Marvel's Avengers:オリジナルの俳優、問題はありませんか? - 「Quadruple-a Game」でスタジオシェフとのインタービュー

マーベルのアベンジャーズの次は何ですか? Endgameの映画館の後継者はすでに乾燥したタオルに入っていますが、2020年にはPCとコンソールのプレイヤーは最終的に空中を噴射し、敵をハルクとして覆うか、トール稲妻と召喚する必要があります。問題は1つだけです。ゲームのコミチェルデンは通常の映画俳優のようには見えません- また、非常に違った聴きます。そのためにすでにありましたコミュニティからの批判

E3 2019で、開発者クリスタルダイナミクスのスタジオシェフであるスコットアモスから知りたいと思いました。マーベルのアベンジャーズこの大きなハンディキャップにもかかわらず、雰囲気を作りたいです。そして、トレーラーに表示されているファイヤーが、線形チュートリアルレベルでゲームの残りの部分を表しているかどうか。

プレビュー: 私たちは本当のゲームプレイを見ました - アベンジャーズについての結論

インタビューでは、MarvelがAvengers Koop Missionsをどのように体験しているかを学びます。ストーリーキャンペーンの非線形構造と、クリスタルダイナミクスの戦利品計画がアクションアドベンチャーにとってどのように見えるかを学びます。編集者のピーター・バッジも驚いていますホークアイが残っている場所- そして彼はそれから彼の会話パートナーを恥ずかしい告白にします。コメントにネタバレはありません。そうしないと、Thors(呪文)ハンマーが開梱されます;)

インタビューの元の英語版を見つけることができますここ