建設戦略と古代エジプト - それらはぴったりとフィットします。由緒ある開発スタジオ、Impressions Games はすでにこのことを知っていました。 1999年に彼らはこう出版したファラオ素晴らしく珍しい建築ゲームというだけではなく、客観的に見て史上最高の戦略ゲームの 1 つ。本当に。それはできますトップ100リストを使って科学的に証明します。
一方で、ファラオはこのステータスをインプレッションズの開発スキルに負っています。シーザー3、ゼウスまたは初代皇帝開発戦略を理解していることを証明しました。その一方で、歴史的な設定により、数多くのエキサイティングなメカニズムも可能になります。
結局のところ、古代エジプトではかなりの逆境に対処しなければなりません。灼熱の暑さで、ナイル川には水しかなく、残念ながら定期的に堤防が氾濫する習慣があります。とはいえ、古代エジプトの舞台は洪水や崩れかけた泥の家だけではありません。それどころか。本物のファラオは天まで届くピラミッドを築き、神王にしかできない祭りを主催します。
開発戦略とこの時代が見事に相互補完し合っているからこそ、再びその時が来たのです。ナイルデルタと王家の谷の間のさらなる都市開発。現在、多くの開発者がそう考えています。一人でやり遂げたヤチェク・トゥレクも含めてエジプトの建築家たちあなたが開発したモーリスはすでに 2020 年 4 月に詳細を発表しました。
著者
ファビアーノ・ウスレンギはビルドアップゲームに情熱を持っており、ファラオは彼の最初の選手の一人だった。その主な理由は、今日に至るまで、このゲームが彼のおばあちゃんの PC 上で継続的に実行される唯一のゲームだからです。しかし、それは関係なく、ファラオが偉大な都市建設者であったという事実を変えるものではありません:砂の上のシムシティと3000年以上の過去。昨年、ビルダーズ・オブ・エジプトはすぐにファビアーノの興味をそそりました。特に、このワンマン プロジェクトに続いて、さまざまなインディー チームによってさまざまな新しい建築ゲームが発表されてからはなおさらです。
テーマのある週に参加しましょうゲームハイライト2021私は再びトゥレクに連絡し、今後の計画について尋ねました。さらに第2弾ミッションも進行中Builders of Egypt への無料プロローグプレイ可能であることも心に留めました。
Unreal Engine と豪華な感覚のおかげで、Builders of Egypt は印象を与え続けていますが、疑問も生じます。トゥレクが本当にファラオの後継者として成功するのか、それとも明らかに自分には大きすぎるサンダルを履いて従うことになるのかという疑問。
良い点: 新しい写真は説得力がある
私は基本的にポジティブな人間です。だからこそ、まずはポジティブな面に焦点を当てたいと思います。そして、Builders of Egypt でその一部を発見するには、多くのことをする必要はありません。ただ小さな目を開けるだけでいいのです。建築ゲームは素晴らしいですね!
これはまさに現代のファラオのあるべき姿です。ナイル川の肥沃な岸辺に沿って草原が有機的に広がっています。初期の都市はまだ単純な泥造りの家で構成されていますが、大都市には驚くべきものがたくさんあります。