EA に対しては毎年同じ非難が寄せられます。FIFA はいつも同じで、新しいバージョンは単なる素晴らしいアップデートに過ぎず、ここには何の革新も見出されません。でEA スポーツ FC 24この名前は今では新しいものですが、私の同僚のファビアーノによれば、FIFA はまだ明らかにゲームに参加しており、素人としてその直接の前身との違いを見れば、それらは実際に管理できるものです。
しかし、もし持っているとしたらどうでしょうか?7年前のFIFAを比較として使用しますか?
それは変わりました
真のフランケン人として、私の最初の試合はもちろん最高のダービーです。1. FC ニュルンベルク対グロイター・フュルト。これは私がどれだけ優れているかを評価することを目的としており、そのためフュルトのチームは最高の状態とは言えないプレーをすることになります。
ほんの数分後、次の一文が私の頭の中で飛び交っています。「実行システムを決して変更しないでください。しかし、ゲーム システム自体が当時と同じように簡単に動作するだけでなく、プレイヤーも同じように走り回っているように感じます。」
キャラクターの動きがよりリアルになったり、制御されていない仲間の行動が変化したりすれば、ゲームの雰囲気がもう少し変わるだろうと思いました。当時のレベルに戻るには、慣れるまでにある程度の時間が必要だということ。
しかし、それはまったく当てはまりません。まるでFIFAを離れていないかのように、私は最初の瞬間からフュルトを圧倒しました。 6分過ぎに最初の絶好機があったが、シュートはコースに逸れてコーナーとなった。
初めての大きな変化!FIFA 17 の厄介な黄色の十字の代わりに、ボールの正確な着地は表示されなくなり、方向のみが決定されます。これは非常に簡単に実行できます...しかし、よく見ると、古い FIFA でも非常に似ていました。しかし、改善されたコーナーコントロールは私に適しており、クロスは私の背の高いディフェンダーを見つけ、そして...
あまりにも!!
私は幸せですが、明らかにカメラマンほど幸せではありません。画面が大きく揺れます。ゲームプレイの変更よりも、このような小さなことに気づくのが興味深いです。
しかし、ゴールを祝うときに私にとって珍しいことは、ファンがそれを理解しているということです当時に比べて格段に注目度が上がった、歓声を上げてジャンプすると、前から後ろまでグラフィックが良くなります。
しかし、選手についてはそうも言ってられませんでした。著名な人々の顔を見ると、7 年という長い年月を経て、さらに大きな飛躍が期待できる、少なくともそれが私の最初の考えでした。
直接比較してみると違いが分かります。ただし、FIFA 12 と 17 の間には 5 年しかありません。
試合の残りの部分はドイツ対ブラジルと同じくらい退屈な一方的であり、同じ結果で終わることさえある。ちなみに、1.FCNが1試合で7得点するというのは全く非現実的です。
結局のところ、EA Sports FC 24 では、FIFA 17 のときとまったく同じ難易度になります。これは、ゲームプレイの面でどれだけ変わっていないのか、それとも私が信じられないほど適応力があるだけなのかを示しています...おそらく両方です。
ただし、EA FC 24 は、前作に少し適応しすぎています。はい、あちこちに変化が見られます。しかし、私の目(または指?)には、特にゲームの核心であるゲームプレイにおいては、あまり変わっていません。適切な難易度で 2 回目、3 回目、7 回目の試合を行った後でさえもそうではありません。