陸戦を愛するすべての庵野ファンにとって悪いニュースです。本土での戦争入ってこないアノ1800現れて、のようにユービーアイソフトがブログエントリーで発表。この議論は昨年の秋以来、ストラテジー ゲーム シリーズのファンを悩ませてきました。ユービーアイソフトがアノ 1800 で海軍ユニットのみを使用すると最初に発表したときそして歩兵を排除する。その時はこう言われました。
「私たちは、建築エリアと戦場をより明確に分離することで、Anno のゲームの感触が良くなると信じています。」
このため、軍事行動は海上でのみ行われるべきであり、海とは切り離されるべきである。建設および貿易部門陸上で。 Ubisoft が書いているように、チームは過去数か月間、他のゲーム要素に悪影響を与えることなく歩兵をゲームに統合する方法を集中的に検討してきました。
トレーディング部分の品質の方が重要
開発者にとっては、国単位の統合が他の計画されているコンテンツの品質や範囲に悪影響を及ぼさないことが重要でした。しかし、多大な努力にもかかわらず、歩兵をゲームに満足に組み込むことはできませんでした。 Blue Byte と Ubisoft のチームにとってこの決断は簡単ではありませんでしたが、ゲームの奥深さという点では、経済的側面シリーズの核心です。
「したがって、我々チームとしては、陸上部隊の撤退を控え、海戦の延長に重点を置くという当初の計画を堅持する決定を下したことは、非常に心苦しい。」
この図は、ゲームプレイ要素間の分離を示しています。緑のエリアでは建設が行われ、赤いエリア(湖)では戦闘が行われています。ルート (青色) は重要です。
今後数か月以内に、ユービーアイソフトは次のことを望んでいますさらに詳しく拡大した海戦について明らかにする。 『アノ 1800』は今年リリースされる予定ですが、リリース日はまだ決まっていません。ヒット戦略のプレビュー ビデオ (記事の下) では、予想されるゲームプレイの気分を味わうことができます。