Battlefield 2042はどのようにして最初のプレイヤーに到着しますか?ファンの批判と賞賛

戦場2042は良いですが、そのように見えてはいけません

11月12日からです戦場2042早期アクセスで利用できます。だから、最初のゲーム、それを見つけたり、改善を求めたりする - または両方とも私たちのテスターディミのように。彼にとって、バトルフィールドは新しい部分と遊び心のある方法で、リリースの準備ができていません。

他の人は技術的な問題を抱えていませんが、豊かなゲームプレイの批判で分割するか、単にゲームのすべてを愛しています。私たちはそれらをつかみます最も興味深い意見やコメントRedditで、それらをムードに要約します。だから、あなたは自分自身をプレイせずに射手の現在の状態の印象を得ることができます。

プレイヤーはすでにバトルフィールド2042でそれを愛しています

ボットは、特にソロプレーヤーにとって練習に最適です

ボットは最高の評判を持っていませんが、Brillid_surprise_3Redditであなたのためにランスを壊します。彼らは彼がBF 2042で簡単に始められるようにしました:

ボットを演奏するのは良い考えだと思ったサイコロの人々のうち...あなたは天才です、ありがとう!悪い会社が停止したので、私は戦場でボットを望んでいました。私はボットとソロマッチをプレイし、他のチームを破壊し、車両で良くなるのが大好きです。それを言うのはおそらく少し物議を醸すことですが、私はそれが大好きです。

RedditのBrillid_surprise_3

多くの人が彼の投稿の下で同意します。いくつかのボットは非常に強いです。つまり、実際のプレイヤーと比較して、楽しみは体重を減らすことはありません。少なくとも1,000を超えるUpvotesが意見を述べています。

BF 2042はふざけて力です

BF 2042は遊び心のある方法で遊び心のある方法です。Redditユーザーscott_pilgrimageラインに沿ってゲームプレイを納得させます。彼はBattlefield 2042をとても楽しんでいます。長い間そうではないように、ゲームプレイの流れと画期的な地図に熱心です。すべての戦争に加えて、クリエイティブモードポータルは特に彼と一緒に取られました。

ポータルは非常に驚くべきものであり、ロジックエディターはコミュニティにとって非常に多くの新しい可能性のための扉を開きます。 UIはきちんとしていて、クラシックスコアボードが戻ってきて、AOWのサーバーブラウザが実装され、どんな種類のチームが必要かを決定できます。本当に素晴らしい経験があります。

redditのscott_pilgrimage

またパラモノRedditでのブレークスルーと一般的なゲームプレイへの多くの愛があります。

ブレークスルーは本当に素晴らしく、長い間戦場で最も楽しいことを与えてくれました。このゲームは、戦場で立ち止まってCODに切り替えた私のような人にとって素晴らしいです。私はシリーズXでプレイしていますが、それは本当に液体で、ベータ版よりもはるかに丸く走っています。

RedditのPalamono

インサイダーのトム・ヘンダーソンは、ベータ版以来の改善にもプラスの効果がありますが、ハザードゾーンについてはまだ心配しています。

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また、Dimiは明らかです。ハザードゾーンは、Free2Playモードが次の場合にのみ生き残り、COD Warzoneと競合することができます。

戦場2042は多くの人にとって変更されなければなりません

BF 2042はスコアボードとよりソーシャルインタラクションを緊急に必要としています

ユーザーティップマスター戦場2042からの社会的要素の欠如について不平を言っています。彼にとって、死の通信、チャット、スコアボードなしでは、マルチプレイヤーの多くの魅力が失われます。

私はLANでFPSをプレイするために成長しました。ここでは、1V1またはbetとresに満ちたマッチを蓄積するまでがらくたをかけることができます。また、ボットをプレイすることもできます。ゲームには感情やエネルギーはもうありません。

RedditのTipmaster

RedditユーザーChestputrid2050スコアボードも強調しています。彼にとって、この機能は絶対的なシューター標準の一部です。彼は、キルと死、プレーヤーの長さ、プレーヤーの長さ、スコアリング、プレーヤーの総数の配置の広告が欠落している理由を受け入れたくありません。

