Battlefield 2042ポータル:巨大なサンドボックスモードに関するすべての情報

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戦場2042シリーズに加えて、典型的なマルチプレイヤーバトルとハザードゾーンモダスEAプレイの一部として最初に提示された3番目の大きなコンポーネント。 Battlefield Portalはプロジェクトの名前ですクラシックシリーズパーツの要素一種の戦場のハブで近代化され、団結しました。

最後の更新:3。2021年11月
neu:を含む多数の新しい情報が追加されましたコンテンツエディタそしてサーバ

それに加えて、開発者は、最もワイルドな戦闘シナリオと組み合わせを可能にする広範なエディターを詰め込みます。しかし、この概念は機能しますか?分析で説明します戦場ポータルが大きなリスクである理由

しかし、それはすべて正確に機能するはずであり、戦場の戦場ポータルには何があるのでしょうか?公開に関するこの記事では、メガサンドボックスに関する最も重要な質問に答えます。

Battlefield Portal:比較してすべてのマップ

バトルフィールドポータルとは正確には何ですか?

バトルフィールドポータルは、基本的に戦場2042のゲームモードであり、自分自身を「コミュニティの遊び場」と見なしています。これは、プレーヤーが自分の作品やシナリオを作成、共有、発見できる」と開発者のスタジオリップルエフェクトのクリスチャングラスを説明します。

本質的に、モットーの下で戦争の規則を可能にするツールのセットがあり、「戦争の規則を変える」ゲームプレイの変化をはるかに測定しています。ラッシュや征服などの古典的なモードに加えて、ファンは独自のバリエーションを発明することさえできます。

Battlefield Portal-トレーラーは、クラシックバトルフィールドマップから新しいシーンを示しています

Battlefield Portalは要素を組み合わせますバトルフィールド1942、バトルフィールドバッドカンパニー2、バトルフィールド3 und戦場2042それは自由に混ぜることができます。 a例のシナリオを備えた予告編には、すでに表示されています、何ができるか:第二次世界大戦のww2環境のwehrmacht兵士は、近い将来から現代の戦闘機器を満たしています!

プレイヤーは、ファンの作成と開発者からの公式ゲームモードのどちらかを選択できます。メインゲームと同様に、PC、PS5、シリーズX/sで最大64人のプレイヤーが最大128人のプレイヤーで可能です。開発者のこのインフォグラフィックは、基本的な礎石を明確に要約しています。

IST Battlefield Portal free2play?

バトルフィールドポータルは戦場2042の一部であり、したがって立っていますフルバージョンのバイヤーのみすべてのプラットフォーム(どのエディションでも)。ファンの作成を作成または起動するための追加コストは適用されません。

新しいシナリオ、規制、および戦闘を作成できる実際のエディターは、すべてのユーザーがブラウザインターフェイスとして無料で利用できるため、メインゲームの購入は必要ありません。エディターは、PCとスマートフォンとタブレットの両方で利用できます。

「WebでBattlefield Portalを探索し、さまざまな設定をテストしたい場合は、無料で完全に行うことができます」とシニアゲームデザイナーのRob Donovanは明確にします。 「友達と作品を共有することもできます。自分でプレイしないでください。」

どの地図、武器、派factが含まれていますか?

Battlefield Portalは、BF1942、Bad Company 2、BF3の武器、クラス、車両、分数などを組み合わせていると言われています。ゼネラルマネージャーのクリスチャングラスはそれを明確にします:

たとえば、1942年からすべての戦車と武器はありません。代わりに、シナリオとクラスにとって重要かつ賢明であると考えるものをいくつか選択しました。当時のゲームエクスペリエンスを本物で再現するのに十分なコンテンツを提供したいと考えています。

次のコンテンツは、発売のためにBattlefieldポータルを提供します。

13のマップ

  • 2つの地図AUS Battlefield1942(エルアラメイン、バルジの戦い)
  • 2つのマップaus bad Company 2(Arica Harbor、Valparaiso)
  • 2つのマップAUS Battlefield3(カスピアの国境、ノシャール運河)
  • Battlefield2042からの7つ以上のマップ(すべての発売および将来のDLCカード)

