シーケンス01
メモリー01 - エドワード・ケンウェイ
ゲームは海戦から始まり、エドワードは単純な船員として舵をとり、大砲で攻撃してくる船から身を守ります。チュートリアル表示では、船とその兵器の基本的な制御に慣れることができます。すべての船が沈没すると、ゲームはカットシーンに切り替わります。
導入シーンの後、エドワードは元の船の燃え盛る残骸から岸まで泳がなければなりません。岸辺で彼は暗殺者と出会うが、彼も立ち往生している。対話の後、エドワードは逃げる暗殺者を追って、内陸の海岸から木の橋を渡る道をたどります。吊り橋を渡った後、岩の上にある木製の足場を登って高い展望塔の頂上へ向かいます。一番上に到達すると、初めて同期が可能になり、エリア内の地図が表示され、すべての収集品、宝物、およびアイテムが表示されます。地域内の動物狩猟場表示される。
エドワードは塔の頂上から、地面に積もったヤシの葉の山に安全に飛び込みました。木製のポーチの下、小さな渓谷をまっすぐ進むと、すでに最初の宝箱があります (地図を参照)。峡谷の反対側では、道は次の木の足場まで上向きに続いています。頂上に着くと、エドワードは右側に逃げる暗殺者を見て追跡を続けます。
小屋の隣の柵構造で次のエリアを同期でき、それに応じてマップが拡張されます。その後、水に飛び込んだエドワードは暗殺者に撃たれ、逃走者を追いかけます。これを行うには、できるだけ早く赤い「Kill」マーカーに従います。見えなくなった場合は、そのセクションを繰り返す必要があります。
ついにエドワードが暗殺者と対峙し、ゲームの最初の戦いが始まります。近接コントロールのボタン レイアウトは右上に表示されます。ほんの数発の攻撃の後、敵は地面に倒れ、カットシーンが続きます。エドワードは暗殺者のコスチュームを誇り高く着ています。
決闘現場のすぐ隣には、崖の上に突き出た木の幹があり、そこでエドワードは再び同期することができます。課題は、ハバナへの道を見つけることです。エドワードは再び冷たい水に飛び込み、数メートル先のビーチで商人が困っている6人の敵対者のグループを見つけました。彼を解放してイギリス人を排除するために、エドワードは突き出た木の切り株から茂みに落ちます。ゲームではチュートリアルでストーキングとサイレントキリングの基本を説明しています。
エドワードが裏から敵を排除すると、自動的にその死体を仲間から隠します。敵は笛でおびき寄せることができ、頭上の円はエドワードへの注意を示しています。オープン戦になった場合、反撃はエドワードの最も重要なスキルです。相手の上にある感嘆符は攻撃の合図です。エドワードがうまく受け流した場合、反撃を行うことができますが、これは通常致命的です。排除した敵はエドワードのレジとその後の弾薬を補充するために略奪する必要があります。
商人は協力的で、エドワードは新しい船に泳いで舵を取りました。船のコントロールが右上に表示され、エドワードは目標マーカーに向かって湾を離れます。画面の左下隅にある地図はナビゲーションに役立ち、障害物や浅瀬が表示されます。外海に到達すると、別のカットシーンが始まります。
バック トゥ ザ フューチャー: アブスターゴ コンプレックスで、プレイヤーは短い一連の動作演習を完了します。その後、同社の従業員であるメラニーが建物内を案内し、主にナビゲーション デバイスおよび情報源として機能するコミュニケーターを手渡します。この装置はエレベーターの運転に使用できます。ワークステーションでは、コミュニケーターを介してゲームの世界に戻ることができます。そこでエドワードはハバナにいることに気づきます。
シーケンス02
メモリー 01 - 生き生きと息づくハバナ
エドワードはステッド・ボネットを追って港から街へ向かい、その間に少し雑談をします。商人は主人公を雑貨店に案内します。ここでエドワードはイギリス産の太刀魚を手に入れます。酒場への道を見つけるために、エドワードはまず店の真向かいにある教会に登らなければなりません。途中でアニムスの破片を見つけます。上部で彼はマップの一部を同期して表示します。
しかし注意してください。スティードが襲われ、エドワードは強盗を追いかけるために急いで降ります。彼は泥棒を捕まえ、遺体を略奪します。その後、彼は緑色のミッション マーカーに従ってスティードに戻ります。二人は一緒に探している居酒屋に入り、そこでエドワードはバーでの喧嘩に突入するカットシーンが流れる。以下のチュートリアル オーバーレイでは、殴り合いのコントロールについて説明しています。すべての攻撃者を倒したら、スペインの衛兵が到着します。今度は副武器/ガジェットのチュートリアルの番です。エドワードは発煙弾を使用して兵士たちを十分に混乱させ、彼らが逃げられるようにします。
まず地図上で赤くマークされた酒場の周囲から離れ、エドワードは追手を振り切るためにできるだけ早く隠れ場所を見つけようとします。新しい相手が次々とやってくるので、戦いは絶望的です。隠れ場所は、街の通りや路地にある干し草のワゴン、落ち葉の山、ゲーム世界の鍵がかかっていない(点滅している)ドア(屋根の上も)、あるいは人々の中に溶け込んでいる場所(たとえば他の人がいるベンチ)です。エドワードと追手との距離を広げるには、屋根に登るのが特に便利です。ただし、注意してください。AI は戦闘中に長すぎる登り通路を銃声や投石で罰し、エドワードが転倒することになります。
警備員が振り払われると、エドワードは船で待っているスティードの元に戻り、新たな任務を課せられる。必要に応じて、ハバナで最初の暗殺ミッションに挑戦して、お金を稼ぐこともできます。次のカットシーンでは、病気のステード ボネットが次のミッションの目的、つまりカードと没収された砂糖を取り戻すことについて説明します。
メモリー02 - ...そして私の砂糖は?
2 人の兵士を追跡するときのモットーは、一人で十分な距離を保つか、追加のカモフラージュとしてダンサーを雇うか (ここではオプションのミッション目標として推奨)、または屋根を越える別のルートを探すことです。ただし、ここでは人目につかないようにする必要があります。になる警備員によって。ターゲットはゲーム世界とミニマップにマークされているため、見逃すことはできません。距離が遠すぎると、二人がいなくなることを警告するディスプレイが表示されます。目的地でエドワードは二人の会話を盗み聞きすることになる。これを行うために、彼は指定された半径内にとどまりますが、この目的のために再び募集されたダンサーのグループの中に隠れます。
絞首台のある広場での会話が終わるとすぐに、エドワードは船長を追いかけ続けますが、船長は左側に歩き去ります。要塞では、ターゲットは近くの建物に入ります。今、鍵は彼から盗まれるはずです。しかし、封鎖されたエリアで彼に近づくのは困難です。少し待った後、船長は再び家を出て、エドワードは簡単かつ慎重にスリで船長から鍵を盗むことができます。
それから要塞に入るために、エドワードは軍事訓練場の左側にある外壁の梁に沿って右側の塔の窓までスイングします。ここには2人の衛兵と宝箱が待っていますが、そうでないと行き止まりなので、もう一度窓の外に出ます。エドワードは砦の外壁にあるさらに数枚の板を乗り越えて反対側の窓に向かい、別の窓から部屋を出ます。別のアニムスの破片は後ろの板で収集できます。ここから、中央の 3 番目の小節から、物事は上向きに進み、そこで無防備な警備員が乱暴に、しかし静かに下に運ばれます。これで、エドワードは要塞の上端に沿って左側に体を動かし、体を引き上げることができます。まっすぐ 2 メートル以内に、ターゲット マーカーが表示されている探しているドアがあります。
発見された者は、できるだけ早く刑務所の影で攻撃者を排除する必要があります。砦全体を混乱に陥れた者はすぐに取り残されます。便利なことに、刑務所の入り口のすぐ隣に隠れ場所があります。短いシーケンスで、エドワードは地図を盗み、目立たないようにその地域を立ち去らなければなりません。右側のドアから水の中へ - 勇気を持ってさらにジャンプすると、エドワードは危険を逃れ、快適に泳いだり、登ったり、ミッションマーカーのスティードまで走ったりすることができます。会話の後、ミッションは終了です。
記憶 03 - ミスター・ウォルポール、だと思いますか?
