『It Takes Two』では、開発スタジオ Hazelight がパブリッシャー EA と協力して未知の領域に挑戦します。なぜなら、アクションプラットフォーマーはロマンチックコメディだからです。これは、ギャング協力ゲーム「A Way Out」を最近開発した Hazelight や、バトルフィールド、ニード・フォー・スピード、FIFA などの主流の AAA ゲームを連想する人が多い EA では、私たちが慣れていないことです。
It Takes Two は、まったく新しい方法で協力プレイとストーリーを組み合わせたいと考えています
しかし、Hazelight は課題に取り組み、おそらく誰もがすぐには思いつかないような方法でゲームを考察することでも知られています。 EA のポートフォリオには AAA ゲームが多数含まれていますが、EA Originals プログラムによって小規模なタイトルにもビッグになるチャンスが与えられています。 『It Takes Two』もその 1 つです。
ほのめかした内容: 「It Takes Two」を 3 時間聴いた後、私たちは少し恋に落ちました
このアクション プラットフォーマーは、2 人でプレイする純粋な協力アドベンチャーです。かわいい人形のキャラクターが登場するため、一見すると万人向けではないかもしれません。しかし、それこそが It Takes Two を非常にエキサイティングなものにしており、まさにそれが It Takes Two を非常にユニークなゲーム体験にしているのです。このビデオでは、これが何を意味するのか、そしてなぜ大規模なマルチプレイヤー タイトルでも It Takes Two から教訓を学ぶことができるのかを説明します。