3つのマップサイズ

  • 小さなレイアウト(それぞれが13のマップから適応)
  • 中程度のレイアウト(13個すべてのマップ - 64人のプレイヤー向けに設計)
  • 大規模なレイアウト(Battlefield 2042からの7つのマップ - 128人のプレーヤー向けに設計されていますが、PC、PS5、XboxシリーズX/s専用)

5つのカスタマイズ可能なゲームモード

  • 大規模な征服(戦場2042からの地図のみ)
  • 征服
  • 急ぐ
  • 自由に
  • チームデスマッチ

60台以上の車両

  • BF1942からの16台の車両(Tiger 1、Spitfire、Sherman、B17 Bomberなど)
  • 9 Vehikel AUS BFBC2(M1A2、Quad Bike、UAV-1、M3 Bradleyなど)
  • 23 BF3からのビーケル(T-90、Apache、MI-28 Havoc、Su Flanker-Eなど)
  • 戦場2042からのすべての車両(および後にすべてのDLC車両)

武器、派ions、クラス

  • Wehrmachtを含む古いBF部品からの7つの派ions
  • 3つの歴史的な戦場シナリオからの40の武器
  • M1 Garand、Panzer Schreck、M60、Spas 12、XM8、Thompsonを含む
  • アンチタンク(1942)やメドキットによる暴行(BF3)などのオリジナルクラス
  • 戦場2042からのすべての武器ガジェット/スキルなどの専門家も同様です
  • 古いBF部品からの30の機器

BF1942のマップに物理学と破壊はありますか?

はい、開発者は歴史的な戦場でもそれを確認しました初めて、現代の物理学と破壊的な効果提供します。 「私たちはこれらのマップを再構築しただけでなく、最新のグラフィック技術の恩恵を受けるためにそれらを再設計しました」とゼネラルマネージャーのクリスチャングラスは強調しています。

一部のカードは、最大128人の参加者のプレーヤーの数が多くなるように拡張されています。 「BF1942のカードは間違いなく破壊を提供します」とクリエイティブディレクターのトーマスアンダーソンは付け加えます。 「私たちはまた、カスピアの国境にある覆われたアンテナタワーなど、イベントを取り戻します。予告編で見ることができます。完全に新しいレボリューション効果は追加されていません。」

BFポータルエディターはどのように機能しますか?

Battlefield Portal Construction Toolはブラウザベースのツールであり、デスクトップ、ノート、タブレット、さらには携帯電話でも使用できます。そこで多数のパラメーターを操作できます独自のマッチ、ルール、シナリオ作成する。

開発者によると、その可能性は、非対称のPVPバトル、ボットとの協同組合の試合、または1ON1車両の戦いであれ、ほとんど無限のものです。あらゆる時代、すべての武器とクラス、および機器の分数と車両を自由に組み合わせることができます。

トレーラーたとえば、1942年のWehrmacht兵士が、デスマッチのチームで除細動器を持つBF3兵士とどのように競うかを示しています!ゲームまたは勝利条件のルールは、ロジックブロックを介して調整することさえでき、ゲーム内イベントをトリガーすることもできます。

どのオプションを変更できますか?

開発者によると、多くのゲームプレイオプションを変更できます。とりわけ、設定オプションには以下が含まれます。

  • ランニング速度、広告、転倒ダメージなどのモビリティ。
  • 狙撃、タンクなどのクラス、車両、腕の制限。
  • HPとダメージ値、そして友好的な火災
  • マップを削減/拡大するためのプレイエリア
  • 車両の量と種類の産卵
  • チームのサイズと構成
  • AIMアシストの活性化と強度
  • 極端な気象現象(特定のマップでのみ)

さらに、歩兵を変更することもできます。たとえば、古いバトルフィールドゲームからゲームの感覚を回復することもできます。

  • 置きます
  • スプリント
  • Aim Down Sights(広告)
  • 再生
  • トラバーサルスプリント
  • 疾走中にストラフ
  • スライド
  • 分隊蘇生

