Bard's Tale 4が売り上げのヒットに移動したとき、Brian Fargo Interplay(再び)が引き継ぎたいと思っています。
今日祝った吟遊詩人の物語4時間の希望シリーズA適切なリターン。開発者のベテランであるブライアン・ファーゴによると、彼の現在のスタジオインクシルエンターテインメントは、そのようなブランドをすぐに復活させる可能性があります。ファーゴは、最初の18か月間にBard's Tale 4が200万回以上販売した場合、Twitterで発表しました。
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反対バラエティファーゴは彼の野望を確認し、「私のファンは私の古いインタープレイゲームを何年も取り戻すように頼んできました。それがこれを達成するための最良の方法です。ミミズジム、犠牲とキングピンは再びブライアン・ファーゴが所有しています。
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ファーゴは、1983年に他の開発者の同僚と一緒に相互作用を設立しました。相互作用は、開発者および出版社としてでしたフォールアウト、荒れ地、アイスウィンドデール同様にバルドゥールの門関与した。相互作用は、ミレニアムが変わる前の業界で最も重要なスタジオの1つでした。しかし、2000年代以降、成功したシリーズが終了し、フォールアウトなどの成功したブランドが販売され、会社自体が取るに足らないもので終了しました。
Inxile Entertainmentが2018年のThe Bard's Tale 4をどのように近代化したかを知りたい場合プレビュービデオ見てください。そこで、ゲームの世界の基本的なゲームの原則と構造について説明します。
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