この告発はGameStar自体より古い:ゲーム雑誌が誇大宣伝を煽る特定の著名なゲーム (現在は Diablo 4 や Cyberpunk 2077 など) に関するニュースやプレビューをさらに書くことによって。
もちろん、そこには真実も含まれています。定期的なレポートにより、GameStar.de や GameStar マガジンでゲームがより目立つようになります。そして、ゲームの人気が高まるほど、より多くのプレイヤーがそのゲームに興味を持ちます。
しかし、マスコミは誇大広告の核ではないというのは、マイケル・グラフとクリスチャン・フリッツ・シュナイダーが、なぜそうなるのか、どのようにして関心が集まるのか、そしてなぜ報道機関がゲームを「資本化」できないのかをGameStar TVで説明しているからです。
そして、ジャーナリストは実際にどのような役割を果たしているのでしょうか?YouTube から Twitch、メーカーからの公式オファーまで、最近ではゲームについて知る方法がたくさんあります。私たち編集者は 2 つの椅子の間に挟まれていないでしょうか?私たちはゲームが大好きで、期待を正直に示したいと思う一方で、ゲームを批判的に監視する必要があります。それはどのように組み合わされますか?
このトピックの詳細については、GameStar Plus をご覧ください
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