エドワードは報酬を受け取るためにハバナ総督との待ち合わせ場所に向かいます。ミッションマーカーは街を通って目的地まで導きます。エドワードにアクセスを許可すると、エドワードはテラスに行き、そこでカットシーンが始まります。
射撃練習を完了する時が来ました。画面の表示により、射撃場でのピストルの扱いに慣れることができます。必要に応じて、追加の銃器チャレンジに挑戦することもできます。エドワードはボタンを押して会話を続け、カットシーンで暗殺者の刃を受け取ります。その後、彼はエドワードのスキルのデモンストレーションを主張する2人のホストの後を追います。エドワードはブレードを使って人形にさまざまなテクニックを試します。トレーニングを終了するために、エドワードは再びホストの 2 人に話しかけます。目的地では総督が主人公を待っている。カットシーンの後、エドワードはオプションで 3 人の対話者全員から財布を盗むことができます。それ以外の場合、彼は会話に耳を傾けます。
記憶04 賢者と呼ばれた男
総督は波止場でエドワードを待っています。その前に、エドワードはハバナを好きなように探索し、サイドミッションを引き受け、武器を買いだめすることができます。ゲームの世界を明らかにし、すべての宝物やその他の重要なポイントを見つけるために、常に少なくとも登って視点を同期させることをお勧めします。
トーレス総督と面会した後、エドワードは著名な一団とともに邸宅に戻る。しかし、途中で刺客が現れる。戦闘中は総督が死なないよう注意が必要です。したがって、エドワードは戦闘中グループの近くに留まるべきです。しばらくして、トーレスは囚人を連れて逃走しますが、距離が大きすぎてはいけません。彼があまりにも遠くに移動した場合は、戦いを中断して彼に従うことをお勧めします。
カットシーンの後、賢者は解放されて逃げようとします。エドワードは屋上を越えて彼を追いかけます。逃走者に追いついた場合は地面に体当たりし、追跡は終了となります。追いかけるのが難しい場合は、屋根の上ではなく地上で賢者の後を追うことで有利になりますが、二次的な目的の 1 つである逃げる人に上から飛びかかることは達成できません。ミッションは別のカットシーンで終了します。
リマインダー 05 - 借金の要求
エドワードは街の南でスティード・ボネットに会うために出発します。会話の後、発見されずに囚人に到達することが目的です。エドワードは農園の左端の畑をこっそり抜けます。家の裏にあるキャンプファイヤーの警備員をおびき寄せて、目立たないように排除することができます。その後すぐに、独房の鍵を持っている看守のエドワードが彼に会いに来ます。これも口笛を吹くことによって引き寄せられて殺すことができます。その後、遺体は略奪される。警備員の道を眺めながら階段を登り、壁に沿って遮蔽物を提供する茂みをたどります。藪の間の距離が大きくなった場合でも、警備員の進路を確認しながら素早く前進できます。カートが寄りかかっている場合は、カートを使って後ろの壁を越え、茂みの中に隠れます。可能であれば左側を走行し続けて目的地に到着してください。
メモリー06 宝船団
船に閉じ込められたエドワードは、まず自分自身を解放しなければなりません。鎖を素早く外した後、船の腹部をすり抜けてチュートリアル画面に従います。エドワードは何人かの警備員のことだけを心配すればよく、残りのことは仲間の脱走者が面倒を見てくれます。エドワードが装備を取り戻したら、甲板に登り、最初に残りの捕虜を解放するためにすべての敵を一掃します。
これを完了したら、他の船のいずれかに乗り換えて、少なくとも 18 人の海賊の乗組員が揃うまでさらに多くの捕虜を解放してください。密かに進むことも、オープンな戦闘を求めることもできます。船の 1 つでは、捕虜のところに行くために再び甲板の下に行かなければなりません。十分な数の海賊を解放したら、エドワードは目標マーカーに従って本船に乗り込み、そこで船長を殺します。今、エドワードは自分の船を持っています。
続く海戦では、できるだけ早く逃げるのが最善です。そうしないと、すぐに優勢な部隊に負けてしまいます。逃げるときは、常に巨大な波に正面から舵を取り、ミニマップ上の竜巻に注意を払うように注意する必要があります。
シーケンス03
メモリー01 訓練されていない船長
船長としての最初の仕事は、アバコ島に向かうことです。緑色の目的地マーカーに向かって航海している間、途中で出会った漂流物や難破した人々を集めなければなりません。島に到着すると、狩猟やクラフトについて説明するチュートリアル画面が表示されます。エドワードはイグアナ 2 匹とオセロット 2 匹を殺さなければなりません。まず第一に、狩りをするときは、展望台である木に登り、鷲の視点で見ることをお勧めします。その後、ピストルホルスターとヘルスアップグレードを一時停止メニューで作成する必要があります。その後、アドワレに戻ります。» 動物&狩猟ガイドへ
リマインダー 02 - 人材を募集しています
ナッソーでは次のミッションに進みます。エドワードとアドワレは酒場で他の海賊たちと出会う。エドワードは乗組員を 15 人増やすために、ナッソーのいくつかの場所で海賊を支援または解放する必要があります。それぞれの場所でガードをオフにする必要があります。各カップルが解放されると、マップ上にさらにミッション ポイントが表示されます。これにより、槍エリアのミッションポイントに行かなくても乗組員を集めることが可能になります。
最後に、死刑執行は阻止されなければなりません。絞首台広場に到着したら、最初にすべきことは引き金のガードを解除することです。あるいは、ロープを撃ち抜くこともできます。ここで酒場に戻り、ミッションは中間周波数で終了します。新しいサイドミッションが利用可能になり、酒場で追加の乗組員を雇用できるようになりました。
記憶 03 - 賞品と略奪
エドワードはビーチでタッチとホーニゴールドと会う。ベンジャミン・ホーニゴールドと一緒に海へ出ます。エドワードはスクーナー船を操縦不能にすることになっている。これが完了すると、船への乗り方を説明するチュートリアル画面が表示されます。あなたがスクーナーの側にいて、搭乗プロセスが進行中の場合は、回転ベースを使って敵の乗組員に向けて発砲することができます。十分な数の敵が倒された場合、船は乗船したとみなされ、エドワードは戦利品を受け取ります。次のステップは、捕獲した船をどうするかを決定することです。この場合、ニシコクマルガラスは捕獲したスペアパーツを使用して損傷を修復できます。
次に、ソルトキーに行き、そこで新しい船体を購入する必要があります。そこでミッションマーカーに従います。上陸地点から、エドワードはハーバーマスターに行き、クエスト用のアップグレード(中強度の船体)を1000 Rで購入します。十分なお金がない場合は、まず宝探しに行くか、完了する必要があります。暗殺者の任務が 1 つまたは 2 つあります。
リマインダー 04 - 黒旗を掲げよう
装備を整えて略奪の旅は続く。エドワードと彼の乗組員は金属を捕獲することになっています。双眼鏡で船やその積荷を監視できます。適切な目標が特定されると、エドワードは学んだばかりの知識を海戦と乗艦に応用します。船に乗るには撃たれる必要がありますが、沈まないことが望ましいです。エネルギーバーの赤いマークは、ターゲットが無防備で「撃たれる準備ができている」ことを示します。さらに砲撃を加えれば海底に沈む。
その後、エドワードは乗組員とともに白兵戦に自ら飛び込み、敵の乗組員を倒します。彼は船上のロープを使って素早くエレガントに甲板上に移動することができます。通常、目標は一定数の敵を排除するか、キャプテンを捕まえることです。船を占領すると、捕獲した原材料とニシコクマルガラスのどちらを使って行動するかの選択画面が再び表示されます。
