アノ 1800 と建築ゲームの魅力 - 酒がまたなくなりました!

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庵野の魅力: Ubisoft の構築ストラテジー シリーズを見て、最適化し、構築する楽しさはどこから来るのでしょうか?そして、『アノ 1800』は、かなり残念な前作の後、再びその特別な輝きを放つのでしょうか?フリーライターは答えを求めてベータ版をプレイしてみました。

著者:
セバスチャン リンドナーは、4 歳のときにコンピューター、特に戦略ゲームへの愛を発見しました。たとえ最初は弟だったとしてもエイジ・オブ・エンパイアで見ることしか許されていなかったが、彼はさまざまな時代を人々全体に同行する機会だけでなく、その背後にあるゲームの仕組みにも常に魅了されてきた。彼の意見では、ドイツではすべての人が人生で少なくとも一度は庵野を演じなければならないという規制が必要である。

基本的な必需品としてのアルコール

それが遠い未来であっても、中世であっても、あるいは工業化が進んでいた 1800 年のような現在であっても、まず第一に、私たちには港と港しかありません。小さな船。私たちの出発島では、牧草地、森林、山が交互に現れる、建設可能なエリアが増えたり減ったりすることがあります。

粘土、石油、鉱石の鉱床はすでに私たちに示されていますが、私たちはまだそれらを使用することはできません。なぜなら、未開の地域に足を踏み入れた最初の入植者たちと同じように、私たちも最初は確実に生き残らなければならないからです。

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