バイキングはイングランドのすべてを怖がらせたかもしれませんが、彼らも1つのことに対して無力です:リーク。 30分のゲームプレイアサシンクリードバルハラインターネットに一晩登場しました。また、元のYouTubeビデオがオフラインになり、Ubisoftも削除されている場合でも、Valhallaのゲームプレイ映像は走っているように広がります。
30分は、バイキングの急いで要塞のラッシュを示しています。そこでは、不思議なことにバイキングも彼の手にセプターを保持しています。ドラゴンボート、戦い、そしてもちろん主人公のエイヴィが行動しているのを見ています。
とにかく誰もがゲームプレイを見ることができるので(YouTubeで「Valhalla Leak」を検索するだけです)、ここでは純粋な語り直さずに行います。しかし、非常に重要です。
アルファリーク= alpha-status
Assassin's Creed Valhallaの技術は、すでにYouTubeで議論されています。それは明らかに初期であり、したがってまだ最適化されていないバージョンではないことを忘れないでください。それに応じて、最終的なグラフィックスの品質についての結論を注意して享受する必要があります。もちろん、要素がまだ漏れで塗装されているか、根本的に改訂されていることも良いことです。唯一の経験は、OriginsとOdysseyの両方が、リリース前の過去数か月間に大きな開発ジャンプを行ったことを示しています。
1.戦闘システムは大幅に拡張されています
一見、ヴァルハラの戦いはオデッセイの戦いに似ています。あなたは敵の攻撃に対抗し、いくつかの打撃を逃し、特別な攻撃を解き放ちます。ただし、詳細を確認すると、いくつかの特別な機能が目を向けています。
- 敵には弱点があります:弓を足や他の黄色の斑点に目指した場合、特に壊滅的な反応を引き起こします。かかとは、単にイリアスを超えても、最大の脆弱性のままです。
- 敵には耐久性があります:気になるように聞こえますが、かっこいいです。対戦相手の頭の上の2番目のエネルギーバーを見てください。敵は特別な攻撃をスパムすることができなくなり、逆に疲れさせることで膝に戦術的に征服されます。
- フィニッシャーがいます:地面で敵を蹴ることができます。このオプションは、敵の生命エネルギーと耐久性に依存しないようです。
- スローフロアとしての武器:周りに横たわっている武器を拾って、敵のために投げることができます。
- 統計はそれほど重要ではないようです:Valhallaでの戦いは、Odysseyよりも多くの数のドライブが大幅に少ないように見えます。特にストンプ攻撃により、Eisivは非常に迅速に敵をボードに送ります。しかし、それはデモの構築によるものである可能性もあります。
2。バイキングはバイキングと戦います
私たちでAssassin's Creed Valhallaのビッグプラスタイトルストーリー開発者にとって最も重要な質問の1つでした。罪のない修道院を照らす略奪殺人者を演じるというストーリーの観点にどのように対処しますか?ゲームプレイリークは最初の回答を提供します。前の卵は、アングロサクソンと戦うだけではありません。
どうやらRuedは、Anglo -Saxonsを鉄の拳で提出したいノルウェーの武将です。 vivivはケーニヒ・オズワルドの側にあります、1つイースタンバンクリーズの王様が失敗しました。クリップでは、ノルウェーの戦士と同じオズワルドの間の結婚式も扱われています - したがって、アイズヴォールは人々の平和的な共存を支持しています。
しかし、最初のゲームプレイトレーラーは、アングロサクソン語、特にキングアルフレッドに対しても絵を描いていることをすでに示しています。オデッセイと同様に、ヴァルハラはバイキングと英語の間に明確な最前線を描くのではなく、オズワルドのようなルードや平和のピアノなどのハルツンケンの間に描かれています。
アサシンクリードバルハラ - 最初のゲームプレイトレーラーは、バイキングがイングランドを征服する方法を示しています
3. ValhallaはOdysseyフォーミュラを著しく変更します
Ubisoftは、過去2年間に各ゲームにかかった戦利品の仕組みのために、多くの批判に耳を傾けなければなりませんでした。最後に、Ghost Recon:Breakpointはオーブンに厄介でした。もちろん、ゲームプレイのリークが包括的な洞察を与えていない場合でも、ここで多くのことが起こったようです。私たちの機器はもはや勝利と敗北を決定しなくなったからです。
代わりに、レベリングは明らかにはるかに詳細に機能します。あなたは戦いを通して経験を積むことができます、経験を通してあなたはスキルポイントを獲得します。そして彼女はそれを広範な活動のネットワークに入れます。過去(スキルと特典のみがあった場合)とは異なり、ステルスや近接損傷などの非常に小規模なブーストがあります。一方向にスキルストリートに従うと、最終的に新しいスキルのロックを解除できます。
投資するポイントが多いほど、パワーレベルが高くなります。そして、あなたの武器と機器には、独自の攻撃と防衛の価値があります。これらすべての値がどのように挿入されるかはまだわかりません。しかし、パワーレベルは卵のシャツやズボンの強さからではなく、スキルポイントからフィードしているため、Ubisoftが主人公の強さについて唯一のルールを奪いたいということは非常に明確です。
いつありますか?
私たちもすでにアサシンクリードバルハラをプレイしていますが、7月12日ゲームプレイの結論について話してください。その後、キャンセルされたE3の記者会見のためのUbisoftの交換イベントであるいわゆるUbisoftのフォワードが行われます。それ以降、アサシンの信条ヴァルハラによる公式のゲームプレイがあります。おそらく、Dogs Legion and Co.またaNew Far Cryはおそらくジェラックスでした。それまでは、最初のエンジンイントレーラーの詳細な分析をご覧ください。