Battlefield2042はWW2に会います:トレーラーはBFポータルのクレイジーな可能性を示しています
バトルフィールドポータルは、戦場のファンにとって夢の夢のように聞こえます。使用できます戦場2042ハードコアシューティングゲームを取り除き、第二次世界大戦で巨大な材料の戦いを舞台にし、空で純粋なドッグファイトマッチをプレイするか、私と私の友人のために協力モードを作ります。可能性は無限に見えます。
EAはこのコンセプトをうまく販売しています。この予告編は、これらすべてのクレイジーな作品を本当に望み、私たちが経験したことのない方法でブランドの地平線を拡大するようです。純粋なアイデア破壊を伴う1942年の戦場からの古典的な地図または、現在のエンジンでBad Company 2のラッシュマッチを体験するために、多くのバトルフィールドファンの心が心をより速く鼓動させるはずです。
El-AlameinやArica Harborなどの古いお気に入りのカードを組み込むには賢い動きそして、退役軍人によってしばしば思い起こされるシリーズの魅力的な日々への復帰を約束します。戦場のコミュニティは、古代のノスタルジックにふけるのが好きです。
それにもかかわらず、Battlefield Portalは安全なものとはほど遠いものであり、シリーズの歴史の中で最も精巧な限界ノートになる可能性があります。
この強力なツールの最大の強さも没落である可能性があるためです。
著者について:Battlefield Portalの最初の予告編は、Phil:The Return of Map and Weapon Classicsの本当のAhaの瞬間でしたか?チェック!最後に再び急いでいますか?チェック!戦場の創造的なサンドボックスの精神全体が極端に駆動されましたか?チェック!戦場は、コミュニティから創造的なエネルギーを導くために常に重要です。結局のところ、バトルフィールド2と今日のサイコロは、BF1942の砂漠戦闘MODからのみ出現しました。しかし、その後、彼は陰気に始めました:明るいトレーラーのファサードの背後に良いゲーム体験はありますか?いずれにせよ、不条理なPanzer-VSロボットマッチは、Philをマルチプレイヤーから永久に維持することができません。
バランス?ファンを作るべきです!
「私たちにとって、コミュニティは絶対にこの経験の中心にいます」と、ポータル開発者のRipple EffectのゼネラルマネージャーChristian Grassは説明します。確かに、ファンのためのファンは最終的にここで開発されるべきです!そして、この概念は理にかなっています。ファンの創造性を活用し、それらを開発することは、戦場2042の長寿にとって祝福になる可能性があります。