CoD Cold War: SBMMの可能性で抗議の声が上がり、開発者も反応

準前身である Modern Warfare と同様に、CoD Black Ops: Cold War はスキルベースのゲーム作成 (SBMM) に依存しているようです。

コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー』は発売前から大きな論争を巻き起こしている。スキルベースのマッチメイキング (SBMM) という用語が再び使用され、問題を引き起こしています。 PS4プレイヤーは今週末からすでに可能です新しいCoDのアルファ版を試してみるそして確信しています。シリーズの新しい部分では、プレーヤーのパフォーマンスに基づいてロビーが再びまとめられます。

最新の更新:2020年9月21日
追加した:Treyarch からの SBMM に関するツイート

防水Black Ops: Cold War における SBMM の存在は確認されていません、しかし、プレイヤー側の大衆の認識は、少なくとも強力な兆候を示しています。また一つ事前に漏れるスキルベースのマッチメイキングとその他多くの詳細が明らかになりました。

ファンの間の抗議は、Twitterで「SBMM」をタグ付けはほぼ 40,000 ツイートでトレンド入りしており、CoD: Modern Warfare に関する対応する記事が最も読まれたニュースのリストに戻ってきました。そこでは、SBMM が実際に何を意味するのか、それがどのように現れるのか、そしてそれに対して何ができるか、しかしすべきではないこともわかります。

ただし、Treyarch は SBMM が CoD 2020 で実際にアクティブであることを正式に確認していません。ただし、開発者らは過去に、自分たちはこの決定に直接的な影響力はなく、管理権はパブリッシャーのActivisionにあるとすでに述べている。

開発者によると、これは常に CoD の一部でした

多くのファンがソーシャルメディアで大声で不満を訴えたことを受け、開発元Treyarchのテクノロジーディレクター、マーティン・ドンロン氏が声明を発表した。以前の CoD 作品は SBMM がなくても楽しかったでしょう、と尋ねられたとき、Donlon 氏は簡潔に答えました。「全員がSBMMを持っていた」

へのリンクツイッターの内容

矛盾がある場合、Donlon はかなり確実な情報源を引用します。彼自身が Black Ops 2 の実装を書いたものです。しかし、彼は確かにコミュニティの懸念に理解を示しています。 SBMM は、調整できるいくつかのパラメータのうちの 1 つです。そのために何かがある「オン」または「オフ」だけではない選択肢がたくさんあります

SBMM が CoD Cold War に登場するかどうか、またどのような形で登場するかはまだ明らかではありません。ただし、開発者はフィードバックに注意深く耳を傾けているようです。新しいCoDのシステムはModern Warfareよりも弱い可能性があります。ちなみに、これは常に情報が豊富なポータルでも保持されているものですモダンウォーゾーンおそらく。

潜在的に悪いニュースばかりではありません。Modern Warfare には最近欠けていた人気の機能も、CoD: Cold War での復活を祝っています。

マップ投票の結果

シンプルすぎるように思えますが、試合後に次のレベルに投票できる機能は、前回の Call of Duty で多くのファンが見逃していたものでした。また、通常のプレイリスト以外にマップに直接アクセスする方法もありませんでした(場合によってはそうなることもありました)。無限ループの非常に特殊なマップ遊んだ。

CoD 2020 アルファでは次のことが明らかになりました。仮想冷戦では、マルチプレイヤー ゲームの後、次のマップに再度投票することができます。これは、スキルベースのマッチメイキングを批判する人たちにとって、少なくともささやかな慰めとなるはずです。そして威信についてはどうでしょうか?ここにも復活の兆しがある。

同僚のフィルはゲームの感触を説明することができましたCall of Duty: Cold War のマルチプレイヤー プレビュー自分で試してみてください。 CoD:MW のファンがいくつかのことに慣れる必要があるとしても、彼の結論は非常に前向きです。