ハリー・アルストンがゲーマーのサイコロにスコアボードについて尋ねたとき、彼らはスコアボードに128人のプレイヤーを提示することは難しいと述べました。しかし、Hell Let Loseは、100を見つけるインディーゲームです。

RedditのChestputRid2050

7,000を超えるUpvotesが彼に同意しており、このトピックは現在多くのプレイヤーを変えており、他の多くの投稿にまだ登場しています。開発者がその後概要を組み込む方法を見つけるかどうかはまだ不明です。

BF 2042は絶対に多くの武器が必要です

2番目の興奮のトピックは、さまざまな武器です。22回の射撃鉄だけで、管理しやすいです。またRedditユーザーWalternateBそれに悩まされ、2,400の親指を収穫しました:

BF4には、発売のために76 [武器]がありました。楽しくて多目的なサンドボックスのゲームプレイが必要な場合は、人々におもちゃをナンセンスに提供する必要があります。とても残念です。

RedditのWalternate B

他のプレイヤーは、その背後にあるライブサービス戦略を疑っているため、動揺しています。彼らは、サイコロが後角にいくつかの武器を意識的に保持して徐々にそれらを追加すると信じています。どの武器がゲームに含まれています、私たちはすでにあなたのために収集しました。

BF 2042には、PCに大きなテクノロジーの問題があります

戦場2042の技術的状態に対する批判もますます発生しています。soulshot96たとえば、Reddit Airに対する彼の怒り。 I9 9900KとRTX 3090を備えたハイエンドの機器にもかかわらず、ゲームは常にスムーズに実行されるとは限りません。

それでも、ゲームは本当にひどく進んでいます。 DLSSの有無にかかわらず、1440p、高、低い、低い場合にウルトラを使用するかどうかにかかわらず、私は80〜110 fpsの間に座っています。 GPUが完全に疲れることはなく、単一のコアが70%を超えているわけではありません。これは50〜60%です。フレームレートはランダムに何度もクラッシュします。 [...]一貫性は悪く、目標に悪影響を及ぼします。反射は少し役立ちますが、この状態ではほとんどプレイできず、私が楽しんでいません。

RedditのSoulshot 96

またWitty-Sport-7873どのような設定を使用していても、フレドロープからのRedditと全体的な一貫性のないパフォーマンスに関するレポート。さらに、グラフィックが自分自身に表示されますウルトラ洗い流されました。YouTuber Skillup同様の問題とストリーマーもリストしましたAspirochl明確な言葉で参加する:

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アニメーションと動きは、望まれるものを残します

アフターライフリスト全体でRedditを入力します。これには、スコアボードや銃の選択の欠如も含まれます。しかし、彼はアニメーションとBF 2042の一般的な動きシステムにいくつかのポイントを捧げます。

BF 2042の動きの感覚は、望まれることがたくさんあります。他のBFタイトルに比べて、蒸気と成熟度が低いと感じています。彼らは現代の戦争のメカニズムのいくつかをコピーしたかったのですが、問題は動きシステムが本当に気持ちがいいということです。 BF 2042はそこに来ておらず、その前身にも来ません。スプリントアニメーション、戦術的なスプリント、スライド、ダイビング、​​起き上がるなどのシンプルな要素は、以前の部分のように流動的ではなく、比較して流動的に見えません。私がそれを言うのは難しいですが、それでも緊急に細かい調整が必要です。

Redditでのアフターライフ

ここのビデオでは、ゲームで直接アニメーションを見ることができます。

Battlefield 2042-新しいゲームプレイビデオでは、さらに3つのマップが紹介されています

彼はまた、武器のアニメーションは、BF 2042が正義をしていないというCOD MWのモデルを認識していると考えています。腰から発射することは彼にとって良いように見えますが、誰かがバイザーを狙うとすぐに、視覚効果は残念で、アニメーションは硬くなります。彼はまた、いくつかのユニークなアニメーションがゲームから完全に飛び出したことを悩ませています - たとえば、ポジションに応じて傾いたり、異なる近接テイクダウンをしています。

さらに多くのプレイヤーフィードバックが収集されますReddit-thread rund um den早期アクセス

あなたはすでにプレイできますか、もしそうなら、これまでのところ、Battlefield 2042でどのような経験をしましたか?あなたが素晴らしいと思うものとあなたを悩ませるコメントに私たちを書いてください!