一部の船の甲板には赤い樽があり、攻撃されると爆発して広範囲に大きな損害を与えます。乗組員が近くにいる場合は注意してください。この手順は、70 個の金属が収集されるまで繰り返されます。双眼鏡は、目的の貨物 (この場合は金属) を積んでいる標的の船を識別してマークするのに役立ち、海賊の作戦が無駄に行われないようにします。
ソルトキーに戻ったエドワードは、悪名を払拭するために賄賂を受け取ったミッションマーカーの役人と出会う。今やカリブ海の半分はエドワードを狩っていない。海底が文字通り熱くなりすぎた場合、必要な変更があれば、いつでもどの港でもこれを繰り返すことができます。
ニシコクマルガラスの船室は現在さらに拡張されており、今回はエドワードに舷側砲が装備されています。お金はかかりませんが、金属はかかります。金属は前のミッションで便利に新たに略奪できました。エドワードの個人装備もキャビン内で変更できます。次のカットシーンの後、思い出は終わります。次の主要な任務は、エドワードが上陸するアンドレアス島のエレウセラで待っています。
リマインダー 05 - サトウキビとその製品
ジェームズ・キッドとの会話の後、エドワードは特使を追ってプランテーションに行き、そこにある倉庫を略奪したいと考えています。彼を見つけるには、イーグルアイの能力が役に立ちます。検索エリアは地図上で緑色でマークされます。目立つ黄色でマークされた人物がターゲットですが、彼は非常に疑わしくて周囲を探し続けるため追跡するのが困難です。エドワードは発見されないように藪から藪へ移動します。カバーは非常に便利に配置されています。
特使が彼の船に乗った場合、エドワードは制限時間内にジャックドー号に戻り、水上で直接立ち入り禁止区域に入る追跡を続けるために舵を取らなければなりません。田舎と同じように、ここでも発見されることは避けるべきです。船は、地図上で黄色でマークされたニシコクマルガラスが視界に入るとすぐに攻撃します。そこでエドワードは、不必要な争いに巻き込まれることを避け、追跡中の衝突を避けるためにビジョンコーンの周りを操縦する。ただし、船の注意メーターは陸上の警備員に比べて非常にゆっくりと増加するため、通常は脱出するのに十分な時間があります。
発見されなかった人は誰でも簡単に起訴されます。キャット島では、エドワードは目的地から少し離れた指定された停泊地点でニシコクマルガラスを離れ、時間のプレッシャーの下で再び徒歩で目的地の係留地点に着かなければなりません。立ち入り禁止区域は左側のビーチで直接完全に迂回できます。着陸地点で、エドワードは会話を耳にし、目立たないように二人の参加者を追った。野原が遮蔽物を提供し、奴隷たちはエドワードを無視したため、彼は気楽に過ごすことができた。彼らがデパートに到着すると、追跡は終了し、キーホルダーを鋭い目で見つけなければなりません。ケンウェイは、注目を集めることなく(スリまたは残忍な方法で)彼から鍵を盗み、侵入します。戦利品は豊富にあり、ミッションは終了しました。エドワードは現在、さらなる拡張と購入のための十分な原材料を持っています。
ニシコクマルガラスの接岸点で、エドワードは舵の後ろに乗り、次のクエストマーカーへ向かいます。ここはソルト ラグーン島にあります。そこでジャック・キッドとタッチに出会う。
リマインダー 06 - 適切な防御
三人はスペインのガレオン船「エル・アルカ・デル・マエストロ号」を追跡し拿捕することにした。エドワードは船に戻り、示されたクエストマーカーへ向かいます。示されているエリアでは、船を識別するために望遠鏡が使用されています。これが完了したら、ガレオン船にしがみついて、距離が長くなりすぎないように注意します。追跡中は、マップ上の他の船の視界コーンに注意を払う必要があります。
突然、奇妙な船が横から現れ、「エル・アルカ・デル・マエストロ」を攻撃します。エドワードは今度は舵取りの腕前を証明し、ガレオン船の迫撃砲の砲撃を避けなければなりません。迫撃砲のそれぞれの目標領域は、水上の明るい円または赤い円で示されます。
しばらくすると、他のスペイン船がガレオン船を助けに来て、エドワードは彼らから身を守らなければなりません。幸いなことに、砲艦は比較的簡単に沈められます。海戦に勝利すると、ミッションはカットシーンで終了し、ガレオン船が停泊していたかつての要塞に行きます。
メモリー07 - 孤独な狂人
エドワードは湾で船を降り、陸上のかつての要塞の外側のエリアに登ります。防護壁を乗り越えたら、遺跡を出て、その背後にある峡谷に入ります。ここでエドワードは、できるだけ人目につかないようにジャングルを忍び込み、暗殺します。茂みはやはり隠れ場所として特に適しています。あるいは、峡谷を強行突破することもできます。
しばらくすると渓谷が開け、迫力ある滝の眺めが広がります。ガレオン船が遠くに見えるようになりました。右側に歩道橋を通ってエリアを出ると、El Arca Del Maestroがある湾が見えます。エドワードは右の道を進み、崩壊した吊り橋を渡ります。アニムスの破片は橋のすぐ後ろで収集できます。展望台の空き地のような場所の真ん中に、注意すべき銃撃者がいます。
エリアを横切るのが難しい場合は、敵の死体を戦略的に配置して気をそらして、見つからずに警備員をすり抜けられるようにすることができます。この渓谷の向こうに目的地に着きます。入植地に到着したら、船に乗ってジュリアン・デュ・カスを追跡しなければなりません。今では3つの方法があります。一方では左側を経由してその場所をバイパスすることも、他方では右側を経由してバイパスすることもできます。騒ぎたいなら真ん中を通る直行ルートを選ぶのもありです。
検出されないで済む最善の方法は、できるだけ左に移動することです。海岸では水に飛び込み、船まで泳いでいきます。船の後部のデッキに登るのが最も合理的です。あなたは今、ワシの目を使って探しているテンプル騎士団を特定し、彼を殺します。船尾でハンドルが見えるので、ジュリアンを見つける可能性が高くなります。探している人物が息を引き取ると、ミッションは終了します。
一人称視点に切り替える: Abstergo で、オフィス内を再びメラニーを追っていきます。必要に応じて、コミュニケータは電子メールのトラフィック、日記、または一時停止メニューを介してメモなどのデータを提供することもできます。この装置はまた、15 階へのエレベーターを再起動します。受付を過ぎたところで、オリバーがキャラクターを待っています。対話の後は、同僚のアニムス ワークステーションに戻り、ミッション コンパスに従ってください。そこに到達したら、コミュニケータを介して再びコンピュータと対話し、簡単なミニゲームが始まります。目標は単にボール上の連続した線を見つけることです。関連するチュートリアルもボタンひとつで表示できます。
クーデターが成功した後、エレベーターで主人公はロビーに戻ります。そこでのカットシーンが終わると、次は再びアニムスです。ゲームのこの時点から、より多くのデータやちょっとした情報を入手するために、Abstergo のワークステーションがハッキングされる可能性があります。
シーケンス04
メモリー01 - オールド・ベイ
導入シーケンスの後、ケンウェイはジェームズ キッドを追ってジャングルを越え、グレート イナグアの新しい隠れ家を探索します。対話の後、エドワードは神殿の遺跡をもう少し詳しく調べます。パズルを解くには、マークされた柱の頂上に登り、光るオブジェクトに基づいて地面のパターンを揃えます。正しい位置が見つかると、埋蔵金の場所が表示され、エドワードは簡単にそれを掘り出すことができます。このタイプのマヤ遺跡とそれに関連する遺物は、ゲーム世界のいたるところで見つけることができます。
キッドは洞窟へと進み、そこから二人は家に入ります。カットシーンが終わると、エドワードはテンプル騎士団の鎧の鍵を探し始めます。しかしその前に、ミッションマーカーは島の港でキッドとの待ち合わせ場所を指しており、そこには彼の船とニシコクマルガラスが停泊している。
記憶02 - 何も真実ではない...
