Civilization 6 は大型アップデートで秋を祝います。「2016 年秋」パッチは、ファンからの最大の批判点の多くを修正することを目的としています。何よりも、AI のパフォーマンスが著しく向上しているはずです。新しいマップ、インターフェースの改善、バグ修正もあります。 Civilization 6 は、DirectX12 と Logitech ARX アプリもサポートするようになりました。
秋のパッチで『Civilization 6』の評価は上がる?
私はシヴィライゼーション 6 レビューそうだったのか弱いAI私たちの最大の批判です。私たちはすでに、新しいアップデートでどの程度改善されるか、そしてゲームがアップグレードに値するかどうかを確認するための再テストに取り組んでいます。
AIはこれをもっとうまくやるべきです
AI の最大の弱点のいくつかは、アップデートの歴史にあるはずです。軍事ユニットをより確実にアップグレードし、護衛で入植者をより頻繁に保護する必要があります。パッチ AI は、宣戦布告が価値があるのか、それとも危険すぎるのかをより適切に評価できるようになります。都市国家は軍事に関しても新たな学習を行っており、開発者らは今後はより強力な軍隊を維持すると約束している。
平時にはAIもより賢く行動するはずだ。彼女は科学と観光の勝利をより意図的に追求し、友好宣言をよりよく理解し、都市と軍隊の建設をより賢明に計画する必要があります。
Civilization 6 - テスト中の AI - 何ができるでしょうか?
新しいシナリオ、新しいマップ
このパッチでは、4 人のプレイヤー用の四つ葉のクローバーと 6 人のプレイヤー用の六腕のスノーフレークの 2 つの新しいカードが構築されます。どちらも、同様の地域のすべての当事者が端から開始し、徐々に中心に向かって押し上げられるバランスの取れたマップを提供します。
マルチプレイヤーシナリオもあります「騎兵と大砲」。ここでは軍隊に戦略的リソース(騎兵用の馬など)が必要なくなり、維持費も安くなるため、大規模な戦闘が焦点となります。 50ラウンド後に最も多くの領土を保持した人が勝ちます。
最も重要なバランスの改善
他の AI プレーヤーが私たちを連れて行きます戦争挑発者今では邪悪さが減り、全世界との外交上の混乱を招くことなく、個々の敵に対して戦場に出ることが容易になった。ただし、戦争の正当な理由があっても、プレイヤーの最後の都市を占領し、マップから文明を完全に消去した場合は、厳しいペナルティが課せられます。
新たに設立された信仰はより大きな圧力を加え、排除するのが難しいため、宗教の創設者は今では容易になります。騎兵生産政策は効果が低く、難易度が低い場合、野蛮な野営地は都市から遠く離れたところから始まります。
ゲームプレイとインターフェースの最も重要な革新
Civilization 6 では、さまざまな場所でより多くの情報が得られます。たとえば、どの都市がどのリソースを介してアメニティを受け取り、居住地が次にどのヘクスに拡張されるかを確認できるようになりました。さらに、私たちはついに大都市を再び訪れることが許されました自由に名前を付けます!次の都市またはユニットにジャンプするための新しい設定可能なホットキーも実用的です。
もっと:Civilization 6 の公式 Web サイトにある完全なパッチノート
そうそう: そして、私たちと同じように、ロード画面のたびに同じテキストが読み上げられるのを聞くのに完全にうんざりしている場合、救いがここにあります。新しいアップデートでは、ロードされたセーブデータの現在の時代に基づいて、常に異なるテキストが読み上げられるようになります。万歳!