C&Cリマスター:AIヘルプで古いカットシーンを装飾する方法

C&C:リマスターの高度にスケーリングされたカットシーンは、ピクセル化が大幅に少なくなります。

新しい開発者ビデオでは、EAが初めてどのように象徴的なカットシーンリアルタイム戦略クラシックのコマンド&征服改訂された形でコマンド&征服:リマスター見える。

さらに、開発者は改訂されたビデオの面白い歴史を語っています。90年代の古いビデオカセット戦わなければなりませんでした。

ウェストウッドアーカイブでの失望

ほぼ17分間のビデオで、プロデューサーのジム・ヴェセラは、コマンド&征服のためにリマスターされたと言いますオリジナルのカットシーン現代の外観で提示したい現在。

アーカイブでは、EAの従業員も立ち上がっていましたビデオカセットでいっぱいの引き出し全体カットシーンの元の録音が配置されていました。従業員は、ゲーム自体で見られるよりもはるかに優れた品質でビデオ録画を目の上で持っていることをすでに確信していました。

EAが米国の西海岸で唯一のプロバイダーを見つけた後、ウェストウッドは当時レコーディングに使用していた古い珍しいソニーバンド形式をデジタル化することができました。残念ながら、カセットは過去25年間あまり生き残っていないので、最終的にはまだ結果が得られましたゲームCDのビデオよりも悪く見えました

人工知能を使用した高スケーリング

元のバンドは使用可能なソースを表していないため、EAは既存のビデオの高いスケーリングに頼らなければなりませんでした。すでに楽しみのためにそのようなものを作っていたC&Cコミュニティのメンバーと協力して、彼らはそれを開発しましたKi-upscaling-algorithmusこれは、古いクリップを現代の解像度に導くことになっています。

ただし、EAはCommand&Conquerのコンソールバージョンのビデオをソースとして使用しています。なぜなら、ここのビデオはPCバージョンのビデオよりもわずかに優れた解像度でした。

ただし、これだけではありません面白い逸話RTS Classicの新版:2019年12月、EAはAIアシスタントEVAが同じスポークスウーマンによって音楽に設定されたことを発表しました。1995年にクローゼットにラインを録音しなければならなかった人