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プレイヤーは最近、本当にもっとパフォーマンスが必要ですか? AMDは500ユーロで応答しますAMD Radeon HD 7970- 3.0 GBのビデオメモリと一般的なオーバーホールされたチップアーキテクチャを備えた非常に高速なハイエンドグラフィックカード。詳細なベンチマークを使用したテストでは、Radeon HD 7970が前世代と古いトップドッグであるNvidia Geforce GTX 580を丸めています。純粋なパフォーマンスとは別に、AMDは特にアイドリングの場合、電力消費量を大幅に削減し、負荷の下でのエネルギー肥沃度を高めています。これは、確立された40 nmから新しい28 nm生産プロセススマラーチップ構造に変更することで可能になります。これにより、同じスペースでより多くのコンピューティングユニットを収容し、電力消費量またはこれら2つの極端な組み合わせを削減できます。 AMDはまた、HD 7970で異方性テクスチャフィルターの品質を改善したいと考えています。
最初のグラフィックカードとして、AMD Radeon HD 7970はDirectX 11.1もサポートしています。 DirectX 11、11.1と比較。立体3Dディスプレイのための別のアプローチ。 NvidiaとAMDの側の以前のソリューションからどの程度逸脱しているかは、情報や適切なモニターの不足のために判断することはできません。これは別のテストのトピックです。 AMDは、Radeon HD 7970でHD 6900で知られているPertuneとEyefinityの追加機能も改訂しており、メーカーはファンを採用したいと考えています。これらの約束のすべてを維持できるわけではないという新しいグラフィックカードのテストで解決します。
2013年3月の更新:現在のRadeonとGeforceの発行が発表されてから1年後、AMDとNvidiaのポートフォリオ全体を再びテストしました。個々のカードの関係は、永続的なドライバーの最適化を通じてわずかにシフトしているため、この記事のベンチマークは現在のパフォーマンス構造をマッピングしなくなりました。記事では、常に更新されたベンチマークを見つけることができます最高のグラフィックカード。
1,536シェーダーユニットの代わりに2,048個、クロック周波数が高く、テッセレーターが大幅に高速化され、まったく新しいアーキテクチャであるAMD Radeon HD 7970は、テストのHD 6970に簡単に依存します。
Die Radeon HD 7970
550ユーロの価格で、Radeon HD 7970は大幅に1つを超えていますNvidia GeForce GTX 580(400ユーロから)、そしてはるかに上AMD Radeon HD 6970(280ユーロから)。 2,048シェーダーユニットを備えた新しいグラフィックカードには、HD 6970(1,536シェーダー)よりも25%多くコンピューティングユニットがあります。チップとシェーダーはそれぞれ925 MHzで動作するため、HD 6970の880 MHz、シェーダープロセッサやその他のチップ部品の異なるクロックよりも少なくとも速くしかかかりません。新しいRadeonは、非常に高いクロックの代わりに、2.0 GB GDDR5ビデオメモリではなく、384ビットと3.0で広く普及しているメモリ接続を持っています。その結果、最大メモリ帯域幅は264 GB/sで、HD 6970の176 GB/sまたはGeForce GTX 580の192 GBを大幅に上回っています。
さらに、Radeon HD 7970は、PCI Express 3.0スロットスタンドをサポートする最初のグラフィックカードです。 PCIE 2.0と比較して、3番目のPCIEバージョンは、最大帯域幅を1秒あたり8.0から16.0 GBの2倍にします。ただし、1つのグラフィックカードしか使用されていない限り、ゲームパフォーマンスへの影響は、明らかに大幅に増加することで無視されます。 Clarityは後のテストを作成します - 私たちのテストプラットフォームは、PCI Express 2.0のIntel Core i7 2600kに基づいています。 AMDは、Radeon HD 7970のビデオ出力の数と分布も変更します。古いモデルのような2つのDVI接続の代わりに、HD 7970には1つしかありません。製造業者は、グラフィックチップの熱をよりよくリードするために、より広い換気グリルのためにこのように保存されたスペースを前面に使用します。冷却システムはHD-6900シリーズのそれに似ており、再びラジアルファンが地図の最後に加熱された空気を外側に作成します。しかし、AMDはまた、ヒートシンク内の液体を使用して、熱がチップからすぐに輸送されるVampet Champerシステムを修正しました。テストの後半で追加されます。
AMDによると、各グラフィックカードはHDMI-ON-DVIアダプターに含める必要があります。これにより、2つのDVIモニターを持つプレイヤーが問題なく接続し続けることができます。 DVIとHDMI出力に加えて、2つのミニディスプレイポート接続があります。今回は「積極的に」解釈されるため、通常の安価なDVIアダプターで動作するはずです。 27.5センチメートルの長さのRadeon HD 7970は、Radeon HD 6970と同じ長さであり、GeForce GTX 580よりも半センチ長いです。HD6970やGTX 580のように、HD 7970には6つの8つの8つの8つの8つが必要です。 -PIN電源プラグ。 Radeon HD 6970やAMD Radeon HD 6950HD 7970には2つのBIOSチップもあります。オーバークロックの試みが失敗し、カードが起動しなくなった場合、2番目のBIOSに切り替えるだけで、工場の設定をロードします。ただし、以下にも適用されます。グラフィックカードをオーバークロックすると、ハードウェアの欠陥がある場合は交換がありません。
Radeon HD 7970の開発
DirectX 8以降のRadeonグラフィックチップの技術開発。
Radeon HD 7970は、Tahiti-Textチップに基づいており、電力および空間節約28 nmプロセスで製造された最初のグラフィックスカードです。前任者のRadeon HD 6970との直接比較では、トランジスタ数は2.64から現在43億に増加します。つまり、GeForce GTX 580の約30億の捕獲よりも30%増加します。構造幅は、AMDによると、新しい時代への道を開くだけで、主に新しく開発されたチップアーキテクチャグラフィックコア(GCN)です。 GCNは、Radeonカードの開発における4番目の大きな飛躍です。 2000年の最初のものは、R100チップを備えたRadeon 7000シリーズを作成し、Radeon 8000でR200チップが続きました。これは、最初のRadeonグラフィックスカードとしてDirectX 8を扱うことができ、最初の比較的単純なシェーダーユニットを含みました。このアーキテクチャは、AMDによってRadeon X1900まで徐々に開発されました。
Radeon HD 2900 XT以来、AMDはすべて同じタスクを実行できる標準化されたシェーダーユニットを使用しています。たとえば、ピクセルシェーダー(表面反射の原因)が停止で機能し、ポリゴンユニットが退屈している状況では、DirectX 10のこの統合シェーダーコンセプトのためにもはやありません。後続のチップの設計とその機能範囲、AMDは繰り返し最適化されていますが、キーワードDirectX11。RadeonHD5000およびHD 6800で、各シェーダープロセッサは5つの計算作業で構成されていますが、すべてが同じスキルを持っているわけではありません。タスクは、最適なパフォーマンスを呼び出すために新たに配置されることがあります。 HD 6900を使用すると、AMDはシェーダープロセッサ内のビルディングブロックの数を5から4に減らし、同じスキルを逃しました(注意してください:統一されたシャッドと混同しないように)コンピューティング負荷をよりよく分配できるようにします。 Total Architectonicは、HD 2900からRadeon HD 6970に変更されました。これは、新しいRadeon HD 7970グラフィックカードで変化します。