ページ3:バットマン:テストのアーカムの起源 - バットマンが始まる

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ラジオタワーを解放してください!

ゴッサムシティのエリアは前身のアーカム市の約2倍の大きさであり、バットマンはメインストーリーをフォローするためにジグザグで街を急いで行かなければならないので、開発者は迅速な旅行機能を考えています。必要に応じて、私たちはバットウィングを呼び出し、別の地区で滴下に快適に飛ぶ。

バットマンアーカムの起源
街の個々の部分を飛ばす前に、リドラーのコンピューターにハッキングする必要があります。

ゴッサムはいくつかの地区に分かれており、これらのドロップの1つがあります。ただし、これが機能する前に、Arkham Originsの「エニグマ」とも呼ばれるRiddlerの暴力からの方向からバットウィングオートパイロットを提供するそれぞれのラジオタワーを解放する必要があります。

バットマンは、タワーのメインコンピューターに到達するために、その汎用ハッカーガジェットで逆転するために到着する必要があります。Far Cry 3ご挨拶!もちろん、塔は十分に保護されており、ドアが開く前にダークナイトからの迂回路とガジェットのインサートが必要です。

バットウィングを制御することは許可されていません。アニメーションのみが記録されますが、ゲームは都市の希望の位置をメモリにロードします。バットモービルもガレージにとどまらなければなりませんが、ゴッサムの捨てられた通りを叫び、その地域を数人のギャングを追い払うのは楽しかったでしょう。

反min的なコウモリ

トリッキーな戦いとゲームの世界の拡大により、バットマン:アーカムオリジンズは、アーカムシティからの潜んでいるもの以上のものになることは非常に困難ですが、それは本当に成功したくありません。前任者の基本的な構造のみがリサイクルされ、拡張されて別の地区を含むことはあまりにも明白ですが、それはよく知られている古いゴッサムやアーカム市のスーパー刑務所と同じくらい感じています。

バットマンアーカムの起源
ka-pow!それは頭痛を与えます。フリーフロー戦闘システムでは、いつものように、ダースにラケットを投げます。

前任者をプレイした人は誰でも、最初の探査ツアーの後、少しがっかりすると家にいると感じるでしょう。アーカムシティの壁の後ろに街を見たとき、私たちは皆、明るく啓発された、活気のある、現代の新しいゴッサムを歩き回ることができなかったのですか?まあ、そして今、この地区は他の地区と同じように見え、結果も「感謝」を感じています。残念な!

ジョーカーの台頭についての物語も失望しており、散発的なハイライトを展開しますが、前任者の陰謀ほど魅惑的ではありません。緊張をあきらめることなく、すべてがゆっくりと波及します。バットマン:Arkham Originsは純粋な形のリサイクルです - 必須の幻覚と夢のシーケンスでさえ、式の観点から前編を形成しました。

出てきたゲームは、優れた基本的なレシピに基づいていますが、前任者の独立性、独立性を離れます。ゲームの世界のサイズを変更するだけでは、本当に魅力的なバットマンゲームを作成するのに十分ではありません。

ファンは新しいフィードを熱心に吸いますが、フェーダーの後のフェーダーと、ただうんざりしていないという感覚があります。バットマン:アーカムオリジンズは最終的に(よくできた)ファーストフードであり、貴重な栄養素が欠けています。

バットマンはマルチプレイヤーをミックスします

アーカムシリーズの最初のゲームとして、アーカムオリジンズはマルチプレイヤーを提供しています。 「InvisibleJäger」と呼ばれる1つのモードで、最大8人のプレイヤーが2つのチームで互いに競い合います。私たちはジョーカーからまたはベインから子分に滑り込みます。

相手チームの切り替えに加えて、4枚のカードも特定のポイントを獲得する必要があります。私たちは後ろから肩越しに見て、一種の探偵モードを短時間使用することもできます。ショットでポイントとクレジットを収集します。

バットマンアーカムの起源
ジョーカーやベインの子分として、私たちは4つの異なるカードを通して自分自身を撃ちます。

ポイントを介してレベルで上昇します。これは、より良い武器庫または特別なオブジェクトにアクセスする場合にもアクセスする必要があります。たとえば、エキストラに使用できるスロットが2つあります。たとえば、近接したダブルネイルピストルに横たわることができます。ただし、クレジットについては、ブースタープロパティを購入できます。

Arkham Originsは、マルチプレイヤーではシンプルなバラリーではありません。2人のチームメイトは、バットマンとロビンの皮にも滑り込むことができます。彼らにとって、バトルは実際に人間の敵とのシングルプレイヤーモードのみのハンターセクションのように行われます。残念ながら、マルチプレイヤーは迅速に使用します。 1つのモードだけで、4つのカードしかありませんが、Arkham Originsはオンラインではあまりにも少なすぎます。残念な!

高度なPCテクノロジー

このため、Arkham OriginsのPCバージョンは、コンソールの録音と比較して技術的な進歩を提供します。DirectX11とNvidia Physxをサポートしています。そして、それは見えるように見えます。 Activated Physxは、以前は不毛の床だけだったWabern Fog Swathsをサポートしているため、新聞や紙のスニペットのレベルにも横たわっています。退屈に聞こえますか?いいえ、霧と新聞は物理的に正しく振る舞い、バットマンが動くとぐらつきが脇にあるからです。そして、紙のスニペットは、ダークアベンジャーがその上に疾走するときにその領域を揺らします。雪片は、寄り添うときに現実的に渦巻いており、バットマンズのケープはもう少し空想的になります。これらはすべて、アーカムの起源をはるかに雰囲気にする小さなものです。

Physxサポートが活性化されているため、ヘリコプター(背面)は上昇する蒸気と雪片を渦巻かせます。影は柔らかく見え、雪の中の足音。

AMDグラフィックカードをお持ちの場合は、最低の環境では、大気のPhysx効果なしで行う必要があります。効果は依然として「平均」と低いものでアクティブになり、プロセッサによって計算されますが、顕著ではなく、気分には影響しません。このため、GeForceとRadeonの両方の所有者は、DirectX 11 Effects(それに対応して最新のカード)を完全に楽しみました。そして、それは何をもたらしますか? DirectX 11では、影は柔らかくなり、もちろん、ハードエッジが少なくなります。テッセレーションはまた、バットマンと彼の敵が雪の中にもっと美しい足や他の版画を残すことを保証します。これらは革命的な進歩でもありませんが、大気の仕掛けです。