先週は黒き神話: 悟空Steamでは無事クリアされました。中国発のアクション ロールプレイング ゲームは、リリースされるやいなや、プレイヤー数を 100 万人以上にまで押し上げました。しかし、これにはいくつかの疑問も生じています。それにもかかわらず、その成功を否定することはできず、それはプレイヤーの数にだけ反映されているわけではありません。
黒の神話: 悟空は中国の文化遺産を紹介します
ゲーム内で提示されるストーリーと環境は、主に実際のモデルに基づいています。場所の多くは中国山西省の名所や寺院であり、訪問者もアクセスできます。
レイ トレーシングにより、Black Myth の風景が非常にリアルに見えます。
Black Myth: Wukong は印象的なレイ トレーシングでびっくりするでしょう
政府関係者によると中国日刊紙環球時報『Black Myth: Wukong』のリリース後、trip.com などの観光サイトで山西省やその他の場所の検索が増加します。10~20パーセント増加上がってきました。一部の場所への訪問チケットも注文できます最大236パーセント増加。
ゲームに描かれている山西省の多くの寺院は特に注目を集めています。しかし、山西省文化観光省の代表者が政府に近い報道機関に語ったように、これは偶然ではない。CGTN発表しました:
2022 年以降、当社は重要な時期にゲーム開発者とプロモーション活動を調整しており、すでに一定の注目を集めています。このゲームが市場に投入された今、そのハイテクかつデジタルなプレゼンテーションは、山西省の古代建築に新たな命を吹き込むだけでなく、同省の文化観光産業に新たな道を切り開きます。
『Black Myth: Wukong』では、中国の実際の場所 36 か所が描かれており、そのうち山西省だけでも 27 か所が描かれています。数多くの寺院やその他の遺跡がロールプレイング ゲームのモデルとして機能し、多くのプレイヤーにインスピレーションを与えました。しかし、タイトルに込められているのは賞賛だけではありません。
上記では、現在のアクション大作をめぐる論争についての記事をご覧いただけます。ゲームが自分に適しているかどうかまだ迷っている場合は、そこで広範なテストを見つけることもできます。