数年前に誰かが私に、すぐに「クラシック DLC」を復活させたいと言ったら、おそらく笑っていたでしょう。しかし、私たちは今ここにいます。私たちは、ほぼすべてのゲームが、戦利品ボックス、スキンそして時にはさえ明確なキャラクターの改善が含まれており、追加料金を支払う必要があります。ゲームモデルに適合するかどうかは関係ありません。
ブースターパック、クレート、チェスト、ルートボックスなど、さまざまな側面があります。この新しいビジネスモデルのキーワードは次のとおりです。ゲーミフィケーション:お金を使うことさえゲームのように感じるべきです。欲しい商品は箱に入っていませんか?残念です。もう一度試してください。プレイヤーは物事を忘れて、「次はきっとうまくいく」という感覚を得る必要があります。
著者について:
Sandro odak は、携帯電話の戦略ゲームに関するコラムを調査しているときに、クラッシュ・ロワイヤル (つまり、お金のためのカード パック) に興味を持ちました。彼は、定価を必要としない限り、このモデルが不快だとは思っていません。
それは自然なことです新しい問題ではない。そして実際、私はそれを気にしません。お金を使うのも好きです!クラロワですでに持っているもの、またはハースストーン投資した...公開しないほうがいいです。これらのゲームのほとんどには、無料であるという共通点があります。無料2プレイ。しかし今、フルプライスゲームのパブリッシャーも血の味を味わっている。ここ数日から数週間で、さまざまな分野にまたがるいくつかのゲームがリリースされました。NBA 2K18そして中つ国: 戦争の影全額価格にもかかわらず、マイクロトランザクションを使用できない環境ではマイクロトランザクションを使用してください。
GameStar ポッドキャスト エピソード 1:マイクロトランザクションは悪ではなく、危険なだけです(プラス)
NBAはシングルプレイヤーを強制する信じられないほどの試合数プレイしてスキルのロックを解除します。またはその代わりに数ユーロを使う。この要件がなければ NBA はより良いゲームになるため、これは特に深刻です。仮想通貨がなければ評価はもっと高かったでしょう。一方、中つ国は、中途半端に追加されたマルチプレイヤーモードレアで強いオークを集める価値のある、不要なランキング競争も含まれています。少なくともこれはソロキャンペーンには影響を及ぼさないため、評価には影響しません。
ヘアカットごとに VC がかかります。ただし、スキルのロックを解除することもでき、もちろんポイントをリアルマネーに交換することもできます。
彼らはどうやって人々に手に取りたくなるように仕向けているのでしょうか?を通して人為的不足。そして、そこに私が問題を抱えているのです。開発者は、プレーヤーにお金を使わせるために、意図的にゲームを長くしたり、報酬をケチったりします。中つ国のような最終的には比較的無害なケースであっても、これは原則として私にとっては矛盾しています。利益を最大化するためには、ゲームの楽しみを制限することになります。これは新しい質の猥褻さ!
ゲームの全額を支払う人はすでに支払いを行っているため、これ以上支払うよう求められるべきではありません。ゲームを本当に拡張するコンテンツを除いて。出版社の皆様、これは間違った方法です。私の代わりに本当の価値を与えてくださいバカに売る。それなら私もあなたから DLC を購入します。しかし、そのような大胆さには一銭もありません。
戦利品ボックスと慈善活動は失敗 - ビデオ: 『Middle-earth: Shadow of War』のプレイヤーがリリース前から怒っている理由
価値を下げるときとそうでないとき
テスト中のコメント欄、フォーラム、インターネット上のその他の場所で、GameStar 読者は現在激怒しています。なぜ価値を下げないのでしょうか?声明を出してみませんか? 「彼ら」に教訓を与えてみませんか?
それに対する私の答えは非常にシンプルです。それは、私たちがイデオロギー的に判断しないからです。私たちはビジネスモデルではなく、楽しさを重視します。これで残ります私たちの評価システム不公平な DLC、マイクロトランザクション、貧弱な常時オンライン システムなど、顧客に敵対的な行為に対する評価も引き下げられます。
「シングルプレイヤーモードの常時接続要件(例:シムシティ)、重ね合わせたマイクロトランザクション (次のように)デッドスペース3私たちの調査によると、今日のゲーマーにとって最大の不満の一つは、DLC の混乱 (リリース時にゲームが完成していると感じられない場合) です。そのため、今後はこれに対してより明確に警告し、必要に応じて格下げする予定です。ただし、自動的にではなく、違反の重大度に応じて対応します。
たとえば、フルプライスのゲームで数分ごとにリアルマネーショップが投げかけられた場合、私たちはそれを罰します。一方、リアルマネーショップが最後のメニューに隠されており、誰にも迷惑をかけない場合は、格下げしません。」
Middle-earth: Shadow of War では、伝説のオークが入った戦利品ボックスを購入できます。ただし、通常のゲームでも問題なく彼らを雇用することができます。そのため、彼らをダウングレードしません。
要約すれば:マイクロトランザクションと DLC が開始されるとすぐに目立つ私たちはゲームの楽しさに影響を与える要素の価値を下げます。結局のところ、私たちの評価はゲームの楽しさを正確に表現するものでなければなりません。結果として楽しみが損なわれない場合でも、この点を指摘します。
それがまさに今回の訴訟で私たちが行ったことです。これについては、一部はテストで、一部は私たち自身の記事で説明しています。支払いの問題私たち自身の意見を持って指摘し、位置づけました。私たちは断固としてそれに反対する!今、私たちに手紙を書いてくれる人もいます。コラムや切り離された記事で、出版社が裏側を軽く叩くだけで済むようにしています。しかし、私はこう思います:それがジャーナリズムに対する私の理解です!意見は列に属するものとしてマークする必要があります。レッスンを欠席したり、品質を反映しないために価値を下げる人は誰でもです。ジャーナリストではありませんもっと、彼は活動家です。
次の議論はすでに始まっています。バトルフロント 2 では戦利品ボックスが使用されますが、それにはどのような費用がかかりますか?