Good&Evil 2を超えて - 予告編:このように、プレイヤーはHitRecordを介してゲームを形作るのを助けることができます
アーティストネットワークを通して彼の芸術HitRecordの開発のため善と悪を超えて2それを利用できるようにします。つまり、ゲーム内の彼の写真や音楽を不滅にしたいと考えています。実際の実装の場合にも支払われます。
E3ショーの後、Twitterで解釈が明らかに発生したようです。これは、Ubisoftが芸術作品を外部委託する無料の方法を検索することを示唆しています。 Twitterカウンターで俳優とヒットレコードのボスジョセフゴードンレビット:
へのリンクTwitterコンテンツ
「[...]ヒットレコードアーティストが公正に支払うことは私にとって非常に重要です。2010年以来、私たちはほぼ300万ドルを支払いました。」
あなたはあなたの芸術作品をすることができますヒットレコードWebサイト送り込みます。次に、ネットワークは、それらのどれが資産としてUbisoftに送信されるかを決定します。これ音楽の作品とアートワークは、Good&Evil 2を超えてそれを作ります2UbisoftとJoseph Gordon-Levittが上記のビデオで説明している方法。そして、上で言ったように、アーティストはHitRecordから「公正なシェア」を受け取るでしょう。
キャンペーンにより、UbisoftとHitRecordは、コミュニティが可能な限りゲームの作成に統合されていることを達成したいと考えています。 Ubisoftも強調していますゲームの世界の多元的な文化現実世界の多様な文化につながるポイントを作成します。
Ubisoftの新しいBGEのために芸術的な側面を解き放つ時間がまだあります。 Good and Evil2を超えて2年にのみ表示されます2019年。以下に、新鮮なE3トレーラーをご覧ください。