アサシンクリード:オデッセイは古代ギリシャへの私の関心を再燃させました。
他のほとんどのものと同様に、私はスパルタ、アテネ、ソクラテス、ペリクレスなど、すでに歴史やオプションでラテン語のレッスンからの用語を知っています。私は異なる時期に異なる時期にそれを聞いたことがありますが、私はその下に何かを本当に想像することはできませんでした。彼らは、主に学校の本、生きている場所や人はいない抽象的な用語のままでした。
アサシンクリード:オデッセイ今それを変更します。そして、私はゲームが当時のレッスンよりも私をよく教えてくれたとは言いたくありません。もちろん、歴史の本には、あなたが(知られている限り)明確な利点があります歴史的事実対策。そこに書かれているものは、理想的には現在の歴史的研究スタンドに対応しています。一方、アサシンクリードは主に楽しみにコミットしています。物事は世界に置かれているので、主にプレーヤーに教えるのではなく、ゲームメカニクスの文脈で働き、楽しませます。
暗殺者の信条は、その時間を100%再現することはできず、望んでいません。しかし、そうする必要はありません。それが行うことは、インタラクティブな歴史の本よりもはるかに価値があるからです。それは私に歴史を教えませんが、それを目覚めさせます好奇心私の中で彼らに自分自身に教える。
私がこれまでに古代ギリシャから知っていた抽象的な説明...
Assassin's Creed:Test in the Test:Ubisoft Colossus
私が発見者と研究者になる方法
オデッセイは、物語の場所は私の頭の中の名前以上のものであると作成しています。私は彼らとを訪問することができます当時の文化実際に鋭いレプリカを必要とせずに体験してください。初めて、私はアテネ、スパルタ、コリント、テーベなどの古代の大都市に対して本当の感覚を得ました。
突然、私は自分の教科書に記載されていることをすべて理解しているので、自分の目でそれを見て、その一部であるため、抽象的にはるかに優れていました。まさにゲームが視覚的に多くのことをすることができ、私はすべてとやり取りできるからです。
もちろん、私は歴史家ではなく、一見間違いを認識していません。建物や鍋の表現が今や鋭いかどうかをどうやって知るべきですか?しかし、私が本を拾ったり、その間に本をグーグルで見つけたり、自分で見つけたりすることを妨げるものは何もありません。それどころか、アサシンの信条は、すべてが本当に正しいと確信できないので、私を動機付けます。
ディスカバリーモードにより、プレーヤーは小さなツアーで古いエジプトを通り抜けました。
もちろん、これはすべてのプレーヤーには適用されませんが、アサシンの信条は歴史教育の代替として意図されていません。それは、当時の人生をよりよく説明するのに役立つ活気のある追加です。私はすでに発表されていることをもっと楽しみにしています発見モード誰が、私のように起源についての詳細実際の背景明らかに。したがって、オデッセイは歴史的に本物ではないかもしれませんが、歴史について多くのことを教えてくれます - すでに学んだことをよりよく理解するためだけなら。
分類:それは魅力的に聞こえるように、歴史を素朴に進み、素人にとって歴史的に見えるからといって、裸のコインのためにゲームからすべてを取り除くことも非常に危険です。私自身もこれらの次元を分離することができますが、最悪の場合は歴史の完全に間違ったイメージが得られます。だから私はあなたに私たちの大きなものが欲しいですさらに、ゲームの歴史的表現に関するレポートこの問題について、この問題を正確に読み込みます。