ゲーム市場は近年大幅に変化しています。そのため、GOG.comも変更する必要がありました。gog.com経由の排他的なdocuの第3部でストアオペレーターは、将来のためにプラットフォームをどのように準備するかについて話します。
GOGドキュメンタリー、パート1: DRM反乱軍の上昇 - これがGOG.comの作成方法です
GOGドキュメンタリー、パート2:失われたライセンスのハンター - 古いゲームの後にゴグがどのように掘るか- 今すぐすべてのユーザーのために無料!
最後に、Gog.comには競争がありますSteam、Epic Store、Origin、Batteret、Bethesda.netなどの出版社自身の店舗ますます圧力がかかり、また、新たな課題に独自のオファーを適応させる必要があります。
そのため、Gog.comはクラシックを提供するだけでなく、さまざまな開発者のインディーゲームも提供しています。しかし、それらを取得するのはそれほど簡単ではありません。多くの開発者は、一方でgog.comからのコピー保護の自由の中で。一方、GOGは多くの場合、自分のオファーと一致しないゲームを拒否しなければなりません。
ドキュメンタリーでは、GOGの従業員は、この意思決定プロセスがどのように機能するか、適切なゲームをどのように検索するか、そして彼らが聞くことができるものを説明していますGogがゲームの公開を拒否したとき。開発者は、Gogが明らかにゲームを望んでいないことに非常に怒っていることがあります。
GOGの意思決定者も話しますグウェント、そしてそれについてウィッチャー- サブプロジェクトからのカルテンゲームゴグからの重要な柱現在、私たち自身のチームが世話をされている家族。