グレート・イナグア桟橋は現在海賊の手に渡っており、エドワードは港長のロックを解除して貨物を販売したり、アップグレードを購入したり、居酒屋や商品ディーラーを設立したりすることができます。彼が舵を取り出航するとすぐに、次の任務が始まります。
ケンウェイは客室内で、海図を使用して私掠船団を監視し、拡張し、指揮することができます。このようにして、船を私掠船に派遣して戦利品を捕獲することができます。舵に戻り、ミッション マーカーに移動します。必要に応じて、途中で他の船を分解し、原材料を収集し、艦隊をさらに拡大することができます。
長い航海の後、エドワードはビーチにいることに気づき、気づかれずにキッドを追跡することになった。暗殺者を倒す最善の方法は、茂みから、またはエドワードに背を向けて静かにいることです。それらを完全に回避することはさらに良いことです。英雄が発見されれば、ミッションは失敗し、意識を失った人々が発見されれば、その試み全体が困難になります。ビーチ沖の浅瀬を進む者は、海岸にいるすべての警備員を迂回します。藪から藪へ進むという実証済みの戦術がここでも功を奏します。
これがエドワードが内陸のミッションマーカーに到達する方法です。ここから彼は与えられた道をたどります。この空き地は左側の茂みを通って渡るのが最善です。ここでは誰もあなたに気づかないはずです。エドワードは小さな水域の右上にある遺跡に登るべきです。最初に左側の坂を登って暗殺者を次々と倒すのが最善です。ここでは茂みと敵の位置が非常に有利です。そこで彼は、反対側にいる狙撃兵に見つからないようにしながら、小さな谷を旋回します。それも排除したら、警備員と平行して右に進み、茂みの中に隠れてください。近くでは、キッドがすでに寺院の入り口で待っています。次のカットシーンの後、ミッションは終了します。
メモリー03 - 賢者の埋もれた秘密
エドワードはジェームズと一緒にマヤの神殿を調査します。まず、キッドを追って寺院の敷地内を通って、ジェームズの下で橋が崩壊するまで進みます。さて、エドワードはドア機構に到達するために左側の壁を登らなければなりません。扉が開いたら、神殿の中を進みます。キッドと合流するために水中に飛び降りた後、エドワードを大きな洞窟に連れて行くダイビング通路があり、そこで彼が先導します。目の前に広がる遺跡を登っていくと、パズルにたどり着きます。
ブロックは表面と一致する色で配置する必要があります。これを行うには、回転プラットフォームの左右にある灰色のブロックに登って、色付きのブロックを持ち上げます。これで、床を正しく配置し、下げたい色のブロックにしがみつきます。すべてのブロックが正しく割り当てられるまで、これが繰り返されます。
記憶04 - 蹂躙と圧倒
オープニングシーケンスの後、エドワードは吹き矢を与えられます。最初の警備員でこれをテストした後、何人かの囚人を解放する必要があります。次に、塔の警備員を撤去する必要があります。ここから、状況の非常に良い概要が得られます。広場をこっそり横切ろうとする代わりに、最初の警備員を排除した場所に戻り、反対方向に道をたどって壁を越え、そこにいる最初の囚人を解放してください。警備員を次々と排除し、すべての囚人を解放します。
スタンアローとバーサーカーアローは大きな助けとなります。ただし、バーサーカーの矢を使用する場合は、囚人の近くにいる警備員を毒殺しないように注意する必要があります。十分に早く連れて行かないと、看守は仲間だけでなく囚人も攻撃するからです。このミッションでは最大 4 人の囚人が死亡することができます。5 人を超えるとミッションは失敗となり、最初からやり直す必要があります。解放作戦が成功した後、暗殺ミッションが世界中のどこで利用できるかが地図に表示されます。次に、ジェームスについていくと、マヤの遺物が置かれているドアに案内されます。
シーケンス05
メモリー01 - 続き
エドワードはジャックドー号に乗り、ナッソーに向かいます。カットシーンの後、彼は船に戻り、プンタ グアリコへ向かうことができます。ただし、その前に、船を少しアップグレードする必要があります。エドワードは今、砦の防御線を突破しなければならないからです。まず、砦から安全な距離で船に乗り、彼女と一緒にエドワードのニシコクマルガラスを修理する必要があります。迫撃砲が苦手な場合は、岸辺に直接陣取り、至近距離から要塞を攻撃することもできます。新たな弱点に定期的にスイベルベースを発射することが特に役立ちます。
海戦に成功した後、エドワードは入港し、砦を征服するために砦の士官を見つけて排除する必要があります。したがって、目標マーカーに移動すれば、他の戦闘を安全に無視できます。士官が排除されると、すべての戦闘行為は停止します。次に、中央の要塞を頂上まで登って作戦室に到達します。エドワードがキングストンの奴隷商人が賢者を追跡したことを知るカットシーンの後、このミッションも終了します。
メモリー02 巡回セールスマン
それではキングストンへ向かいます。陸上でエドワードは補給官に会い、プリンスとトーレスを追った。一行は左後部の監視塔周辺の立ち入り禁止区域を離脱する。しばらくすると、追跡されている人々が会話を始めますが、それは耳にする必要があります。立ち入り禁止区域にあるいくつかの藪や干し草のワゴンが十分な遮蔽を提供します。以下が適用されます: 距離を保ち、2 人が通過する数多くの立ち入り禁止区域内で見られないようにします。墓地には隠れ場所となる茂みがたくさんあります。追跡はカットシーンで終了します。
エドワードは発見され(これは台本に書かれているため、ここでは回避できません)、押し寄せる警備員を排除する必要があります。それからあなたはジェームズを追いかけますが、暗殺者は登ったり、お金を投げたり、発煙弾を投げたりするなど、あらゆるトリックを使うので、これはそれほど簡単ではありません。最終的に、狩りは混雑した広場で兵士とキングストンの人々の間で行われた虐殺で終わり、二人はそこに乱入した。しかし戦いはほんの短時間しか続かず、実際に始まる前にカットシーンによって停滞した。キッドが消えた後、ケンウェイは残った兵士を自由に殺すことができます。物語は工場で続き、エドワードは最初に頂上に到達しなければなりません。
メモリー03 - 無人
頂上で海賊はジェームス・キッドと出会う。彼らはまず兵士の警報ベルを使用できなくする計画を思いつきます。 3 つの鐘楼を妨害するために、エドワードは十分な遮蔽物となる野原や茂みを抜けて忍び込みます。歓迎されない敵は迷彩中に簡単に殺されてしまいます。特に狙撃兵はエリアの広範囲を把握しているため、優先度の高いターゲットとなります。
しかし、発見されることは大したことではなく、エドワードは乱暴に戦ったり銃を撃ったりすることで妨害行為を完了することができます。その後、彼は増援に対処するだけで済みます。少しのタイミングと適切な武装があれば問題ありません。
すべてのベルが使用できない場合は、ミッション マーカーの集合場所に行ってください。敷地の前の茂みがまた良い遮蔽を提供します。家の右側にある、人目につかない欄干を登って、積み上げられた箱の上の窓から中に入ることができます。エドワードはその鋭い目を使ってターゲットを追跡しなければなりません。ローレンス・プリンスは敷地の裏にある庭の小屋に隠れています - 狙撃兵に気をつけてください!プリンスが排除されると、多数の敵が押し寄せます。彼らに対処するのにあまり時間をかけず、むしろ離れるべきです。
