ロールプレイング開発者BioWareがフォローアップします国歌また質量効果前に? 11月7日(N7)のファンホリデーでのゼネラルマネージャーのケーシーハドソンのツイートは、少なくとも希望を与えます。
ハドソンは、Mass-Effectシリーズからいくつかのアートワークを投稿し、Mass Effectでやりたいと思う非常に多くのアイデアがまだあると説明しました。まだ多くのコンセプト図面が生き返っていない、まだそれほど多くの話をしていません。«
それは、一人以上の開発者だけを連想させるように聞こえます。特にハドソンはどちらを知っているはずなので希望Mass Effectのファンコミュニティには2017年の後継者がいますマスエフェクト:アンドロメダ、原則として、質量効果を取得する5。
2018年のN7日には、ケーシーハドソンがどれだけ強調したかを強調することで推測を促進したことがすでにチームは次のマスエフェクトを楽しみにしています。何かが来るように、少し確率で想定できます。唯一の質問が残っています正確にそれについてもっと知ることができたとき。
へのリンクTwitterコンテンツ
Anthemで何が起こっていますか?
一方、Biowareは現在のゲームにいますbugfixingで忙しい国歌元のものがありますロードマップ後ろで採用。Anthem-Patch 1.4 IM 2019年9月すべてを持っていて、多くの問題を修復し、以前に欠けていないいくつかの快適機能を提供しました。
ゲームを試してみたい場合は、できますEA-ABOS ORIGIN ACCESSの一部としての国歌月に約4ユーロでプレイします。私たちのコラムで、あなたは私たちの編集者モーリスがそれを信じている理由を読んだ国歌はサービスゲームとして失敗しましたBiowareがまだ変化しなければならないものがあります。
トピックの詳細: