実際に悲劇的:プラチナゲームとスクエアエニックスは、まさに2017年の米国の組み合わせでしたNier:自動非常に優れたアクションロールプレイングゲームを提供していました。に登場しました2022年3月3日あなたの次の仕事と誰もそれにほとんど気づきませんでした。
バビロンの秋ゲームの原則がオンラインおよびサービスコンポーネントを拡大するために拡張したい場合、それは行き詰まっているようです。それは70ユーロのフルプライスゲームとして登場しました、問題を抱えていますしかし、プレイヤーはまだ積極的なマイクロトランシャフトを提供しています。
110ユーロのデジタルデラックスバージョンには、以前のすべてのショップアイテムや将来のDLCが含まれているわけではありませんが、2つのマントなどの少数の化粧品キンカーのみが閃きます。
誰がそれを逃したか:人気のあるNier:Automataは、リリースの4年後にパッチを受け取り、最終的にPCバージョンを他の人にもたらしました。
ほとんどテストされず、ほとんどプレイされませんでした
ゲームも注目に値しますメタリティックこの記事の時点で1つ(ネガティブ)レビュー。出版社スクエアエニックス自体はあまり期待せず、通常のプリマシンを開始しなかったようです。
と700人未満のプレイヤーリリース日には、Steamの状況はそれほど違いはありません。もちろん、メガが束を打ちましたエルデンリング1か所の多くのプレイヤーですが、それだけでは、バビロンのケースが少なくとも何千人ものニーアンファンを拾わない理由を説明していません。
動きのあるゲームを見たい場合は、時間通りに表示されたリリーストレーラーをご覧ください。
バビロンのケース:Nier Automataメーカーの新しいゲームのリリース予告編があります
プレイヤーはこれまで何と言っていますか?
意見がカットされました蒸気現在、合計65の格付けを下回る額を下回る肯定票の55%です。プレーヤーはそれが「マルチプレイヤーベヨネッタ」として面白いと感じていますが、他の人はあまり称賛されていない言葉を選択します。
多くの人がタイトルの現代的な光学系ではなく、あることを批判しています比較するPlayStation 2時代のグラフィック。他の人々は、一部の国では、Square Enixと関連する地域ブロックでアカウントを作成しなければならないという強制を批判しています。
最も言及された批判のポイントしかし、断然のマイクロトランザクションであり、機器とレベルのバランスにも苦しんでいます。 Free2playゲームのように感じられます。
尊敬されている同僚であるモーリス・ウェーバーとクリスチャン・フリッツ・シュナイダーは、ベータ版中にYouTubeチャンネルでバビロンのケースをすでに見ていました。
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開発者と出版社が依然としてこれらのことを大事にしているのか、それとも沈没中にゲームを故意に消えさせるかどうかはまだ不明です。もちろん、さらなる開発を最新の状態に保ちます。
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