Battlefield 1: In the Name of the Tsar - ティーザートレーラー zum Russland-DLC
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ロシア軍は時間をかけて戦争に突入した。バトルフィールド 1In the Name of the Tsar と呼ばれる 2 番目 (!) DLC のみがリリースされています。以前のバトルフィールドでは、DLC の花火全体がリリース後のかなり遅い時間にすでに発射されていました。
しかし、良いことには時間がかかり、「皇帝の名において」は実際にその力を発揮します。これもすべてのプレイヤーに無料です付随するアップデート、特典 -専門分野と呼ばれる- 新しいゲームプレイ メカニクスとして、および新しいグラフィックス効果として HDR10 として。
購入方法は?
プレミアム パス所有者は、9 月 5 日から In the Name of the Tsar をプレイできるようになりました。 DLC を個別に購入したい場合は、9 月 19 日まで 2 週間待つ必要があります。個別の購入には、Origin 経由で 14.99 ユーロかかります。ただし、ダウンロードはすべてのプレーヤーに必須であり、サイズは 8.53 GB です。
皇帝の名において - DLC は何を提供しますか?
新しい DLC には 4 つではなく 6 つの新しいマップがあります。マップは 3 つのシナリオに分かれており、すべてロシアを中心に展開します。ブルシーロフ要塞、ガリシアそしてルプコー峠カルパティア山脈をめぐるロシアとオーストリア・ハンガリーの戦いを示すアルビオンロシア軍はバルト海北部の島々をめぐってドイツ上陸部隊と戦う。
最後の2枚のカードヴォルガそしてザリジン実際に起こったのは 1919 年の第一次世界大戦後です。ここでは、ロシア内戦でロシア人がロシア人に対して、赤いボリシェヴィキが白衛兵に対して戦います。予想外のことでしたが、非常に刺激的な背景戦場の大規模戦闘用。また、1916 年のブルシーロフ攻勢と「赤潮」として知られる内戦という 2 つの新しい作戦もあります。
Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 新しいマップ Albion からの 10 分間のゲームプレイ
マップの多様性はこれ以上ありません。アルビオンでは多数のスピードボートによる海戦が用意されており、これがバトルフィールドの退役軍人がバトルフィールド 4 DLC で好むところです。海軍攻撃覚えておくべきだ。戦車と航空機がガリシアを支配しており、歩兵は援護をほとんど期待できません。ブルシーロフ要塞では小さな村をめぐる戦いが描かれ、ヴォルガ川ではプレイヤーはミッション目標を達成するために近距離で互いに激しく戦うために空き地に橋を渡さなければなりません。
ツァリツィンはファンを批判する悪名高い地下鉄の地図on: ボトルネックと、密集した都市マップで 64 人のプレイヤーが占領できるフラッグ ポイントが 3 つだけであるため、あらゆるメートルが危険ゾーンになります。この都市は 1925 年にスターリングラードに改名されたばかりかもしれませんが、DICE のデザイナーがどのような精神でこの地図を開発したかは明らかです。
Battlefield 1: In the Name of the Tsar - 新しいマップ Zaryzin からのゲームプレイ
新しいモード、新しい武器
新しいマップを征服モードまたはオペレーション モードでプレイしたくない場合は、サプライ ドロップを試してみてください。 24 人のプレイヤーによる歩兵のみの戦闘では、中立航空機が空に現れ、マップ上のどこかに補給パッケージを投下します。チームのプレーヤーがドロップポイントの近くにいる限り、ポイントが与えられ、最終的に最も高いスコアを獲得したチームが勝利します。
このモードはバランスが取れています: 補給箱を生成しますホットスポット激しい戦闘が行われているマップでは、マップの残りの部分は側面攻撃に使用できます。戦闘は戦術的にも要求が厳しく、2 つまたは 3 つのボックスが立て続けにドロップされることがよくあります。できるだけ多くのボックスを守ろうとするのは、特に相手チームが一点に攻撃を集中させている場合にはエキサイティングです。
バトルフィールド 1: In the Name of the Tsar - サプライ ドロップ: サプライ ドロップ モードでの 10 分間のゲームプレイ
そして、どうすれば敵を遠ざけることができるでしょうか?もちろん、新しい武器もたくさんありますが、全体的には11 種類の新しい銃器と 2 種類の近接武器待って。これらには、Mosin-Nagant のような予想される古典的な銃が含まれますが、中国の将軍 Liu ライフルのような珍しい新しい追加銃も含まれます。
武器は最初のDLCと同じです彼らは通過してはならないタスク経由でロック解除可能。歩兵型のモシン・ナガンを手にするには、まずリー・エンフィールドでヘッドショットを 3 回達成し、マーズ・ピストルで 20 キルを達成する必要があります。
タスクは、取るに足らないもの (分隊 40 人を回復)、面倒なもの (M1903 Experimental で 15 機をキル)、非常に難しいもの (機関銃で 2 機を破壊) までさまざまです。自分にとって楽なようにし、各タスクに対して常に最も有利なゲーム モードを選択すれば、ほとんどの武器のロックを非常に短い時間で解除できるはずです。
新たな可能性 – ただしDLC所有者のみ
射撃の打撃はゲームのバランスをほとんど傷つけます。衛生兵用のフェデロフ アフトマットは、彼の古典的な半自動ライフルの 1 つではなく、カービン銃を備えています。バトルフィールド 4比較したり、全自動で撮影することもできます。
アサルトライフルと組み合わせていた過去のバトルフィールドのメディックを懐かしむ人は、フェデロフで少なくとも部分的に古典的なプレイスタイルを取り戻すことになるでしょう。 DLC を持っていない場合は、武器なしでこのプレイ スタイルを行う必要があります。しかし、それはあらゆる状況において明らかな優位性を意味するのではなく、むしろ戦術的な選択肢が欠如していることを意味します。
状況はサプライヤーの MG14 パラベラム機関銃でも同様です。理論上、MG14 は短距離向けにバランスが取れていますが、非常に高い連射速度が非常に高い反動で対抗されます。ただし、DLC 所有者だけが短距離用の最高の機関銃の 1 つを入手でき、これはメイン ゲームの近接戦闘マップを支配することもできます。
欲求不満のためではなく、最大の満足感、新しい騎兵クラス: Hussar が確実に追加されます。彼はサーベルを槍に交換するだけで、ライフルの銃剣のように機械的に機能します。
槍が下ろされるとライダーは突撃に入り、槍が命中すれば敵は即座に串刺しにされ、数メートル引きずられて殺される。小競り合いとしてプレイし、時々敵の隊列から 1 人の敵を取り出し、円を描いて新たな攻撃を開始するのはとても楽しいです。しかし、サーベルも即座に致命的であるため、ハッサーは根本的に新しい、異なる方法でプレイするわけではありません。
シーズンパスを持っていない人にとって、「In the Name of the Tsar」は購入する価値がありますか?実際、マップ、武器、乗り物などのコンテンツの点で、DLC は明らかにお勧めです。ただし、購入する際は、バトルフィールド DLC の半減期は一般に短く、ほとんどのプレイヤーは遅くとも次の拡張のリリースに移行することに留意する必要があります。残念ながら、運営に必要なプレイヤーは永久に存在しません。