Bioshock Infinite のテスト - 不気味な

BioShock Infinite - Irrational の「天国」シューティング ゲームのテスト ビデオ

一人称シューティング ゲームの最初の数分間は海が荒れていますバイオショック インフィニット、私たちはドラマの準備ができています。しかし、私たちと一緒に手漕ぎボートに座っている二人の人物は、どういうわけか劇的な雰囲気を真剣に受け止めていません。彼らは明るい黄色のレインマントを着て、老夫婦のようにおしゃべりしたり冗談を言ったりします。それが老夫婦なのかもしれない。しかし、私たちには彼らの顔は見えません。遠くに灯台が突然雨の中現れ、私たちは木箱を手渡されました。そこには私たちの名前、中にピストル、鍵、記号が走り書きされた紙、若い女性の写真、そして若い女性をニューヨークに連れていくための指示が書かれていました。

つまり、『Bioshock Infinite』はオマージュから始まります。最初にバイオショック私たちは飛行機の中で箱を開けました - 飛行機が空から落ちる直前に、私たちは夜真っ暗な海を泳いで灯台まで向かいました。さて、再び箱と灯台です。そして、最初の部分と同様に、最初から質問に次ぐ質問が続きます。思考実験について陽気に噂話をし、まるで私たちがそこにいなかったかのように振る舞っている 2 人のジョーカーは誰ですか。なぜ写真の若い女性をニューヨークに連れて行く必要があるのでしょうか?そして、この Bioshock Infinite では何が私たちを待っているのでしょうか?おしゃべりする 2 人の人物は、実際には長い間フェンスの支柱を振っていました。これは思考実験です。

一般的な条件は次のとおりです。民間のスヌープであるブッカー・デウィットとして、私たちは飛行都市コロンビアから若いエリザベスを誘拐することになっています。私たちはクライアントのことを知りません。また、彼がエリザベスをどうするつもりなのか、なぜ彼女を欲しがるのかも分かりません。私たちが知っているのは、私たちには使命があるということと、空飛ぶ都市コロンビアが特別な場所に違いないということだけです。雲の中に入ってみましょう。

オンラインアクティベーション
Bioshock Infinite は、Valve のオンライン プラットフォーム Steam 経由で 1 回アクティベートする必要があります。その後、ゲームを好きなだけコンピュータにインストールできますが、再販はできなくなります。

シーズンパス
Bioshock Infinite のシーズン パスは約 20 ユーロで購入できます。このパスでは、3 つのシングルプレイヤー DLC がリリースされるとすぐにアクセスできるようになります。また、購入直後に利用できる 4 つの専用装備アイテム、マシンガンとピストルのダメージアップグレード、武器のゴールドスキン、および 5 つの注入ボトルもあります。

空の似顔絵

私たちは驚きながらコロンビアへの第一歩を踏み出します。街は美しく、田園地帯はほぼ完璧です。豊かな色彩、湾曲した形、湖のコルク栓のように静かに空中に揺れる印象的な建物。私たちはこの素晴らしい世界を隅々まで走って探検したいと思っています。しかし、その輝きは長い影を落としています。私たちはすぐに、このエデンが狂信的なキリスト教徒によって支配されていることを理解します。輝く白いローブを着て彼らは神に敬意を表しますか?いいえ、彼らはジョージ・ワシントン、ベンジャミン・フランクリン、トーマス・ジェファーソンのグロテスクな像の前で祈ります。この非常に神を恐れる街では、最初は神は問題ではありません。

その代わりに、アメリカ独立の英雄たちは遍在しています - そしてもちろん、神秘的な子羊を連れた預言者もいます。この子羊、コロンビアのイエスは最初は暗闇の中にいますが、預言者についてはそれは言えません。ザカリー・ヘイル・コムストックは謙虚さについてあまり考えていません。数メートルごとに彼の白ひげの肖像を示すポスターが貼られ、街に入るとコムストックの巨大な像が私たちに手を振っている――そしてもちろん、ワシントンたちの姿の何倍もそびえ立っている。コムストックも人権についてはあまり考えていない。 「すべての人は生まれながらにして自由であり、尊厳と権利において平等である」という決定的なフレーズが国連憲章に書かれたのは 1948 年であり、『バイオショックインフィニット』の舞台は 1912 年です。

したがって、コムストックが黒人、アジア人、またはインド人が劣っていると考えているなら、彼はある意味で彼の時代を反映していることになります。結局のところ、コロンビアで嫌われていたエイブラハム・リンカーンは、自分が解放した奴隷が平等であるとは考えていませんでした。つまり、これが飛行都市の本当の顔、醜い顔でいっぱいの美しい場所なのです。人工的に作られた空の風刺画。私たちはエリザベスを刑務所から解放するためにそこを通らなければなりません。ゲームの最初の 3 分の 1 が終わった後、我々が何を成功させたとしても、コムストックはまだ毛むくじゃらのひげに腹を立てている可能性があります。

量子物理学の哲学

しかし、ストーリーに関する具体的な情報としてはこれで十分です。提案が多ければ多いほど、説明する必要が増えるからです。それでも答えは得られません。 Bioshock Infinite は、私たちに刺激的な質問を繰り返し与え、予想される答えを提示しますが、すぐにそれが誤りであることが判明し、代わりに新しい質問を引き起こす技術を習得しています。このゲームは、重要なピースが欠けていたり、他のピースがどこにも収まらないように見えるパズルに似ています。フィナーレの後、あなたは「一体何が起こったんだ?」または「すごい!」のどちらかでBioshock Infiniteを去ることになるでしょう。

ブッカーがフックを使って A から B まで素早く駆け抜けることができる長い雲のレールは、完成したゲームではトレーラーやビデオよりも大幅に短く、複雑さが軽減されています。

『LOST』との比較は明らかです。なぜなら、米国シリーズと同じように、『Infinite』は感動的なフィナーレで明確な答えを避け、その後すぐに私たちにボールを投げ返すからです。すべてのしつこい質問が未解決のまま放置されているだけでなく、いくつかの問題も明らかになります。その上に新しいもの - 部分的には形而上学的な範囲です。今「メタワ?」と考えている人、あるいはやり残した問題を扱いやすいパッケージにまとめたいと思っている人は、間違いなく、著者が最終回で哲学、量子物理学、象徴主義に大きく行き詰まったという結論に達するでしょう。一方、解釈するのが好き、オープン エンディングが好き、とにかく自分の答えを見つけたいという人には、『Bioshock Infinite』は最高です。