»退屈な GameStar よりもクール« - 最初の GamePro について永遠に語り続けてください

GamePro の 20 周年を記念して、Stay Forever のグンナーとクリスが、創刊副編集長のアンドレ ホーンとともに初版を閲覧しました。

GamePro 編集チーム (ここではグンナールとアンドレ) は雑誌に漫画のキャラクターとして描かれていました。最初の草案は、ウェブコミック「Penny Arcade」のクリエイターたちによってもたらされました。

GameStar は現在 25 周年を祝っていますが、祝うべき誕生日はそれだけではありません。なぜなら、私たちの「妹」である GamePro が 20 歳になるからです。

今回は、グンナー・ロット氏とクリスチャン・シュミット氏が、永遠に滞在してください特別な雑誌レビュー: GamePro の創刊時に副編集長として参加し、後に出版ディレクターになった André Horn と一緒に GamePro 10/2002 の創刊号をめくります。

Gunnar は当時 GamePro の創刊編集長でしたが、当初はこのポジションの第一候補ではありませんでした。そこから衝撃の事実が明らかになる!

表紙にはピアース・“ジェームズ・ボンド”・ブロスナンの逸話が続いているが、グンナー氏はこれを「失敗の物語」と呼んでいる。なぜなら彼とアンドレは当初の計画の多くを実行できなかったからである。特に編集チームは最初から、プレイステーション 2、初代 Xbox、ニンテンドー ゲームキューブなど、いくつかのコンソールを誌面で適切に描写する方法に苦労していました。それだけでも、PC 専用であった GameStar よりもレイアウトが複雑になりました。

一般に、GamePro は「ストレートなオタクの兄弟」である GameStar (アンドレの言葉) よりもクールであることを望んでいました。

ポッドキャスト概要のすべてのエピソードとフォーマット

チーム自体は型破りな方法で集まっています。たとえば、DVD プロデューサーの David Bhulapatna は、実際に Warcraft 3 の完全なソリューションを探していたときに GamePro に入社しました。一方、GamePro のベテラン、Kai Schmidt は他の雑誌に載ったことはありませんが、最初から今日まで雑誌に在籍しています。頑張れ、カイ!

最初の GamePro はコンテンツの面でも多くのことを正しく行いました。Gunnar と André は今でも自分たちの評価ボックスを特に誇りに思っています。初版の「ファンチェック」のみその後すぐに廃止された。正当な理由があります。

そして、創業時の混乱の中で忘れ去られていた記事があり、アンドレは印刷締め切り直前の真夜中にそれをまとめなければなりませんでした...

GamePro の誕生日についてさらに詳しく知ることができますもちろんGamePro.deで

GamePro の初版は (GameStar) マガジンのアーカイブにはありませんが、ここから PDF としてダウンロードして、聞きながら閲覧することができます。ただし、グンナールがスキャンしたのは小冊子ではなく、Stay Forever のリスナーがグンナールに送った「公式」 PDF でした。この時点では、信頼できない Webedia アーキビストの方々に多大な感謝を申し上げます。なぜなら、私たち自身にはその PDF がもう手元になかったからです。

GamePro 初版 (PDF) をダウンロードするには

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