戦場1-5マルチプレイヤーのゲームプレイの変更:リロード、車両、スポーンなど
戦場1また、新しいシナリオからマルチプレイヤーモードの数が少数の重要なゲームプレイの変更をもたらします。新しいシリーズの派生物でどの機能が異なるかを説明します。
新しいリロード
Battlefield 1の武器の多くには、5人の娯楽クリップがリロードされています。したがって、10ショットの場合はライフルの場合、2つの5つのクリップで完全に空の武器をすばやくリロードできます。しかし、あなたが3ショットしか撮影していない場合、あなたはしなければなりませんこれらの3つのカートリッジを個別にライフルに積み込みます。 9ショットを撃った人は誰でも、最初に5つのクリップと4つの個別のカートリッジをロードする必要があります。これには永遠にかかります。
その背後にあるアイデアは明らかです。ISICEは、プレイヤーがリフレックスを絶えずリロードボタンに押し付けないようにしたいのですが、新しい弾薬を参照するときを検討したいと考えています。
武器に最適な範囲
戦場1の鋭いシューターにとって特に重要なのは、繰り返しライフルを持っています最適な範囲、自己の中で単一のボディヒットは致命的です。この理想的な除去から逸脱している場合、それはヘッドヒットまたは殺害のためにいくつかのボディヒットでなければなりません。これまでのところ、3つのプレイ可能な繰り返しライフルのそれぞれには、理想的な範囲が異なります。
新しいスポーンシステム
バトルフィールド1には、前任者のように概略的な2Dカードはもうありませんが、実際の3Dマップの鳥の視点。プレーヤーがスポーンポイントを選択するとすぐに、カメラは適切な場所に直接走ります。これは、すぐに自分自身をより良くすることができるので、非常にプレーするのに役立ちます。
車両の変更
嫌われている車両の盗難を止めるには、立って標準車両のみ地図上のトラックのように。
より重いデバイス、つまりタンクと航空機のみができますスポーンメニューから直接特定のスポーンポイントで注文します。タンクを注文する人は誰でもタンクドライバーのクラスとしてスポーンし、航空機注文者は自動的にパイロットとして配置されます。対戦相手はまだ車両を盗むことができます。ただし、車両をスポーンして、メニューに残したときだけ。
車両は、特定の時点で特別に損傷するようになりました。したがって、飛行機の翼を聖なることができるため、チェーンをタンクに制御または破壊して速度を落とすことがより困難になります。タンクドライバーまたはパイロットからの損傷は、ボタンの圧力でそこにいる間に修理できます。あなたは操縦することができず、あなたが襲われたとき、修理は再び始まりますので、最初に安全に到達する必要があります。
また新しいのは、以前の戦場のソロモードのような車両が現在アニメーションアニメーション持っている。
新しいムーブメントシステム
バトルフィールド1の兵士たちは、バトルフィールド4の活発な動きのペースを維持し、さらに多くの行動を受けます。バトルフィールド1では、股関節のカバレッジだけでなく、電話を切る。
建物にまだドアがある限り、Battlefield 1の使用ボタンを使用できます。ただし、スプリントと驚きの対戦相手でそれらを実行することもできます。
スプリントといえば、バジョネットラッシュで、ライフルランでブレードを使用して短期間を過ごした後、あなたは敵を台無しにしました。