CODブラックオプス:冷戦 - 最初のゲームプレイは勇敢でありながら従来です

Call of Duty Black Ops:最初の予告編でコールドが発表されました

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

COD 2020にはついに名前がありますが、今では正式に手段がありますCall of Duty Black Ops:冷戦そして、自分自身を最初の直接の続編として見ています2010年からのBlack Ops。私たちはすでにゲームプレイを見て、開発者と話し、設定に関する最も重要な情報とあなたのためのシングルプレイヤーキャンペーンを要約しています。

設定:COD冷戦はいつプレイしますか?

Black Ops:Coldの物語の中心では、名前のようなものでした、冷戦はより正確に言っています:1980年代初期の時代。核武器、東と西の間の緊張、スパイ、秘密のサービスの戦争は基本的なテーマです。開発者は、私たちとのインタビューでこれを強調しています。

ミッションは、私たちをアジア、ラテンアメリカ、ソ連に導きます。

「同時に、ブラックOCSシリーズのストーリー強み、隠された軍事作戦、陰謀、パラノイアと不穏な瞬間を演奏したいと考えています」とレイヴンのクリエイティブディレクター、ダン・ヴォンドラックは説明します。

»ストーリーは架空のものですが、この期間の米国のシークレットサービス文書を使用しています。この期間は、4〜5年でのみリリースされました。私たちは本当に起こったいくつかのことにショックを受けました - そして、私はプレイヤーが同じになると確信しています、«追加のストーリー著者のマレークラフト。

COD COLDは誰が開発しましたか?
実際、今年はSledhamm(COD WW2)の変わり目だったでしょうが、TreyarchはBlack Ops 4の2年後にBlack OCSシリーズのみで時期尚早に戻ります!どのようにして新しい部品をこれほど迅速に開発することができましたか?答えの一部は、Soldier-of-Fortuneシリーズ、Quake 4、Wolfenstein 2009、またはJedi Academyで知られているRavenソフトウェアです。チームは、2010年以来、ほぼすべてのCOD部品にも関与しています。 Black Ops:Coldは、主に設定、ストーリーテリング、アートデザインを担当するRavenチームとの共同プロジェクトとして作成されました。

したがって、ストーリーの過程で、トリガーに指で敵のラインの後ろで自分自身を見つけるだけでなく、ロナルドレーガン大統領、高位の将軍、CIAエージェントと一緒にテーブルの危険で煙のような奥の部屋でも見つけるでしょう。私たちは厳密に違法な作戦を計画し、ロシア人のための狩りを組織しますコード名ペルセウスでスパイそれはティーザークリップですでに言及されています。プレイヤーの側では、いくつかのよく知られている顔がウッズ、メイソン、ハドソンと一緒に戻ってきます。

気分:タラのコールドはどうですか?

80年代の気持ちがどれほど重要であるかを知ることができます:サウンドトラックの独特のシンセサイザーサウンドで青い月曜日(新しい注文)またはロックサウンドあなたのベストショットで私を襲ってください(パット・ベナタール)同行すると、示されているシーンは別の時代からすぐに行動します。

将校に変装した私たちは、ルアシアン軍事の建物に潜入します。

しかし、衣服と人物の装備を使用して、チームは信ity性を非常に重要視しています。 、Raven SoftwareのリードアーティストRyan Buttsは説明します。

適切な照明と組み合わせて(ピンクのネオンライトはもちろん欠けてはいけません)、音楽、必然的に80年代のエージェントスリラーフレアを登場しますそれはAtomic Blonde and Coを連想させます。ちなみに、開発者は比較を秘密にしておらず、インスピレーションソースとしてTschernobylやドイツ83などのコンドルやシリーズの3日間などの映画を追加します。

迫害狩りは、冷戦の標準プログラムの一部でもあります。アクションでは、CODは線形および古い学校に使用されます。

ちなみに、開発者は深刻さとリアリズムの観点から印象的です。現代の戦争のために、「戦争のエルンスト」はマーケティングフラグに書かれ、積極的に書かれました戦争と物議を醸すシーンWREWED(後に味のない効果的なショットであることが判明しただけ)、あなたは少し正直で入手した風邪を見せます。

»架空の歴史を持つエンターテイメント製品です。もちろん、歴史的背景は私たちにとって重要です、«ダン・ヴォンドラックは説明します。 「私たちは陰謀理論と真の出来事を使用しています - それはミックスです。」

ロールプレイ:タラの風邪は何が違っていましたか?

しかし、設定とムードについては十分です - ブラックオプスはどのようにプレイしますか:今はコールドでしたか?ゲームプレイの感覚を得るために、開発者は少数のミッションからの抜粋を見せ、イノベーションを説明します。ロールプレイのヒントが際立っています。

鉄のカーテンは冷戦で中心的な役割を果たしています。したがって、ベルリンの壁はもちろん必須です。

それは、シリーズで初めてプレハブのフィギュアを演奏しないという事実から始まりますが、女性、男性、または「性別不明」と肌の色、起源、その他のパラメーターのどちらかを選択します。ただし、選択はゲームプレイにほとんど影響しません。心理的プロファイルによっては、小さなボーナス、「孤独」のスプリント持久力、「ブルタロ」へのより多くのダメージ、または「プロフェッショナル」のより速いターゲットのみが得られます。

ただし、ゲームのキャラクターは決して話すことはありません。代わりに、プレイヤーはプロジェクトマネージャーのVondrakが表現するように、「ゲーム内の決定と対話オプションを通してキャラクターに声を与える」必要があります。具体的には、これは次のことを意味します。Call of Duty 2020 Hat Multial-Choice-Dialoge、一部のミッションやサイドクエストのさまざまなソリューション。

ゲームプレイ:タラの冷戦はどのように遊んでいますか?