高速スプリント、登坂動作、発煙弾の助けを借りて、ケンウェイは追手を振り切ることができるはずです。立ち入り禁止区域を通過すると、彼は十分に匿名になったというメッセージが表示されるまで、十分な時間隠れます。そして、失踪した暗殺者の少女メアリー・リードと再会する。
シーケンス06
リマインダー 01 - 医学のためのダイビング
次の主要任務はナッソーでエドワードを待っています。イントロ フィルムの後、主人公は仲間の海賊黒ひげを追って街を歩きます。この作業を行うには、ダイビング ベルを購入する必要があります。地元の港長が「ニシコクマルガラスのアップグレード」で R5000 で購入します。それから船に行きます。
エドワードは目的地で、船主の黒ひげとステッド・ボネットを乗せたフリゲート艦クイーン・アンズ・リベンジ号を発見する。カットシーンの後には、ダイビングベルの操作方法を説明するチュートリアルが表示されます。エドワードは現在、近くの沈没船で治療のために潜っています。
エドワードは水中で薬の箱を探します。クラゲには触れてはいけません。主人公は海底に固定された樽に空気を入れることができます。欲望の対象は、難破船の最初の樽の高さにあります。エドワードが薬を持っている場合、戻る道は塞がれ、反対側の洞窟を潜らなければなりません。そこには常に空気のある部屋があり、その位置は地図上にマークされています。
陸上の警備員と同じように、茂みのように機能する海藻でサメから身を隠すことができます。ダイビング ベルに戻ったら、ボタンを押すだけでデッキに戻ることができます。
メモリー02 - 悪魔の代弁者
ミッションを開始するために、ニシコクマルガラスはギバラのマークされた位置に向けて航行します。そこでエドワードはアドウェールと出会い、黒ひげの船、クエン・アンズ・リベンジ号を追跡しなければなりません。まずは緑のマークのところへ行きます。
目的地は地図上の緑色のマークのエリアです。エドワードは双眼鏡を使ってその地域の船を調べ、クエン・アンの復讐号を見つけます。マリグアナ島沖の捜索海域の比較的中央に停泊しています。そこに着いたら、彼は陸の黒ひげに到達し、戦いで彼を助けなければなりません - 左上の彼のライフバーに注目してください。乗組員と一緒に敵をすぐに排除し、私たちは船に行き、そこでケンウェイがクエン・アンズ・リベンジの舵を引き継ぎます。
ミッションマーカーは軍艦の位置を示します。重武装のおかげで、ターゲットはすぐに「捕獲可能」になります。迫撃砲に注意してください!船が十分に損傷を受けるとすぐに、カットシーンがキャプチャー操作を開始します。エドワードはクエン・アンズ・リベンジ号の見張りの上から出発し、敵の船長を排除する任務を負う。彼はマストとロープを経由して標的に到達し、上空から標的を絞った暗殺ジャンプで殺害します。カットシーンの後、ミッションは終了します。
メモリー03 - チャールズ・タウン包囲戦
エドワードは乗組員とともにチャールズタウンの包囲に向かいます。まず彼はボネットに会いました。黒ひげとの導入シーケンスの後、エドワードはニシコクマルガラスの舵をとって敵の砲艦を密かに追跡します。監視塔がある場所もあるので、海岸に近づきすぎないでください。ここでは曲がりくねった水路を慎重に移動する必要があります。
ボトルネックでは、道は 2 つの塔の視界コーンによって遮られており、エドワードは旅を続けるために、右側の監視塔の警報ベルを気づかれずに妨害するために上陸しなければなりません。塔の左側にある木の足場を越えると、合計 5 人の警備員がいます。ちょっとしたステルスや暗殺のスキルがあれば、これは問題ありません。
すぐに船に戻り、追跡は続きます。地図上に表示されている以外にも、ちょっとしたショートカットも利用できます。砲艦はついに波止場に止まりました - エドワードは波止場に向かってまっすぐ進み、舵を離れました。私たちは手漕ぎボートに続いて徒歩で進みます。難破船では、右側の古い板に沿ってボートと平行に登り、目的地に目を向けます。
このセクションでは、主人公は水の中に入るべきではありません。水の中はワニでいっぱいです。難破後、私たちは歩道橋として機能する倒れたマストを通って上陸します。そこでエドワードは警備員の一部を迂回するか排除します。ケンウェイは廃墟を通り抜け、またはその上を通って、認識されていない古い教会に到着します。
右側、教会遺跡への入り口の反対側で、エドワードは部分的に崩れた壁を通って出てきます。その後、彼は隣の墓地での会話を耳にし、目立たないように二人の兵士の後を追います。船は発見されたので、エドワードは船長をすぐに排除する必要があります。ここで戦って時間を無駄にするのではなく、早く目的を追求するべきです。エドワードは敵、爆発、その他の騒音を無視し、全力疾走とジャンプによって常に目標を狙い続けます。ここでのすべては実際にスクリプト化されています。最終的に追跡はカットシーンで終了します。
アブスターゴに戻ります: エレベーターに乗ります
オリバーは再び訪問する。ただし、オフィスに入る代わりに、待合室から廊下を通って施錠されたドアに行き、施錠が解除されて監視室へのアクセスが許可されます。別のハッキング ミニゲームでは、ターゲットの数字を得るために、以下の数字の行を掛け合わせる必要があります。正しい数字の並びが見つかると、主人公は次の会話を聞きます。
次に、廊下に沿ってマークされた窓まで進み、ファサードエレベーターでキャラクターを上に上げます。これで、オリバーのPC自体がハッキングされる可能性があります。続くミニゲームでは、ボールを左から右に赤い光線を通過させなければなりません。
次の経由地は建物のロビーにあります。そこで別の対話が行われ、キャラクターはアニムス ワークステーションに戻り、ケンウェイの役割を引き受けます。
シーケンス07
リマインダー 01 - パーレーをお願いします
ナッソーでは、エドワードが港から銃声を聞き、現場の状況を調査する。対話の後、エドワードはウッズ・ロジャースの周りに新しく到着した中隊を徒歩で追いかけ、見つからないようにしなければなりません。都市の屋上ではこれは問題ではありません。孤立した警備員は騒ぎを引き起こすことなく排除できます。歩道橋、マスト、ロープは建物間に必要な接続を提供します。要塞の前では狙撃兵に注意し、入り口の門近くの茂みに隠れる必要があります。追跡はそこで終わり、エドワードは砦に潜入することになった。
最善の方法は、現在閉鎖されている門の前で右に下る道を進み、建物の側面にある箱を使って裏側に行くことです (狙撃兵の皆さん、気をつけてください!)。登りました。砦の頂上の胸壁には、計画の場所が新しい目的地として示されています。エドワードがここで発見される危険がある場合は、衛兵の目を避けるために胸壁にぶら下がってください。上から、エドワードはミッションマーカーのある家の屋根に飛び乗ることができます。文書を入手すると、カットシーンが始まります。
メモリー02 - 火薬の陰謀
次の仕事は酒場で海賊を待っています。チャールズと話した後、エドワードは危険な仕事のために 4 つの火薬庫を見つけなければなりません。もちろん、これらは守られており、忍耐力とステルススキルが必要です。戦いを望む人は誰でも、強い抵抗に備えなければなりません - 兵士たちは数十名で、狙撃兵と強力な敵を連れて到着します。適切な刃、4 丁のピストル、そして多くのスキルがなければ、対決に勝つことはほとんど不可能です。
