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ファンだけが疑問に思っているわけではありませんWarcraft 3:Simple HD Remaster Versauを改装したBlizzardT、BioWare Anthemが崩壊するか、Fallout 76のBethesdaがコミュニティを過ぎて開発されたプレミアムサブスクリプションを導入します。
いいえ、ゲームジャーナリストとしてさえ、私は過去10年間にこの質問をしばしば自問してきました。これは、企業の公的に知られている決定だけでなく、マスコミを扱う際に舞台裏で奇妙な行動のためにも。
Gamestar、PCゲーム、コンピュータービルドゲーム、またはビデオゲームに関する多数のWebサイトやブログのいずれかで働いている場合、遅かれ早かれイベントに招待されるからです。販売とマーケティングを担当する出版社の助けを借りて、開発者はゲームの予備バージョンを示します。
私たちジャーナリスト(そして数年の間、現在インフルエンサー)は、ゲームでゲームをプレイするプレゼンテーションを見るか、開発者とのインタビューをリードすることができます。時々すべてを一緒に。そして、これはあらゆる種類の奇妙な状況と、しばらくして腹を立てるだけの奇妙なガイドラインにつながります。
いくら?で見つけることができます舞台裏を見る私の仕事Gamestar Plus!
著者
Peter Bathgeは、おそらく2005年または2006年以降ビデオゲームについて書くために支払われているでしょうが、彼はもはや正確には知りません。 30歳から、メモリパフォーマンスが急速に、事実!彼は2011年から編集事務所のイベント(プレビュー)を行っており、大規模な出版社の公共関係マネージャー(PR)に関係しています。これらは主に(!)素敵な人々であり、時には上司の抽象を果たさなければならない、ピーターズが報告している。彼は何度も迷惑をかけてきました - そして今、それはすべて外に出なければなりません!
PRFAIL#1:ゲームよりも重要なイベント
ホリデーコンプレックスは、列の写真のこのテキストと何の関係があるのか興味がありますか?まあ、それは実際には2012年の人気のあるシューターシリーズのレビューイベントの場所でした。唯一のヨーロッパ人(問題の問題とテストパターンを事前に送信することを拒否したことは、他のオプションを許可しませんでした)は、アメリカのPRが最大のゲーム出版社の1つによって組織された「起こっている」「起こる」に飛びました。
ヨーロッパの他の編集者は秋のロンドンでゲームをテストしましたが、米国のジャーナリストと私はサニーカリフォルニアで3日間それに対処できるはずです。そうそう、ゲームとマルチプレイヤーモードをテストします。イベントのこの側面について批判されることは何もありませんでした。私たちは自分の写真やビデオを平和で静かで、出版社に影響を与えずに使うことができました。