開発者は、私たちが情報提供者のペルにいるシーンを示し、私たちが彼を死に直接脅かすか、彼が私たちに話しかけるときに彼をspareしまないことを約束するかどうかを選択します。 「すべてのミッションにそのような瞬間はありませんが、ストロイにとって理にかなっているオプションのミッション目標、さまざまなパス、および決定を構築します」とダン・ヴォンドラックは説明します。

これには含まれます2つのオプションのセカンダリクエストそれは、ヒントと証拠によってキャンペーンの過程でロック解除できます。これはすべて、メインストーリーの結果にも影響を及ぼします。開発者は、ブラックオプスに異なる目的があることを確認します。コールドは異なっていました。

タラブラックオプス:冷戦 - 最初の予告編が公開日を明らかにする

しかし、この自由はゲームでどのように見えますか?開発者はモスクワでミッションを見せてくれます。秘密の情報を探しているKGB本部では。私たちは、マルチストーリーの建物で自由に移動し、囚人を尋問するか、ひそかにキーカードを盗むか、目標を達成するために脅迫的な高官を盗むかを決定することができます。ボールはここでは不在で、代わりに毒、交渉、または賄briをしています。これは、CODのドイツ本社であるWW2のミッションを連想させます。

CIAエージェントアドラー(写真の右)は、彼の使命を果たす際に道徳的な境界線を知りません。開発者は彼を「モンスターアメリカ」と呼んでいます。

もちろん、MGが最終的に再び梱包されず、KGBデバイスが小さな木材に処理される場合、それは義務の呼び出しではありません!フランク・ウッズとの別の注文は、ウクライナのロシア・スペツナズ特別部隊のトレーニングサイトに私たちを導きます。しかし、ステルスの使用として始まるものは、野生の作用シーケンスで終わります。それにより、数十人の兵士と装甲車両を独力で分解し、数秒ごとに爆発しました。

また、タラは2020年には非常に透き通ったCODのままです。すべてのエージェントとロールプレイングにもかかわらず、大ヒットアクションはメニューとしてメニューにあります。ここでは、バラーシーケンスが実際には裁量と秘密の多くのシナリオに当てはまらないように見えるため、ゲームは邪魔になる可能性があります。

ベトナム戦争は、フラッシュバックミッションの形で寒さの場面でもありました。

とにかく、すべての人とそのすべての人を経験するとき、なぜKGBオフィスは潜入するのですか?私の選択が後でゲームに影響を与えないのに、なぜキャラクターをいじくり回しますか?はい、ロールプレイングアプローチには可能性があります- しかし、それはまだタラがそれを活用できるかどうかを証明する必要があります。結局のところ、武器は現代の戦争と同じくらいいっぱいで大規模に聞こえ、銃撃戦はあなたが見るときに本当にあなたを良い気分にさせます。

結論:寒さは本当の黒いopsですか?

そして、それはどうですかGeleakten Vietnamセッティング?ブラックオプス:冷戦は80年代に完全にプレーしますが、たとえば、フラッシュバックミッションでラオスに導きます。たとえば、私たちは、洪水の田んぼを通して乱闘とチームからのトラウマ戦争の経験を乱すM16を持つ私たちの兵士として私たちを導きます。

ウッズが戻ってきました。しかし、私たちは自分でそれをプレイしません、私たちは彼にさまざまなミッションに同行します。

緊密な戦闘での新しい(そして非常に残酷な)実行アニメーションに加えて、開発者は新しい義務コールの超常現象の割合も示しています。最初の黒いOPSのように、物理的法則は妄想と記憶シーケンスで上書きされます。たとえば、時間が静止しているため、80年代の目やオブジェクトの前でレベルがベトナムに現れます。

続編または再起動?
コールドは開発者によって再起動とは呼ばれませんが、最初の部分のイベントに従って始まります。しかし、コールドがBlack Ops 1の続編であった場合、他の続編はどうですか?結局のところ、すでに黒いOps 2とBlack Ops 3があります。基本的に、ColdはBlack Ops 2の前のかなり大きなギャップでした(2025年に再生されます)、Treyarchの副責任者であるDan Bunting氏は説明します。ただし、古い後継者の行動は、サブシリーズ内にキヤノンのままです。開発者は、風邪を理解するために最初の黒いOPSをプレイする必要はないことを強調しています。退役軍人は多くの人物を認識し、オリジナルの暗示を見つけます。

「少なくとも洗脳や現実の喪失を扱うミッションがなければ、それは単に黒人opsではないでしょう」とダン・ヴォンドラクは言いました。 KGBセクションと同様に、さまざまな思い出を選択してプレイする方法も選択できます。グレネードランチャーをスナップして攻撃を行いますか、それとも狙撃兵としてバックグラウンドにとどまりますか?

多くの力、ほとんどコントロール:CIAエージェントアドラーは、米国大統領から自由な手を獲得しています。しかし、それは長くはうまくいきません。

この選択の自由は、たとえば、オープンワールドゲームでは決してありません。 Black Ops:Coldはエゴシューターであり、その穏やかで非線形のセクションのために、これまでシリーズから慣れていたよりも多様性を約束しています。最終的にこれらの素晴らしいアイデアのすべてがゲームによく挿入されているのか、むしろセットアップされているように見えるかどうかは、新しいCall of Dutyを自分でテストできた場合にのみ評価されます。