遮蔽矢と睡眠矢を巧みに使い、敵を鷲の目でマークし、ステルス状態から暗殺する者は、通常、ストレスなく目的を達成します。樽はエドワードが匿名である場合にのみ収集できます。つまり、敵がエドワードに気づいていない場合のみです。最後の火薬容器がエドワードの手に入るとすぐに、ミッションは終了します。
メモリー03 - 捨てられた提督
チャールズとの会合の場で、ピーター・チェンバレン提督の殺害計画が立てられる。これを行うために、エドワードはまず 2 人の兵士を追って再び街を歩きます。献身的なダンサーが不要な注目を避け、不審な警備員の注意をそらすのを助けます。あるいは、ターゲットは、制限エリア外の屋根の上をその経路と平行に簡単に追跡することもできます。
エドワードは警備員を追って階段を下りていくだけです。途中の藪はプライバシーを確保します。緊急の場合は睡眠の矢を用意し、気絶した敵をすぐに排除してください。停泊中の船の近くのテントキャンプは、多くの藪のおかげで右に回り込むことができ、その後追跡は終了し、エドワードが泳いで上に行き、甲板上の提督を無害にします。正確な位置がマークされているため、船内を探索する必要はありません。
注意: 暗殺未遂の後、エドワードはまだ甲板にいます - 立ち入り禁止区域内にあり、ほとんどの場合警備員に囲まれています。行方不明になるか戦うかのどちらかになります。次のミッションは島の北海岸のマーカーでエドワードを待っています。そして現在、回収された爆発物が使用されています。
メモリー04 - ライトシップ
エドワードは港の西の海岸でチャールズと会う。さあ、灯船を安全に護衛しましょう。いくつかの敵の砲艦が現れ、船を安全に航行させるためには撃沈する必要があります。ただし、すべての敵に対処するのにあまり時間を費やすのではなく、同行しているボートの近くにいることを確認してください。
次に海上封鎖を破らなければなりません。ここでも、敵との戦いに巻き込まれる必要はなく、ただ全速力で封鎖を突破することができます。ファイアバレルを使用すると、追跡者をはるかに困難にすることができます。
シーケンス08
リマインダー 01 - 安心して行かないでください...
今、私たちは北へ向かっています。ここでエドワードは黒ひげを探しに行きます。そうする前に、Jackdaw を再度アップグレードすることをお勧めします。カットシーンの後、会話を立ち聞きした見知らぬ人の追跡を開始します。最初は他の人の中に簡単に隠れることができます。
小さな集落を出た後、見知らぬ男はしばし足取りを速めた。今度は会話を盗み聞きする時間です。幸いなことに、エドワードが会話を盗み聞きしながら後を追う間、いくつかの茂みが警備員からのプライバシーを提供します。見つからずにすぐに追えるように、茂みのすぐ隣に立っている警備員を目立たないように殺害する必要があります。
カットシーンの後は、できるだけ早くニシコクマルガラスに到達する必要があります。移動中は、火の中に飛び込んだり、燃えている物の上に登ったりしないでください。目的の経路の左側、燃える障害物の前で最初の海岸に飛び降りると、ルートを短縮できます。
ボートに到着すると、エドワードはニシコクマルガラスの舵を取り、近づいてくる軍艦を航行不可能な状態で射撃しなければなりません。敵の舷側と迫撃砲の射撃に注意する必要があります。
さあ、大きな戦艦に乗り込む時が来ました。エドワードは十分な数の敵、船長と火薬庫を排除しなければなりません。別のカットシーンの後、エドワードは水の中に放り出され、今度は時間のプレッシャーの中泳いでニシコクマルガラスに乗らなければなりません。再び制御を奪ったら、危険地帯を抜け出して逃げなければなりません。
メモリー02 - 偉そうな野郎たち
エドワードは船で次の目標マーカーに向けて出発します。ここに到着したら奴隷船の探索が始まります。しばらくすると、表示されているターゲットエリアにロイヤル・アフリカン・カンパニーの船が見つかります。
これを見つけたら、それに乗り込む必要があります。船に近づくと船長と船は逃げようとします。そこでエドワードは逃亡者の船尾にしがみつきます。短いドライブの後、追跡はカットシーンによって中断されます。次に、敵の船を無効にして乗り込む必要があります。船に乗り込むと、エドワードは賢者が乗っているピルセス号がどこにあるのかを調べます。
メモリー03 - 取り残された
エドワードはヴェインと取り残される。しかし、エドワードから牡蠣を盗んだ後、まず彼を見つけなければなりません。まず最初にやるべきことは、近くの展望台に登って風景の概要を把握することです。
次に、ジャングル内のターゲット マーカーからターゲット マーカーへと移動します。古い遺跡でエドワードがヴェインを発見し、あなたは彼に近づきます。ただし、エドワードが近づくとすぐにヴェインが倒れてしまうため、茂みの中をさらに追いかける必要があります。ということで川沿いを進みます。小さな滝に着いたら、標識の方向に木を登り続けます。転んでワニの間に入らないように注意する必要があります。
このセクションの後、ヴェインに再び会うことになります。彼がエドワードに向けて手榴弾を撃ったり投げたりを繰り返している間、あなたは遮蔽物から遮蔽物へと進んでいきます。最後の表紙から左に進みます。先ほどヴェインが立っていた木の幹に登る。ただし、注意してください。ここには燃えている火薬庫があります。後を追うときは、ヴェインが預けたさらなる火薬庫に注意する必要があります。
再びヴェインが高い位置に立つと、あなたは警備員の間を通って彼に近づきます。背面からも簡単にアクセスできる位置です。カットシーンが終わるとミッション終了です。
シーケンス09
メモリー01 - なんとサプライズ
文明に戻ったエドワードは、王女と賢者を追い続けます。したがって、彼はキングストンに行きます。従業員から、プリンセスはおそらくすぐにキングストンに戻るだろうが、他の人がすでに船を偵察していることを知りました。エドワードはそれが誰であるかを推測したため、彼らは古い知人を訪問します。
野原や藪を通って、誰にも見られることなく簡単に敷地に近づくことができます。立ち入り禁止エリアを移動するときは、屋根にいる銃撃者に注意してください。
それらを見つけたら、追跡する必要があります。ここでもいくつかの茂みがカバーを提供します。しばらくすると、ホーニゴールドとロジャースの会話を盗み聞きする必要があります。それらの間の距離が大きすぎてはなりません。カットシーンでエドワードが発見されたら、そのエリアから逃げなければなりません。これを行う最も簡単な方法は、デパートを通り抜けてビーチに走り、それに沿って逃げることです。マークされたエリアから脱出すると、ミッションは終了です。
リマインダー 02 - 信頼は獲得する必要があります
キングストンからは地図の南に進みます。アフリカに到着したら、まず船を数隻沈めなければなりません。その後、マークされたポイントに上陸します。そこでエドワードは賢者を探しに行きます。
まずは丘を登ってみます。最初の警備員グループは、隣の火薬庫に的を絞った射撃で殺害できます。その直後、エドワードは柵の壁を乗り越え、カットシーンで賢者と出会います。
会話の後、次のターゲットはバージェスとコックラムです。こうしてエドワードは与えられた道を歩み続ける。正面玄関を通る代わりに、茂みを通ってさらに右にこっそり進み、木を通ってキャンプにアクセスできます。このルートを使用すると、キャンプの比較的奥まで侵入できます。
茂みを抜けてターゲットマーカーに向かう間、射手にも気をつけなければなりません。そこで、最初の有利な地点に登り、射手を排除し、周囲と同調します。ここから干し草ワゴンに乗り込むと、目的地は目の前にあります。
