COD Modern Warfare 2:新しいガンスミスははるかに大きく、最も重要な変更が説明されています

2019年からの現代戦争の再起動の最も重要な特徴の1つ(そしてこの結果としても、間違いなく)der gunsmith。この武器メニューでは、プレイヤーはアーセナルにほぼ無限の数の添付ファイルの組み合わせを装備し、最小の詳細にカスタマイズできます。

だから不思議ではありませんMW2ここでさらに一歩進んで、さらに戦術的なオプションのためにガンスミスを大幅に拡張したいと考えています。リリース前にInfinity Wardの開発者と話をする機会があり、Modern Warfare 2のThe Gunsmithの初期版を見る機会がありました。

そこにあなたが撮影できる場所がある武器を要約しました:

より多くのエッセイとオプション

最初でおそらく最も平凡な知識:Call of Duty MW2は、あなたの武器のエッセイの純粋な選択にシャベル全体を置きたいと考えています。 »今回はさらに異なるタイプの添付ファイルを提供します「それで、まださまざまな機能があります」と、シューターの射手であるジャック・オハラは説明します。 「同時に、私たちはSFの方向に進むのではなく、軍隊に存在する現実的な技術にとどまります。」

あなた自身のアクションの新しいガンスミス2.0を見たい場合は、ここにプレゼンテーションがあります:

COD Modern Warfare2は、武器の習慣のための多層銃師に驚いた

より多くのスロット

オハラは、MP5に基づいた添付ファイルの例を示しています。今回はあります武器の10の異なるコンポーネント添付ファイルを装備したり、完全に変更できること - MW2019では、まだ8つのスロットがありました(または武器の特典を数えると9つ)。

それは重要です:武器ごとに合計5つのエッセイが同時に許可されています! COD Vanguardと同時に、Umpteenアタッチメントでアップグレードすることはできなくなりました。 MW2の新しいガンスミスの次の部分を変更できます。

  1. 口(サイレンサーなど)
  2. サルフォート(ハンドル、グレネードランチャー)
  3. レーザー/光
  4. 弾薬タイプ
  5. 光学系(ターゲットバイザー、スコープ)
  6. ハンドル
  7. 走る
  8. シャフト/ショルダーサポート
  9. 雑誌(新)
  10. レシーバー(neu)

特にエキサイティングです新しいレシーバー変換、それが武器の中心です。武器の種類は、レシーバー上の変換によって完全に変更できます(ドイツ語:武器のハウジングのロック)。

武器の木

これに関連して、ジャックオハラは新しいロック解除システムについても説明しています。»いわゆる武器プラットフォームを紹介します。これらは家族に属する武器です。したがって、特定のライフルから始めて、この家系図内のこのプラットフォームの新しいバリエーションを解除します。

実際には、次のように機能します。

  1. M4武器ファミリーの基本モデルから始めて、それらをレベルアップします
  2. たとえば、いくつかのレベルの後、ロック解除としてプラットフォームのM16レシーバーを受け取ります
  3. レシーバーをM16に変更すると、ほとんど新しい武器があります
  4. これからは、M4またはM16で遊ぶことができます(レシーバーによって異なります)
  5. ただし、M16は事前に受け取ったM4添付ファイルを自動的に使用できます

M4のSakinハンドルはすぐに利用できます...

これらのプラットフォームバリアントはそれぞれ、この家系図のすべてのレシーバーを共有するこの1つの武器と家族の添付ファイルに対してのみ、個別の添付ファイルのみを備えています。例として、オハラが示していますその他のM4レシーバー、それを通して、次の新しい武器のロックを解除します。

  • 3ショットバーストを使用した距離を長くするためのM16バージョン
  • 556イカルスが後援ベルトを使用した軽いmg変換
  • 特別な口径.458 SOCOMを備えたFTAC Recon
  • P90マガジンのFSSハリケーンは、口径5.7mmの弾薬を増やしています

これの利点は何ですか?チームは特に2つのことを強調しています。

グラインドの減少:プレイヤーは、新しい武器を演奏するたびにゼロから始める必要はありません。代わりに、家族内の新しいレシーバーバリアントは、すでにアクティブ化された添付ファイルにアクセスできます。したがって、ハンドル、Visors&Co。は全体的に使用できます。 UXデザイナーのメアリー・エヴジュキアンは次のように説明します。最初の武器のこの1つのハンドルは、2番目の武器などで自動的に利用できます。

包括的なアップグレード:受信機の交換は、武器の種類間の厳格な境界を曖昧にし続けており、また、私たちを実際の機関銃に変換したアサルトライフルも持っています。 UXデザイナーのメアリー・エヴジュキアンは、次のように原則を説明します。また、このSMGビルでアサルトライフルのアタッチメントを使用することもできます。

この新しいシステムは何に適していますか? Gamestarの編集者でありCOD愛好家のフィルは、彼が彼の中にいたので、イノベーションに完全に興奮しています新しいガンスミスに関する解説が説明しました

アタッチメントチューニング

武器の添付ファイルのチューニングシステムもMW2ではまったく新しいです、ジャック・オハラは「ゲームの自分のゲーム」と表現しています。武器を手に入れると、個々の添付ファイルを段階的なチューニングで調整できます。これは、ガンスミスメニューのさまざまなコントロールで発生します。

たとえば、MP5の場合、走りをより重量化して、反動を減らすことができます。武器を履くには、少し遅くなります。一方、添付ファイルを容易にすると、目標はより速くなりますが、反動はより暴力的になります。

»プレイヤーは、プレイスタイルのために武器を適応させ続けることができるはずです。しかし、それは常に妥協です。一方の端であまりにも多くを回しすぎると、ネガティブは武器の他の統計に影響します、«ジャック・オハラは言います。

COD MW2にはどの武器がありますか?以前のすべてのゲームプレイ資料の分析があります最初の16のモデルは明確に識別されました