同じことが車両にも当てはまります。生命エネルギーや産卵時間などの値に加えて、車両が以前のように地図上に直接現れるか、戦場2042のように、コールインメニューを介して部分的に呼び出されるかどうかを設定することもできます。

ユーザーインターフェイスを使用すると、戦場ポータルを適応させるさまざまな方法もあります。したがって、次のオプションを変更できます。

  • コンパス
  • ミニマップ(大きなカードを含む)
  • hud
  • 戦場2042の武器変更メニュー
  • 同盟の識別
  • pingシステム(BF 2042システム、クラシック3Dスポッティングまたは非アクティブ可能)

これらのオプションはすべて、特定の派ion、武器、または車両の利点または短所を提供する場合に、非対称に設定することもできます。

派ionsとクラスはどうですか?

Battlefield Portalは、4つの異なる戦場ゲームを組み合わせることで、派factとクラスにも当てはまります。ただし、考慮すべきいくつかの制限があります。

それぞれのマップに標準分数を使用することにした場合、武器、派fact、車両、ガジェット選挙を適応させることはできません。これを行いたい場合は、独自のゲームモードのすべてのマップに関するすべてのチームにERAを設定する必要があります。

ただし、その後、使用可能な派factと使用するクラスシステムを選択できます。このために、クラシックバトルフィールドシステムや、バトルフィールド2042の専門家にも頼ることができます。

ボットも使用できますか?

Battlefield 2042では、プレイヤーがサーバーに参加するとすぐに、無料のプレーヤーの場所がサーバー上のボットで占められています。このオプションは、それが必要な場合は、Battlefield Portalでも利用できます。もちろん、これらはさまざまなゲームプレイ設定にも適応できます。

ボットを選択した場合、あなたはまだ持っていますPVEとPVPボットの選択。前者は、ボットの数が常に同じままであることを保証します。 PVPボットの場合、Battlefield 2042のように、プレイヤーに置き換えられます。

コントロールエディターはどのように機能しますか?

ここまでは、戦場ポータルの表面を傷つけただけです。通常の編集者では、本当に創造的になり、非常に具体的な設定を作成することができますが、少し慣れる必要があります。

編集者では、スクリプトを使用して、通常の戦場には存在しない非常に特別な勝利条件と行動を決定できます。エディター内で説明されている無数の関数を使用できます。たとえば、これは次のようになります。

ただし、まだヘルプが必要な場合は、モードのURLをコピーして友達を送ることができます。モードに関係なく、これは修正されたバージョンを送信したり、建物の指示に直接提供したりすることができます。

すべての設定を用意している場合は、エクスペリエンスコードを生成できます。これを使用して、サーバーでゲームモードを起動できます。また、他のプレイヤーがモードを試すことができるように、コードを公開することもできます。

重要:エクスペリエンスコードは保護され、ユニークです。これは、他のプレイヤーがその後あなたのモードを変更できないことを意味します。これは、個別のビルダーコードでのみ可能です。ただし、モードで何かを変更すると、エクスペリエンスコードで変更が採用されます。

ハードコアモードを構築できますか?

はい、それはうまくいきます。 Battlefield Portal Editorは、Battlefield 2042からの定期的なマルチプレイヤーマッチを有効にし、ハードコア制御システムを提供することを目的としています。したがって、HUDなしで標準のマップでプレイしたい場合、ライフポイントが少ないか、武器の損傷が多い場合は、そのようなゲーム体験をまとめることができます。

»これは、ゲームロジックに介入することなく、非常に簡単です。いくつかのスライサーまたはボタンを使用すると、このようなハードコアラウンドがすぐに作成されます。

BF2042用のバトルロワイヤルを構築できますか?

いいえ、それは不可能です。ロジックエディターを使用しても、バトルフィールドポータルツールボックスは、たとえば試合で縮小する競技場を作成するなど、ゲームエクスペリエンスに深く介入することはできません。もちろん、最後の男のスタンディングバリアントとデスマッチが可能です。

Battlefield2042はWW2に会います:トレーラーはBFポータルのクレイジーな可能性を示しています

サーバーはどのように機能しますか?