ここでは、2人の指名手配者が鷲の目を使って非常に迅速に発見され、対処されることができます。ミッションはカットシーンで終了します。
シーケンス 10
メモリー01 ブラックバートの一手
マップの南では、いくつかの小さな島の間にブラック バートがあります。カットシーンの後、探しているポルトガルの船を見つけて旗を盗む必要があります。次の島や庭園を慎重に移動して、目的のエリアに到達します。そこに到着すると、探している船が自動的にマークされます。エドワードは水に飛び込み、泳ぐか、他の船に乗り換えます。そこに着くと、誰にも気付かれずにデッキに登ります。コクマルガラスとは反対側を向いた船の側面に行き、そこに素早く登ると、発見されない可能性が最も高くなります。頂上に着いたら、見張り台に注意を払い、目立たないように取り外さなければなりません。
旗が降ろされると、エドワードは水に飛び込み、ニシコクマルガラスに戻ります。ハンドルに戻り、探している「ノッソ セニョール」が見つかるまで、ポルトガル船の周りを慎重に航行します。短い旅の後、エドワードとブラック・バートはポルトガル人が荷物を降ろしているのを目にします。エドワードは再び水に飛び込み、今度は箱を略奪するために陸に泳ぎます。泳いでできるだけ右側に着地し、茂みの中に隠れる必要があります。
茂みを抜けて洞窟の通路まで行くことができます。 2 人の警備員はダブル暗殺ですぐに排除でき、その後は目的のマーカーに到達するまで茂みの中でこっそり歩き続けます。ガードは舞台裏からスリープアローとバーサーカーアローを使って簡単に突破できます。さて、エドワードはニシコクマルガラスの舵に戻り、都合よく航海していきます。船上で彼はガレオン船の追跡に出発します。ただし、それでも注意して進む必要があります。偽旗を掲げて航行していることはまだ発見されていません。
船が見えたら船外に戻り、陸地に戻ります。エドワードはニシコクマルガラスが安全に航行を続けることができるように、ここで見張りを止めなければなりません。水中を海岸沿いに進んでいくと、塔の警備員は狂戦士の矢で簡単に排除できます。オープン戦の場合は、射手に狙われないように、可能であれば塔の下で戦うべきです。
2 番目の見張りを外したら、船に乗り、ターゲット マーカーに行きます。カットシーンの後、あなたはガレオン船の指揮を執り、湾から脱出するために戦わなければなりません。
すべての敵の船を沈め、目標マーカーに到達すると、ミッションはカットシーンで終了します。
記憶02 - 殺人と過失致死
次に、エドワードはブラック・バートと再会します。しかし今度はホーニゴールドに追われていた。今度は彼を追跡し、彼の船を攻撃して乗り込まなければなりません。濃霧が発生しているため、ミニマップに表示される敵のビジョンコーンに頼る必要があります。水面から突き出た石にも注意が必要です。
ベンジャミン・ホーニゴールドは、同名のスクーナー船「ベンジャミン」に乗っています。エドワードに有利な短い銃撃戦の後、ホーニゴールドの船が海岸に座礁し、エドワードはベンジャミンを見つけるために上陸しなければなりません。
陸上では、こっそり進むことも、直接ルートを選択して敵の群れの中を戦い抜くこともできます。
まずは東の遺跡に登ります。ここから数本の木を越えて、ホーニゴールドが隠れている遺跡の他の部分に行くことができます。ベンジャミンへは階段を経由するか、裏手にある遺跡を登って行くことができます。ここから彼は空襲で到達することができます。
メモリー03 - 天文台
いよいよ念願の展望台へ。そこでエドワードはマップ上の目標マーカーに行き、ミッションを開始します。導入シーケンスの後、ジャングルへ向かいます。ここで島の警備員を排除する必要があります。
これらは茂みの中に隠れていますが、鋭い目ですぐに見つけることができます。最初のゾーンには 3 人の警備員が隠れており、確保する必要があります。 2 番目のゾーンにはすでに 4 つあります。 3 番目のエリアでは 4 人のガードも排除する必要があります。どの地域でも、航空攻撃によって、または茂みに隠れて単独で行動することをお勧めします。
さらに道を進むと小さな湾に出ます。ここでは、展望ポイントで周囲の景色と自分自身を同調させ、小さな洞窟通路を通って次の目標エリアに到達できます。他の一連の警備員をここで排除する必要があります。
展望台に到着するまで道に沿って進みます。ここですべての警備員のスイッチを切ると、展望台の入り口で短い会話が始まります。それから箱を拾ってロバーツを追ってください。エドワードが言われた場所に箱を置いたら、次のダイアログが表示されるまで待ちます。
今、私たちは天文台から出る方法を見つけなければなりません。石のブロックで、水に浮かんでいる地点を越えると、ロバーツがエドワードを突き落とした高さまで登ることができます。閉まりつつある出口ドアを見ている場合は、左に曲がります。ここでは壁を登って洞窟への道を見つけ、そこをさらに進みます。
外の新鮮な空気の中に出たら、水の中に入ります。ここからあなたは負傷して岸に泳ぎ上がり、ロバートの部下と戦うことを敢えてします - この戦いは勝つことができず、カットシーンで終わります。
現実に戻る: アブスターゴ複合施設では、あなたは「バンカー」で目覚めます。メラニーとの会話が終了し、セキュリティ クリアランス 3 を受け取ったら、無線で受け取った指示に従ってください。セキュリティ ルームに入ると、掛け算のミニゲームを再度解く必要があります。
ハッキングが成功した後、サーバールームに進みます。ここでも、最初に掛け算のミニゲームが待っており、すぐに次の今やよく知られたミニゲームが続きます。両方のハードルを乗り越えると、短い予告編が続きます。
さて、アニムスの話に戻ります。
シーケンス 11
記憶01 - 死なずに苦しむ
エドワードは小さなぶら下がった独房に閉じ込められています。幸いなことに、彼はすぐに解放されるでしょう。さあ、目的地に到着して脱出する時が来ました。あなたは非常に貧弱な武装をしているので、これはできるだけ目立たないように行うべきです。
ありがたいことに、この地域はたくさんの藪や干し草にも恵まれています。そうすることで比較的安全に刑務所に到着することができます。正面玄関の右側に木枠があります。こうすることで、ベルのそばで警備員を倒しさえすれば、誰にも見られずに素早く壁を乗り越えることができます。
中庭には少なくとも4人の警備員がいる。ただし、スリープアローと空中攻撃をうまく利用すれば、庭をすぐに掃除することができます。さあ、ダンジョンの扉を通ってください。ここでは、金庫を注意深く進み、メアリーとアンを探します。
エドワードが二人を見つけると、メアリーを腕に抱いて出発します。衛兵に遭遇して戦闘が避けられない場合は、メアリーを倒し、襲撃者を速やかに排除しなければならない。次に、再びメアリーを抱き上げ、ターゲット マーカーに向かって進みます。
メモリー02 - せん妄
カットシーンの後、明らかに酔っているか幻覚を見ているエドワードを操作します。短いシーンでは、ロバーツに向かって歩いたり、深い水から現れたりします。水面に到達したら、小さな広場を歩いている 3 つのバージョンのロバーツを殺害します。次の一連のセーリングでは、ハリケーンに近づきすぎないようにすること以外は何もする必要はありません。
リマインダー 03 - すべてが許可されています...
