ジャーナリズムの品質は重要です、それについて疑いの余地はありません。しかし、「品質」とはどういう意味ですか?どのようにそれらを測定できますか?どの基準が重要ですか?たとえば、Gamestar編集チームですでに多くについて議論しています。Gamestar Plusに関する大規模な調査、品質へのあなたの欲求の最前線に。
編集ワークショップのために、マイケル・グラフは、これらの質問に答えるためにコミュニケーションとメディア理論を扱いました。または海綿状の用語「品質」少なくとも、毎日の編集作業に翻訳できるやや具体的なfummentを与えるために。
のためにリニューアルフォンガメスタープラス私たちはあなたに尋ねました - 私たちのプラス会員 - ミカが彼のプレゼンテーションをGamestar TVで見せるべきかどうか。 88%が「はい」と言っているので、PowerPointの準備をしてください!
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免責事項:このビデオは、品質の概念の解釈と、それをより具体的にする試みを示しています。しかし、それは示しています最終的な真実はありません。ビデオで、または何かが足りない場合は、1つの側面を十分に詳細に扱わないでください。とりわけ、ビデオは、Half-Life 3が最終的に発表されるときではないときに、私たちに対処するものについて、私たちの編集シーンの背後にあるものを提供するはずです(決して!)。
私たちは1つのことを強調したいと思います。品質&Co。については、気分が良くなったり、バナーのような価値観が目の前に運ばれるようにしません。 Gamestarを読者と視聴者にとってより良い媒体にするために説明します。それはまだ品質の概念の領域にあるからです:読者のための良いジャーナリズムがあります。それはいつもそのようなもので、常にそのようにとどまります。