数日前、開発者戦場5- サイコロ - 新しい調査。目的は、プレイヤーからフィードバックを収集し、それを使用して「より良いゲームを開発する」ことです。
焦点は、カード、ゲームモード、望ましい変更、一部のプレイヤーの有毒な動作にあります。
Redditに関する長いコメントで、開発者はまた、バトルフィールド5のプレイヤーの見解と6月と7月の期待とその測定について学んだことについても説明します。また、現在の開発レベルと現在最も重要な問題チームリスト。
これらのポイントはチームに知られています:
- EAプレイイベントは、バトルフィールド5でのプレイヤーの期待を高めました。しかし、バージョン4.0の出版はプレイヤーを失望させました。今、ファン層の信頼を取り戻したいと思っています。
- 6月の最大のファンの願いは、新しい地図でした。 7月に、これはゲームの改善とバグの修正に変更されました。パッチ4.2では、この批判はすでにアプローチされており、4.4を続けたいと考えています。
- プレーヤーによると、6月にはペーシングはかなり良かったです。ここで、一部のプレイヤーが極端な「速すぎる」または「遅すぎる」ことを示す理由を具体的な用語で知りたいと思います。
- 最も人気のあるマップは、ArrasとMercuryです。一方、FjellとHamadaは最も人気がありません。この知識は、さらなるマップの開発に流れるはずです。
- 最も人気のある限られたモードはラッシュで、その後フロントラインが続きます。
攻撃またはクラッシュランディングをマップしますか?これはバトルフィールド5で続きます
それが新しい調査の目的です
開発者は、最後の調査から多くの質問を繰り返し、ファンの新しい意見を知りたいと思っています。結局、現在公開されているアップデートはすでに変更されています。コミュニティチームとのやり取り、お気に入りのマップ、お気に入りのクラスなどについて質問があります。
さらに、DICEは、どの新しいコンテンツとそれらのどのコンテンツが最優先事項を持っているかを見つけたいと考えています。もう1つのポイントは、特に詐欺師と有毒な行動に関して、ゲーム体験です。
Battlefield 5のコミュニティマネージャーが強調していますまた、手動で入力された回答を読んで考慮します。頻繁に発生するステートメントは事前に除外されますが、それでも評価されています。
シューティングゲームチームは現在、いくつかの問題と戦っていますマップAl-Sudanに関連して表示されます。したがって、リリースは遅れており、マップマリタがそれを作った。