それは、開発者がプレイヤーがする決定の1つです戦場2042最も批判されているのは、クラスシステムの廃止とスペシャリストの導入は、多くのファンに受け入れられていませんでした。少なくとも部分的には、この変更をサイコロで元に戻し、クラスを再度紹介したいと思います。ここでそれがどのように機能するかを知ることができます。
2023年1月20日からの更新: 武器のクラススキル記事が更新されました。
彼のコラムで、シューティングゲームの専門家であるディミが、戦場2042のクラスシステムの発表を非常に重要であると分類する理由を知ることができます。
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クラスに関するすべての情報
クラスはいつ戻ってきますか?
クラスシステムの最初の反復は、更新3.2で公開されます。2023年1月シーズン3はVerdenを公開することになっています。さらなる更新で改訂されていることは除外されていません。その後、シーズン4でどのように進むか、ここで読むことができます:
専門家はどうなりますか?
クラスシステムの復帰は、2042年に導入された専門家がゲームから削除されたことを意味するものではありません。代わりに、それらのそれぞれは特定のクラスに割り当てられます。彼らはまた、特別なスキルと機器を保持しています。ただし、一部のスキルは適応または交換されます。
どのクラスがありますか?
他のバトルフィールドゲームと同様に、4つのクラスがあります。たとえば、彼らの指定と機能は、戦場4のクラスに似ています。したがって、特定のタスクを専門とする嵐の兵士、先駆者、プロバイダー、啓発者がいます。
- Sturm Soldiers:反家庭のフロントファイターストーム兵士は歩兵との戦いを専門としており、ほとんどが正面にあります。
- 開拓: 車両の無効化と供給 - パイオニアクラスは、すべての車両との戦闘に関するものです。
- ケア兵士:救助、弾薬の配達 - 供給兵士が健康、蘇生、弾薬を確保し、チームメンバーが戦闘で活動し続けることができるように。
- スポッター- 啓発者は、敵の立場に関する情報を自分自身とチームメンバーに提供し、目標をマークします。
どのスペシャリストがどのクラスに来ますか?
以前の専門家は分割する必要があります。
- Sturm Soldiers:マッカイ、サンダンス、ドーザー、ザイン
- 開拓:ボリス、クロフォード、リス
- キャリア:天使、アイルランド、ファルク
- スポッター:パイク、キャスパー、ラオ、スペシャリストフォンシーズン4
アイルランドとクロフォードは、それぞれの役割にさらに適応しています。クロフォードは除細動器をパイオニアとして使用できなくなったため、アイルランドは今や活性化された同盟国を付与する能力を得ています。その後、クロフォードはまだ知られていない新しい機能を受け取ります。
武器と機器は限られていますか?
それは続きます各クラスで利用可能なすべての武器制限は計画されていません。ただし、弾薬ボックス、ツール、C5爆発物などのガジェットは、特定のクラスに限定されています。将来的には、手rena弾は特定の役割のみを目的としています。クラス機器として、常に特定のガジェットがあります。
たとえば、嵐の兵士は将来あなたと一緒に道具を持って行くことはできませんが、それのために医療用ペンを服用することができます。ここでは、ここで機器がどのように分割されているかを正確に見ることができます。
クラッセン | クラス機器 | クラスガジェット | 武器を投げる |
---|---|---|---|
ストームソルジャー | 医療鉛筆 | スモークランチャー IBA-PANZERPLATTE C5爆発物 M18クレイモア | SplitterGranate スモークグレネード振動手ren弾 ブランドグラネート |
開拓 | 道具 | Panzer Defense Mine Rush -Free M5 FXM-33 FA-Rakete FGM-148ジャベリン eod-bot | SplitterGranate Rauchgranate Emp-Granate Brandgranate |
供給兵士 | 除細動器 | Munitionskist 医療箱 スモークランチャー M18クレイモア | SplitterGranate Rauchgranate Emp-Granate Brandgranate |
スポッター | 着陸ラジオファイア | T-ugs ライト M18クレイモア C5爆発物、周囲センサー ソフラムマーカー | SplitterGranate Rauchgranate Emp-Granate Brandgranate |
武器クラスのスキルとは何ですか?
サイコロが発表したように、クラスのアイデンティティがさらに拡大しました
なる。したがって、すべての数字がすべての武器にアクセスできる場合でも、どのクラスが試合でどのような役割を果たすかをより明確に策定する必要があります。
これは、いわゆる武器のクラススキルで行う必要があります。それでスキルが小さいことは、数字が実際に意図された武器に対して受け取ることを意味します。説明者は例として言及されています:彼らはまた、アサルトライフルで戦場に移動することができますが、スナイパーライフルは教育者のタスクにはるかに優れています。これを行うために、クラスはスナイパーライフルで演奏スタイルをよりおいしいものにするために、より長く空気を止めることができます。これは、新しい開発者ビデオにも表示されます。
Battlefield2042はクラスと地図の再加工の詳細を示しています、ゲームパスでのリリースを発表します
したがって、選択の自由は制限されるべきではありませんが、それでも試合中のプレイヤーによりその役割をより明確にします。次の武器クラスのスキルは、最初の変更にさらされた後に提供されます。
- Sturm Soldiers:アサルトライフルには3つの追加の雑誌があります。
- 開拓:機関銃はより速く引っ張ることができます
- ケア兵士:軽い機関銃の散乱は、あなたがアヒルまたは横になると減少します。
- スポッター:スナイパーライフルとより良い目的で長持ちすることができます。
武器のクラススキルについてどう思いますか?良い妥協またはあなたはクラスの武器制限を好むでしょうか?コメントに書いてください!