独自のゲームモードを設計した場合、またはゲームモードを試してみたい場合は、Battlefield Portalで独自のサーバーを開始できます。そして無料!

戦場ポータルを介してサーバーを定期的に設定し、ブラウザに対応するモードを検索できます。または、エクスペリエンスコードを入力して特別なゲームモードを開始することもできます。

ただし、すべてのアクティブなプレーヤーが試合を離れたらすぐにサーバーがオフになることに注意してください。したがって、永続的なサーバーは、プレーヤーが永続的に準備ができている場合にのみ可能です。

サーバーにどのような管理者の権利がありますか?

サーバーメーカーとして、ウェルカムメッセージ、マップの再起動、またはプレイヤーもキックして禁止します。禁止リストは永続的であり、新しいサーバーを起動するときにも引き継がれます。

「私たちは、プレイヤーを待っていて、誰が安全で楽しいゲーム体験を可能にするべきだと思う管理者ツールを提供します」とデザインディレクターのジャスティン・ウィーベは約束します。

Battlefield Portal XPで稼いでロック解除しますか?

Battlefield 2042、ハザードゾーン、およびバトルフィールドポータルのコアマルチプレイヤーは、統一進行システムによって接続されています。これは、3つのコンポーネントのそれぞれのコンテンツがオーバーラップできる。

シニアデザインディレクターのジャスティンウィーベは、次のように説明します。»プレイヤーはどこでも報酬を受ける必要があります。経験ポイントや、3つのモードのそれぞれに添付ファイルなどのアクティビティを取得する必要があります。したがって、進捗はグローバルに設計されています。«クロスプレイもありますが、制限があります。

バトルパスシステムフォンバトルフィールド2042したがって、ポータルモードでプレイする場合。 Call of Dutyは長い間そのようなモデルに従っています。Warzoneと6VS6マルチプレイヤーのXP進捗状況は、同じバトルパスにあります。

バトルフィールドポータルはどのエンジンですか?

現在のFrostbiteエンジンは、Battlefield 2042に基づいて、すべてのゲームモードの基本構造として使用されます。古い部品のすべてのマップ、車両、その他の要素は完全に実行されます通常のマルチプレイヤーバトルフィールド2042と同じエンジンで

したがって、Battlefield 2042のリリース後に表示されるすべてのコンテンツ(地図、車両、武器、専門家)も自動的にポータルの一部です。

公式開発者の作品もありますか?

はい。開発者自身も、戦場ポータルに独自の新しい作品を提供することを計画しています(特に高品質のファンの作品に加えて)キュレーションされたハイライト領域提供する。

たとえば、これらの公式プレイリストでは、プレイヤーは1942年の戦場からの第二次世界大戦の象徴的な戦いや、悪い会社2の古典的なラッシュシナリオを体験することになっています。非常に具体的なコミュニティエクスペリエンスをお探しの場合は、タグ付けおよびフィルターシステムを介して適切なサーバーを検索できます。

すべてのカオスのバランスはどこにありますか?

戦場ポータルの想像力にはほとんど制限はありません。 1つ開発者は、たとえばマッチなど、プロモーションビデオを表示します、2042年からの小さな兵士の部隊が1942年からドイツの歩兵の大多数と出会い、それによって当事者の装備がそれぞれの時代に適合します。しかし、完全に自動化されたM5A3ハイテクアサルトライフルに対してK98繰り返しライフルはそのフェアですか?

開発者はそれを持っています驚くほど簡単な答え:»バランスの概念はありません。あなたが独自の戦場の作品を作成するとき、私たちはこれをあなたの手に入れます。必要に応じて、第一次世界大戦チームを拡大したり、武器にダメージを与えたり、現代の兵士の車を奪ったりできます。私たちはあなたのためにこれらの決定をしたくありません、«シニアゲームデザイナーのロブ・ドノバンは説明します。