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22年間、そして安野1602年この建物は、伝説的な建築ゲーム シリーズの伝統の一部であり、私たち自身の、まさに壮大な宮殿です。将来的にもアノスアノ 2070そしてアノ 2205私たちはしゃれた会社の本社を建てました。
したがって、この特別なエンドゲーム報酬とチャレンジがまだ利用可能になっていないのは少し意外でしたアノ1800がなくなっていた。最初のDLCはこれで終わりです...驚くべきことに『アノ 1800』シーズン 2 が発表という意味だけではありません権力の宮殿だけでなく、その名前が約束していることを正確に実行します。しかし、それ以上ではありません。
『アノ 1800: パレス オブ パワー』の大きなガイドには、宮殿のボーナスに関するすべての情報と、戦略家や美しい建築家のためのヒントが記載されています。私たちは次の特集号のガイドを作成しました。最初の特集号が大成功を収めた後、現在は『アノ 1800』シーズン 2 の新版に取り組んでいます。さらに、ユーザーは特集号の作成プロセス中にすでにガイドにアクセスできます。特集号を待っていれば、何も見逃すことはありません。
Palaces of Power の強みは何ですか?
アノ 1800 は宮殿に関しては遅咲きかもしれませんが、パレス オブ パワーでは、これまでのシリーズ パートよりも壮大な建築の楽しみを提供します。そして、次のような理由からです。
光学系:Anno 1800 の宮殿はただただ素晴らしく、数多くの詳細なアニメーションと特別な音楽で建設者の誇りを呼び起こします。合計 9 つの異なる宮殿要素を必要に応じて組み合わせたり、装飾品で補ったりすることができ、実際にはまったく異なるバリエーションが可能になります。やる気を起こさせる: 住民が増えるほど、より多くの宮殿要素を配置できるようになります。
エキサイティングな戦略:宮殿本館の設置により、5つの省が設置されました。私たちは省庁ごとに 1 つの非常に強力な指令を発行することができます。たとえば、商務省では、すべての海岸沿いの建物の生産性を 300% 増やす、または倉庫ごとに島の保管スペースを 50 トン増やすなどです。帝国全体に影響を与える難しい決断。スクリーンショット ギャラリーで、これらのメカニズムの多くを詳しく見ることができます。
長期的にモチベーションを高める終盤の課題:宮殿は人口の増加だけでなく、美しい建物によっても私たちに恩恵を与えてくれます。本島が魅力的であればあるほど、より多くの 25 のガイドラインが有効になります。そして、重工業をすべて移転する十分な理由がすでにあります。さらに、宮殿は 1 つしか建てられませんが、隣接する島ごとに 1 つの地方省を建てることもできます。これらにより、それぞれの隣接する島で以前に有効化されたガイドラインの 1 つを有効化することができ、それに応じて重大な結果が生じます。
もちろん、どの宮殿の建物も法外に高価です。そして、すべてのガイドラインのロックを解除した後、無限のゲームで本当にすべてを達成したと思う場合は、宮殿の概要で威信レベルを確認する必要があります。これにより、すべての省庁の効率が向上します。小さな獲物がなければ、威信レベル 2 だけで 9,000 ポイントもの魅力値が必要になります。モーリスとヘイコは、これが特に庵野の退役軍人たちをどのように、またなぜ動機づけるかについてテストビデオで語ります。
『アノ 1800』 - シーズン 2 はファンが今求めているものをもたらしますか?
パレス・オブ・パワーの弱点は何ですか?
『パレス オブ パワー』は、『アノ 1800』に遊び心のあるエキサイティングなエンドゲーム チャレンジを追加しましたが、すべての点で成功したわけではありません。
ステージング:設計者は宮殿に多大な労力を費やしましたが、周囲への愛情はほとんどありません。 DLC をアクティブ化すると、投資家メニューに新しい建物が表示され、最初の宮殿要素を配置した後に新聞記事も表示されます。それだけです - ストーリーもクエストもなく、コンピューター敵との新たな対話さえありません。 Palaces of Power は純粋なメカニズムを提供します。
権力の宮殿が演出に関して許すことができるのは、もろい新聞記事だけだ。
バランスと範囲:DLC の主な楽しみは自分の城を設計して構築することにあるため、高度なエンドレス ゲームで単にアクティブ化するだけでは、Palaces of Power の魅力の多くが失われます。なぜなら、通常はすべての建築資材を本島に輸送するだけで十分であり、遅くとも 30 分後には自分だけの素晴らしい建物が完成するからです。
はい、もちろん、ロック解除されたガイドラインを使用して島の世界を最適化するのは依然として楽しいです。しかし、新しい建物やメカニズムがクエストによって導入され、演出される小規模な DLC キャンペーンがここで実際に驚異的に機能しただろう。
価格:DLC Palaces of Power だけを購入したい場合、Ubisoft は 10 ユーロという高額の支払いを要求します。最終的に 2 つの新しい建物 (宮殿と地方省) が非常に誇らしい価格で購入できるのは、モジュール式で遊び心のある刺激的なものかもしれません。
25 ユーロのシーズン パス 2 の方が価格パフォーマンスが大幅に優れている可能性は十分にあります。これは、DLC「Rich Harvest」、そして何よりも新しいキャンペーンと砂漠地域を含む「Land of the Lions」の品質を知った後でのみ評価できます。少なくとも第一印象は予告編で知ることができます。
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私たちの結論
純粋にゲームプレイの観点から言えば、パレス オブ パワーは、アノ 1800 でこれまでにリリースされたすべての DLC の中で、素晴らしい北極地域と Die Passage のキャンペーンに次いで、立派な 2 位にランクされています。これまでのアノ 1800 の最高の DLC を見逃した場合は、それをお勧めしますThe Passageの詳細なテスト。
なぜなら、『パレス オブ パワー』は人気のあるアンノの伝統を見事に復活させただけでなく、『パレス オブ パワー』よりもはるかに自然にエンドレス ゲームにフィットしているからです。沈んだ財宝またはダイ通路。そして何よりも、私たちの新しい壮大な宮殿は、優れた建築ゲームにふさわしいように、アノ 1800 で決して終わることがないことを保証します。
私たちは依然として、Palaces of Power の管理可能な規模を考慮すると、単一の価格として 10 ユーロは高すぎると考えています。ユービーアイソフトは、25ユーロのシーズンパス価格を正当化するために、第2シーズンのDLC 2と3でさらに多くのことを提供する必要があることは間違いありません。