それらを見てみると、頭蓋骨の国際検査10 年以上という記録的に長い開発期間中に、何かが大きく間違っていたことにすぐに気づきます。
しかし、マスコミの評価はもちろん全体の一部にすぎません。さらに重要なのは、ユービーアイソフトの大きな海賊船サンドボックスが世界中のプレイヤーにどのように受け入れられるかです。だからこそ、私たちはあなたの意見を聞きたかったのです。
約 3,600 人の GameStar ユーザーが参加しました。スカル・アンド・ボーンズ投票参加しました。結果: かなり明確に 2 つの陣営に分かれました。
熱意と拒絶の間で
あなたの答えを詳しく見てみましょう。
- 37パーセント調査対象者のうち、スカル アンド ボーンズにはまったく感銘を受けておらず、プレイしたことも、いつかプレイする予定もありません。
- しかし、驚くほど後ろに近い完全な満足海賊ゲームの場合: 皆さんの約 3 分の 1 は、単純に「とても」好きという理由で Skull and Bones を定期的にプレイしています。
- 本物の熱意と完全な拒否の間にはわずか 402 票の差しかありません - それが私たちの調査結果が示していることです極めて稀なだけ前に!
»毎日遊んでます«
よく議論される弱点にもかかわらず、『スカル・アンド・ボーンズ』はターゲット層を見つけ、彼らをうまく楽しませることができたようだ。
これはGameStar読者が書いていることですck1d調査へ:
個人的には今でも非常に興奮しており、オープンベータ版からプレオーダー期間開始前の 1 日の休憩を挟んで毎日プレイしています。大きなストーリーがなく、サンドボックスがたくさんある、無駄を省いたアプローチがとても気に入っています。また、船の戦闘や船を改造するオプションも非常に面白く、すぐに習得できると思います。
チャズル海賊設定のファンは間違いなくアクセスできると思います:
ここで得られるものは確かに非常に標準的なものであり、決して革新的でも特別なものでもありません。しかし、これはゲームプレイ ループがうまく機能する、あまり活用されていない設定のゲームです。プレイしなければならないものは何もありません。しかし、設定が気に入れば、間違いなく自分自身に与えることができるものです。
一方、見た後すぐに再び興味を失った人もいます。試用版は無料でテスト済みたとえば、GameStar ユーザーがいたベストティコ:
デモ/テスト版を試してみました。 3時間は楽しかったですが、その後は単調すぎました。
そして、一部の人々にとって、Ubisoft は全体的に低迷しているとのコメントからもわかるように、暖かい参照:
ユービーアイソフトのサービスゲームです。もちろん、もう自分にはそんなことはしません。ユービーアイソフトは信頼を失った。
2 月 27 日から、スカル アンド ボーンズはサービス モデルを本格的に開始したいと考えています。その後、最初のシーズンには Raging Tides が登場し、新しい船、武器、ボス、エンドゲームのアクティビティが追加されます。
それは、『Skull and Bones』を、『Rainbow Six Siege』や『For Honor』のように、長期的にユービーアイソフトの長年の人気作の一つにするのに十分なのだろうか?海賊ゲームの今後の展望について、ぜひコメント欄に意見を書いてください!