エドワードはジャックドーのハンドルに戻り、暗殺者たちのところへ向かいます。そこに着いたら、まずAh Tabaiに従います。村が攻撃を受けているため、攻撃者を倒すことが重要です。ああタバイはすぐにビーチに戻ります。
少なくとも20人の攻撃者と船上の船長を今後殺害する必要がある。船の周りを潜って後ろから登れば、簡単に船の甲板に行くことができます。
シーケンス 12
リマインダー 01 - もうガバナーは不要
これからキングストンへ向かいます。暗殺者と出会った後、あなたは外交官を探し始めます。これを行うには、まずターゲット マーカーに従います。ここはビーチにつながっています。ここからイタリアの外交官を追って街を歩きます。しばらくイタリア人を追った後、彼を排除する必要があります。ただし、発見されてはいけません。
これを行う最善の方法は、外交官が干し草の山を通り過ぎるのを待つことです。イタリア人の衣服を手に入れたら、次の目的地へ向かいます。
祭りに到着したら、総督に続く階段の左側にある人々のグループに加わる必要があります。そうしないと、認識されてしまいます。さらに左側のベンチに座っている人たちに加わると、ここを通り過ぎていく知事を簡単に捕まえることができます。攻撃後は、できるだけ早く逃げて匿名になることが重要です。十分に早くそのエリアから離れれば、追跡や戦闘を完全に避けることができます。次に、エドワードは暗殺者のオフィスに戻ります。
メモリー02 - 王室の不幸
私たちは二度目にアフリカに行きます。オープニングシーケンスの後、エドワードはロバーツを見つけるために上陸します。多くの火薬庫を利用して、多くの敵から生き残ることができます。あるいは、ロバーツにこっそり近づくこともできます。
ビーチから左の丘を登り、キャンプの柵の壁を越えます。ロバーツは別の壁の後ろでエドワードを待っています。あなたが彼に近づくとすぐに、彼は船に逃げて逃げます。エドワードは時間のプレッシャーの中、再びジャックドー号の舵を取り、追跡を開始しなければなりません。
Royal Fortune が落とす火の樽に注意する必要があります。脱出は海戦で最高潮に達し、ロイヤル・フォーチュン号を倒してできるだけ早く乗り込まなければなりません。船上であなたがしなければならないのは、ロバーツを殺すことだけです。ミッションはカットシーンで終了します。
メモリー03 - 汚れた血
さて、私たちはハバナのミッションポイントに行きますが、気をつけてください。ハバナは外出禁止令下にあり、衛兵は即座にエドワードを攻撃します。カットシーンの後、トーレスがいる教会に行きます。教会の北東側に位置します。彼を見つけたら、見つからないように追いかけなければなりません。
屋上の警備員に見つからないように、スリープアローを使用する必要があります。これにより、屋根の上を追跡することが容易になります。
追跡はハバナ要塞で終わる。今、あなたはそこに侵入してトーレスを殺害しなければなりません。初期のミッションの 1 つと同様に、射手が射撃場で訓練する左側の要塞に登ることができるようになりました。北西の壁に到達したら、空襲を使用して中庭でトーレスを捕まえることができます。エドワードだけが本物のトーレスを捕まえず、ダブルを捕まえました。
さらに、分厚い鎧で覆われたトーレのボディーガードが背後から襲いかかってきます。この戦いに勝つには、兵士たちを銃撃の遮蔽として利用し、ボディーガードに向けて自分のピストルを発砲することによってのみ勝ちます。戦いが終わったら、そのエリアから逃げなければなりません。これを行うには、階段を駆け上がり、壁から水に飛び降ります。港から街を抜けて暗殺者のオフィスまで歩きます。
メモリー04 - いつだって棘
トーレスはもうすぐ天文台に到着します。ただし、目標マーカーに上陸する前に、少なくとも 1 隻のスペイン軍艦を撃破する必要があります。下手に行動すると 2 隻の軍艦と対峙することになります。戦闘が成功した後、アンは下船します。
標識に従ってジャングルを抜け、天文台まで進みます。途中で何人かの警備員を解放することができます。天文台に到着したエドワードは、入り口で警備するアンと別れる。一方、エドワードは複合施設内をマーカーに従い続けます。
警備員に到達すると、短いパズルが続きます。ここでは、移動するブロックの 1 つから次のブロックに移動する必要があります。移動ページの最上位に到達するまで、左または右に登ります。最後部のプラットフォームからホールの中央にある梁に飛び乗って、部屋を横切るまでそれに従ってください。
その後、エドワードは喧嘩になります。地面の「光トラップ」に注意する必要があります。敵を倒すと、エドワードはトーレスに近づきます。左側では柱から柱へとジャンプしてトーレスに到達できます。しかし、反対側に到着する直前に、エドワードははるか下に落ちてしまいました。ここでは、指定された登山道を右側に進む必要があります。
最高点に到達し、ビームの中央に移動すると、エドワードは空中攻撃を使用してトーレスに飛び降りることができます。カットシーンの後、あなたは現実のアブスターゴに戻ります。
このシーケンスの後、あなたはメラニーのオフィスからアニムスに戻ります。ただし、アニムスを使用する前に、2人の暗殺者が無線で連絡します。会話後、アニムスを使用して最後のカットシーンをご覧ください。
シーケンス 13
メモリー01 – エピローグ
クレジット中に、エドワードと娘の会話を聞くことができます。クレジットの後に(ボタンを押すことでスキップできますが)エピローグビデオがあります。