スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダーの評価に関する議論 - ディミとヘイコがテスト版について議論

Dimitry Halley と Heiko Klinge が GameStar に参加スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダーテストされました。ビデオの中で彼らは私たちの評価について話しています。ライトセーバーが衝突するだけでなく、意見の相違もある、たとえばグラフィックに関して言えば、『フォールン・オーダー』は本当に現代的に見えるのか、それともディテールが貧弱なウーキーや切り取られたライトセーバーがスター・ウォーズの雰囲気を壊すのか?

もちろん中心的な質問は次のとおりです。『Fallen Order』はスター・ウォーズのライセンスがなくても良いゲームでしょうか?

ディミにとって、これは現代のアクション アドベンチャーのトレンドの最高のもののように感じますが、ヘイコは、Respawn がどの分野でも独自の基準を設定できないことに同意しません。

もちろん、ライセンスも適切に実装される必要があります。『フォールン・オーダー』はスター・ウォーズへの愛を込めて開発されたのでしょうか、それとも最終的には既製のアクション大作のように感じられるのでしょうか?これは特にこのストーリーに当てはまります。Respawn はスター・ウォーズの遺産を尊重していますか、それとも次のようなことはありますか?ヘリコプターのライトセーバーを持った空飛ぶインクイジター・シスターズ?

ヘイコとディミは戦いの最中に同じことについて話し合います。ライトセーバーを振るとき、ジェダイは正しい気持ちですか?そして近接戦闘はどうなるでしょうか?アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス?

そして、レベルは実際どのくらいオープンですか? Fallen Order はリニア アクション ゲームのようにプレイしますか、それとも、すでに訪れた場所に戻って新しい道を試すメトロイドヴァニアのようにプレイしますか?

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