昨日報告したように、VIPデモが始まったとき国歌金曜日には、大規模な技術的な問題に。一部のプレイヤーは、それらを起動したり、鍵(自分自身や友人のために)を引き換えたりすることさえできませんでしたが、他のプレイヤーは永遠の充電スクリーンで立ち往生していました。昨日、問題は実際には公式側から解決されるべきですが、一部のプレイヤーは困難になり続けました。
今(BiowareとEAの従業員のいくつかのツイートによると)開発者Biowareは1つに持っています公式ブログエントリスタジオのライブサービスの責任者であるチャドロバートソン、デモのでこぼこのスタートに招待されました。
同僚のケーシー・ハドソンのように、彼は最初に問題が多くのプレイヤーのように疑わないことを強調しますサーバーの容量が低すぎます横たわる。当初から、プレイヤーの大勢のラッシュのために追加のサーバー容量が計画されており、徐々にそれらをほとんど与えません。
国歌のテクノロジーの問題 - 何が起こったのですか?
彼によると、金曜日の午後6時にデモが開始されたとき、3つのことがフォアグラウンドにありました。
最初にあります接続の問題、プレイヤーの最大のグループがデモスタートのためにプレーしたかったとき。ロバートソンによると、彼らはテスト段階に現れなかったため、予期せぬものでした。あなたは、この予期せぬ間違いがどこから来たのかを調査し、週末に改善を行います。
ブログエントリによると、別のエラーのソースが特定のものを提供しました事前注文アイテムの組み合わせバグにより、これらのアイテムを持つプレイヤーがデモを開始できないようにしました。問題の多くはここですでに修正する必要がありますが、特定の場合はまだ作業しています。
あるでしょう永遠の荷重画面、特に、ハブフォートタルシスから遠征に切り替えるときにプレイヤーを体験してください。ロバートソンによると、このエラーはテスト条件下ではめったに発生しず、解決されたと見なされました。プレーヤーのホームネットワークを備えた実際の環境により、再び反応しました。
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昨日以来、人々は問題の解決に取り組んできました。焦点はまだ接続の問題と、予約注文コンテンツとのバグにあります。読み込み画面の問題は、プレイヤーの小さな部分でのみ発生するため、より困難です。週末に解決できるかどうかはわかりません。いかなる状況でも、働くプレイヤーの経験を不安定にしたくありません。
また高いサーバーレート既知の問題であるため、サーバーのパフォーマンスを向上させるために取り組んでいます。今週末の修正を再生するか、来週開いているデモまで待つことで、より多くの問題を思い起こさないようにします。
VIPデモは実際に今夜終了します。一部のプレイヤーがキーにもかかわらずアクセスできなかったため、まだ変更があるか、デモを拡張するかさえあるかどうかはまだ不明です。
明らかに国歌での大きな期待
しかし、より良いニュースもあります。ロバートソンによると、それについてとても満足しています国歌に大きな関心、たとえば、300,000人以上の同時観客と1億分の時間を一緒に示す1億分のTwitchでのデモの開始時に。
redditで敵AIや一般的なバランスなどのゲーム要素に対する技術的な困難と批判に関する苦情に加えて、肯定的な言葉もあります。したがって、環境はよく設計されており、ジャベリンスーツは多くのものです。モビリティとさまざまなスキルで楽しい。 NPCも生きていると感じるでしょう。
ロバートソンは状況についてプレイヤーに謝罪し、VIPデモの各参加者を約束しますジャベリンスーツのための追加の皮。また、コミュニティとの良好なコミュニケーションも世話をします(同僚のマイケル・ヘロルドも彼のコラムで賞賛しました)リリース中のライブサービスの側面の一部として維持する。
デモに問題があり続けている人は誰でもEAの答え報告。うまくいけば、あなたがサポートによって解決されるか、開発チームに転送されることを願っています。