし、関係者全員にとって長い間明確でした。問題は、短期のドロップアウトよりもはるかに大きいです。
著者について:たぶんこの記事はかなり失われていますが、フィルは実際にはCOD MWが大好きです!これは、彼が200時間以上過ごした長年にわたる最初の義務の呼びかけであり、シーズンシステムのおかげで、それは終わりにはほど遠いものです。バトルフィールド5がリリース後すぐに舵取りをした後、モダンウォーフェアは(ほぼ)完全な代替品でした。さらに、フィルは実際には非常に忍耐強い人です。しかし、すべてのCODアップデートの問題でさえ、彼をその限界に導きます。
現代の戦争とウォーゾーンは今や巨大でむさぼり食いつけています200 GBハードドライブメモリ。これは、PUBG、バトルフィールド5、レインボーシックス:勝利以上のものです!私の編集者の同僚であるヴァリがその前に戻って最終的にウォーゾーネを試してみるのも不思議ではありません。
タラの新しいハードドライブ?
シーズン4のアップデートは再び45 GBでした。はい大丈夫、CODは多くのマップとモードを備えた大きなゲームですが、2020年にはストレージスペースは無料ではありません。 Call of Dutyのために追加のSSDを取得したいのは誰ですか?特定の時点から、開発者はユーザースペース容量を尊重する必要があります!暴力的なファイルサイズを使用すると、ダウンロードの問題が増加し、厳しい循環が完璧です。
多くの解決策があります:巧妙な圧縮技術に投資し、更新サイズを削減することがオプションになります。ローンチのために追加のサーバーを一時的にレンタルできます。または、シーズンの開始前にプリロードで十分に簡単になる可能性があります!これを行うには、高価なサーバー容量を購入する必要さえありません。
いずれにせよ、すべての新しいコードシーズンに対する私の期待が永久に損害を害しないように、何かが緊急に起こらなければならないことは私には明らかです。