最後に投資家会議電子芸術から来ましたCEOアンドリュー・ウィルソンバトルルールズで頂点の伝説そして戦場5Firestormモードに相談してください。したがって、彼はゲームのタイムリーなリリースがあなたに害を及ぼす可能性があることを心配していません。
「どちらもバトル・ロワイヤルのジャンルに属しますが、2つの非常に異なる経験があります。この種のゲームをプレイしたいコミュニティは、何百もの人々または何百万人もの人々で構成されていることがわかります。」
Apex:伝説は今週の月曜日に非常に驚くべきことに登場し、非常に早く大きな注目を集めました。彼はまた遊び心がありましたfree2play-titelこれまでのところ、あなたが私たちのもので何を確信させています予備テストすでに読むことができます。戦場Vは3月に追跡され、彼自身のバトルロワイヤルモードは呼ばれますファイアストーム受け取る。
ウィルソンは、2つのゲームが遊びの面でお互いに遊び心のある方法でプレイしていると想定しています成功あること。
「私たちは、コミュニティの大部分に適したApex Legendsのクイックプレイスタイルと、車両との戦略的なスタイルの両方を提供する方法があると信じています。そして、それはコミュニティの別の部分に訴えます。」
本当に競合他社はいませんか?
同じ会議で、ウィルソンはバトルフィールド5の理由についても話しました期待の背後に残った。そうすることで、彼は時間のないリリースと、ではなくシングルプレイヤーに焦点を当てましたBattle-Royale-Modus責任者。ただし、新しいファイアストームモードがより多くのプレーヤーを搭載することを期待しています。
状況は2016年のTitanfall2のリリースに似ています。戦場1そしてコールオブデューティ:無限の戦争公開。それでも、ウィルソンは戦場とタイタンフォールを競合他社とは見なしませんでした。
しかし、Titanfall 2はEA Cosの楽観主義を助けることができませんでした。リスポーンザンペラ大統領によると、射手はそうでしたあまりよく売れません必要だったので。他の2つの大規模なマルチプレイヤーシューターとの競争が同じ時期に役割を果たしたことは明らかです。