ライバルリグトレーラー-BMWは、ティーザーで最初のゲームチェアを紹介します。
ライバルのリグを使用して、BMWは驚くべきことに未来的なゲームチェアの概念を提示しました(上記の予告編も参照)。したがって、世界的に知られているミュンヘン自動車メーカーは、将来、着実に成長しているゲームケーキから何かを持ちたいと思うかもしれません。
ゲームの椅子はしばしばカーシートを思い出させるため、BMWはこれで最も珍しいメーカーではありません。しかし、ライバルのリグを特別なものにしている理由は何ですか?彼は市場に出るのでしょうか?
スツールと座っている姿勢は非常に重要です:通常、PCに座る(より健康的な)ヒントを探している場合は、Gamestar Plusへの広範なガイドをお勧めします。
センサー、モーター、冷却システム
現在のバイエルン車と同様に、BMWSのライバルリグセンサー、エンジン、冷却システムが含まれています。センサーを通して、椅子はセッションの開始時のセッションである必要があります可能な限り健康的な座位プレイヤーが個々の身体特性に一致するように手配できます。
BMWはまた、ゲーム内の状況を適応させることにより、椅子の没入感を増やしたいと考えています。カーシートと同様に、動きを通じて特定の筋肉群をリラックス、熱、または冷却できる特定のゾーンがあります。ただし、BMWは、強化する浸漬で椅子をどのように使用できるかの具体的な例を特定しませんでした。
たとえば、レースゲームの曲線での空気室のポンピングは、より多くの曲線の動きを伝えるために考えられるでしょう。ただし、これは単なる推測であり、確認されていません。
自動と動的
プリセットがある場合でも、椅子はほとんど自動的に作用する必要があります。ニュルブルクリンクの長いレースは、椅子を介して冷却を増やすことで手をつないで行くことができました。
ライバルリグライバルリグの必須のRGB照明も欠落していません。それは動的に行動し、ゲームのそれぞれの状況にも適応します。
椅子に加えて、責任ある会社のDesignworksは、あらゆる種類の電子機器も装備したテーブルを提示しました。ただし、これまでのところ、追加の技術の具体的な例は言及されていません。
ライバルのリグの外観は、椅子ではなく宇宙船を思い出させることがあります。
マーケティングは計画されていますか?
これまでのところ、椅子自体はBMW子会社のデザインワークによる概念作業のみであり、会社が実際にシリーズの制作に導くかどうか、そしていつ導くかは不明です。
»現時点では、店舗でライバルのリグを提供することは計画されていません。最初のステップでは、これはeスポーツ/ゲームハードウェアのイノベーション、設計、テクノロジーの観点から可能性を示しています。«、からの同僚からのリクエストでBMWによるとゴーレム。
そしてさらに: "もちろん、私たちはコミュニティからの幅広い関心と肯定的なフィードバックを観察し、後のマーケティングを除外しないでください。«
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未来のゲームチェア?
大規模なセンサー、空気圧、および画面内容への接続により、バイエルンはゲーム機器との旅がどこに行くのかを示しています。 Razerはすでに、ロール可能な60インチのディスプレイを含む椅子で、ゲーム機器がますます没入感を高めることができることを明らかにしています。
ライバルリグの潜在的な成功は、とりわけ、個々の身体特性への自動適応がどれだけうまく機能し、開発者からのサポートがどのように機能するかに依存します。ライバルのリグはそれに多くのスキルをもたらしますが、最終的には実際にどれだけうまく実装され、使用されているかが重要です。
最後のポイントを少し和らげるために、BMWはライバルリグをオープンソースプラットフォームと見なし、誰もがコミュニティから何かを提供できるようにします。最終的に、価格は忘れられるべきではありません。そのような椅子は非常に高価である必要があり、それがコミュニティのサポートを制限するでしょう。
ゲームチェアの質量から際立っている興味深い概念ですが、ライバルのリグはまだ表されています。
ライバルリグをどのように評価しますか?賢明なハイテクデバイス、世界が必要としないゲーム椅子やその間に何かがありますか?コメントに自由に書いてください!