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この記事はかなりの反発を受けているのではないかと思います。私の愛をこめてバトルフィールド 2042私は編集廊下に一人で立っていますが、そこだけではありません。私の友人も、サメの警告とともにボールピットのようにシューターを避けます。
そして約束します:私には自分でむち打ちをする傾向はありません、実際にそうします『バトルフィールド 2042』はとても楽しいです!かつては悲惨な結果に見えたこのゲームも、現在は許容できるリリース バージョンに近い技術的な状態にあります。
誤解しないでください。私はまだ怒っていますが、5 つの理由から依然として Battlefield 2042 に忠実です。
著者:銃撃者がいる場所では、クリスチャンも遠くには行けません。 90 年代半ば以来、彼はあらゆる種類のモンスターの大群を撃破してきました。彼はかつて、Counter-Strike ベータ版のマルチプレイヤー シューティング ゲームに心を奪われていました。 GameStar が彼の執筆への情熱にプラットフォームを提供して以来、彼は批評家と恋人の間で綱渡りをするのが大好きでした。時には心が痛むとしても、どうやってたとえばダイイングライト2では– またはバトルフィールド 2042。
1. それは「私の」戦場です
いいえ、アクティブな Steam プレイヤーが数千人しかいないからといって、Battlefield 2042 がより親密な感覚を生み出すという意味ではありません。それも本当です。私と同じように、粘り強く突き進んでいる人々と一緒にプレイしていると知ると、不思議と気分が高揚します。今プレイしている人は誰でもこのゲームが好きです。私のような。私たちはお互いを理解しています。
今私と一緒に遊んでいる人なら誰でも私の苦しみを理解できるでしょう。私たちは気持ちを共有し、あらゆるバグにもかかわらず、厳しい初期段階を乗り越え、今もここで砦を守り続けています。これは奇妙なものを生み出します一体感。
また、私は 2042 年がターゲットにしていると思われる、あいまいなターゲット グループにも属しています。設定とプレゼンテーションの点で気になるだけです。トレーラー 1 つで十分でしたが、マウスの指が Ultimate Edition の購入ボタンを滑ってしまいました。もちろん、有料の新しいコンテンツがまだ半年も先になるとは知りませんでした。
ベータ期間中はとても興奮していたので、あらゆる問題 (パフォーマンスの低下、磨きの不足など) はあまり気にならなくなりました。現代的な新しいバトルフィールドをプレイできて本当に嬉しかったです。
このような状況のおかげで、当初の数多くの技術的な問題やエラーを見逃すことができました。根本的に気づいたシューターの私の好みに合った戦場。このコアは、GameStar のテスト ビデオでもすべての建設瓦礫の下に見られます。
Battlefield 2042 - リリースの結論: 未完成で終了です!
2. デザイン上の決定のほとんどが気に入っています
大きすぎるマップ、マッチあたりのプレイヤー数が多すぎる、クラスではなくスペシャリスト: バトルフィールド コミュニティは、DICE が 2042 で取っている方向性に根本的にイライラしていました。古き戦場の美徳が少なすぎる、新しい試みが多すぎる、というのが批評家の一般的な主張だった。
一方、ゲームプレイに関しては、スペシャリストはまったく気にしません。試合終了時のセリフだけがウザい。これほど矛盾した口調を聞いたことはめったにない。世界は荒廃しており、どこでも戦争が起きているが、もちろん誰もがすぐに口に出すことがある。
ただし、通常のゲームプレイでは、兵士クラスの違いにほとんど気づきません。 『バトルフィールド 4』とそのクラスでも、治癒や弾薬箱を持った同僚があちこちで行方不明になっていました。そして、『バトルフィールド 4』と『2042』の両方で、私のキャラクターは時折、気を散らした衛生兵の足元で失血死します。
私は心の奥底では『バトルフィールド 2042』を信じている。編集者のファビアーノはまったく異なる意見を持っており、この病んでいる射手にバラ色の未来が訪れるとは考えていない。
3. アップデート 4.0 は技術的な救いをもたらしました
イライラし続けることなく、ようやくゲームに完全に没頭できるようになりました。あらゆる角での言葉では言い表せないけいれんや不具合、迷惑なバグやクラッシュ、地獄のような武器のバランスを覚えていますか?しかし、DICE は多数のバグやエラーに取り組み、武器などを滑らかにしました。残りの数千人のプレイヤーは、よりスムーズなゲーム エクスペリエンスを通じてこのことに今日気づきました。
ごく最近では、バグ修正、最適化、快適性の向上を含む巨大なパッチである Update 4.0 がリリースされました。もちろん自分で試してみる必要がありました。そして本当に!最初の瞬間から、次の一文が頭に浮かびました。『バトルフィールド 2042』がこのようにリリースされていたら、今より幸せなコミュニティができていたでしょう。残念ながら、それだけではありません。失望したファンからの冷遇は、おそらく単なるご褒美でしょう。でも、やっぱりバトルフィールドだから痛い!