新しい飛行船は、同様に新しい要求の厳しいエンドゲームチャレンジと最も強力な輸送手段になるはずです。
Ubisoft Blue Byte Hatdevblogで最後のDLCに関する新しい情報Anno 1800公開。»ダイパッセージ«12月10日に登場し、私たちを冷ややかな北極に導きます。隣に私たちを待っています氷のような温度課題として、新しい人口レベル、生産チェーン、建物の種類、リソースなど。
これはDLCの「パッセージ」にあります:
- 新しい北極カード
- フロスティアイスで失われたジョンirと彼の乗組員についての話
- 60以上の新しいクエスト
- 2つの新しい人口レベル:エクスプローラーと技術者
- 7つの新しい生産チェーン、32の新しい建物、13の新しい生産品
- 寒さと戦うための新しい熱力学
- モニュメントとエンドゲームコンテンツとしての飛行船の格納庫と飛行船
予告編の新しいDLCのコンテンツの写真を既に入手できます。
Anno 1800の北極圏のコールド&飛行船:ゲームプレイトレーラーの最大のDLCのコンテンツ
「パッセージ」で何をしますか?
DLCで1つする必要があります北極の出力ジョンirと彼の乗組員による失われた遠征の足跡をたどり、本物のフランクリン遠征に触発されています。パッセージは実際の物語とカットシーンを再び伝えるべきであり、最初のDLC沈没した宝物よりもかなり広範囲ですIm Gamestar-Test少しがっかりしました。
この通路は、あなたを南極に送り、行方不明の遠征を追跡し、前post基地を建設します。
DLCにはどの新しいメカニックがありますか?
氷のような寒さのため重要なリソースに加熱します。住民を暖かく保つには、新しい暖房力学を使用する必要があります。住宅の建物と生産建物は、十分に加熱されている場合にのみ正しく機能します。これを行うには、前post基地全体を暖かく保つために、パイプをインストールして巧みに管理および配布する必要があります。
氷のような荒れ地では、建物と資源が乏しいです。さらに、暖房には石炭が必要です。これは、まばらな森林での冷却から輸入するか、輸入する必要があります。このシステムは、グレートサバイバルビルディングゲームフロストパンクを連想させます(私たちはほぼ1年前にテストの更新で物議を醸す前任者の北極地域よりも89の評価がありますANNO 2205。
アノラックと寝袋は、他の熱源や高級品として機能します。このためには、クマまたはシールの毛皮が必要です。さらに、新しい人口レベルでは、銅のランプも必要とします。そしてもちろん、旧世界からリソースを積極的に輸入することも必要です。これらの新しい複雑な生産チェーンは、Anno-Professionを実際の課題にすることを目的としています。
暖房ビルを戦略的に配置するだけでなく、北極の研究者が凍結しないように一貫して石炭を供給する必要があります。
温度が大きすぎると、脅迫されます北極圏それは、ゲームの以前の病気や人口とインフラストラクチャよりも速く広がる可能性があります。新しい建物には、レンジャーステーション(消防署の交換)と医療ポスト、および食堂(市場の代わりに)、肉と毛皮または郵便局の調達のための小屋を狩ることができます。古い世界での文化的必要性が連絡を取り合う必要があります。
最終的なゲームの報酬としての飛行船
氷のような寒さの中で十分に長く続いているなら、波報酬としての飛行船の格納庫。それは奇妙に聞こえますが、実際には北極圏の氷を安全に横断しようとする歴史的な試みに触発されました。格納庫は新しい記念碑的な建物として機能し、部分的に輸入する必要がある多くの建築材料を必要とします。バルーンの貴重な資源として、4つの建設段階とガスもあります。
これを行うために、あなたはあなた自身の飛行船艦隊で海賊の前で安全であり、空中で最速の方法をとることができます。飛行船には4つの商品と2つのアイテムスロットがあります。ただし、風に対する感受性と長い開始および着陸期間はかなり不利です。
ちなみに、このプロジェクトで獲得したガスを北極圏、有用なガス発電所の旧世界の旧世界のガスに投資することもできます。リソースはまれであるため、注意深く使用する必要があります。 DLCと並行して、無料ゲームアップデート6Anno 1800の場合、とりわけ多くのファンが望む協同組合モードは、配信する必要があります。
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